塞尔达传说作为一个游戏系列正在经历一个重要的年份,它迎来了一个里程碑式的40周年,这个周年是由史上最伟大的几款游戏铸就的。无论你最喜欢哪一部,这个系列几乎从不让我们等太久,总能掏出一款精品,而且未来的发展让人期待。
关于《时之笛》重制版的传闻愈演愈烈,许多人预计今年内就会有消息公布,而据各方消息,电影改编也在稳步推进。关于后者的新信息不断涌现,最新小道消息对游戏粉丝来说无疑是个好消息。
在 Reddit 上,一位用户 分享了来自新《塞尔达传说》电影剧组一名成员的发帖,其中有一张他穿着带有标志衬衫的照片。虽说这个帖子最初被当作所谓的电影“新”标志分享出来,但实际上只是改用了《旷野之息》的标志。虽说这最初可能让人有点失望,不过这又说明,这个系列有史以来第一部真正的电影改编将植根于那些使其如此伟大的游戏。
从目前仅有的一丢丢信息来看,塞尔达的外观似乎很大程度上参考了《旷野之息》里塞尔达的样子,而林克的服装跟他当年在《黄昏公主》里的写实风格很像。与此同时,林克的人设最接近的,大概就是天花板级别的《时之笛》了。这组合真带劲,要是他们真能把想搞的玩意儿全做出来,最后给我们整出一款前所未有的《塞尔达》游戏。
从实际角度来看,这也可以说让这部电影更保险一点。多亏了《塞尔达》系列历史悠久,粉丝老中青都有,因此从人们成长过程中玩过的各种游戏中取材似乎是个不错的主意。不过,《时之笛》看起来确实会成为这部新故事的基础,而且我们知道那个游戏里的一些标志性地点很可能会再次登场。
粉丝们很快在评论区分享了自己对这部电影的猜测,尤其是关于原作故事如何展开的想法。一位网友表示:“我感觉这部电影会是《时之笛》和《旷野之息》的结合体。我感觉它会有《时之笛》中年轻林克的部分,而当加农获得三角力量时,灾厄盖侬会将林克抛向未来,但那个世界更加荒芜破败,更接近《旷野之息》中的海拉鲁。”
"《旷野之息》的故事本来可以用有趣的方式呈现。林克掉下来,一百年后醒来发现所有朋友都死了,而塞尔达还在等待他醒来然后击败加侬。游戏的架构有点辜负了故事的潜力,但电影能更好地展现出来。不过我還是觉得他们会拍《时之笛》,"另一位用户补充道。
无论这部电影最终如何发展,现在绝对是塞尔达粉丝——尤其是《时之笛》那代玩家——超激动的时候。就希望所有参与这项目的人,真能把大家盼的东西都整出来。
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