原本都指着2027年能和虚幻5重塑的劳拉见面,结果亚马逊游戏大佬直接出来摊牌了:兄弟,2028年再说。《古墓丽影:催化剂》的延期实锤,就是今天最不意外但又想叹气的一条消息——水晶动力这波跳票,直接把明年的期待往后挪了一整年。
消息源头是亚马逊游戏业务的负责人Jeffrey Gattis,他最近在接受外媒《The Game Business》采访时干脆利落地给了时间表。关于另一部同时公布的《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》,他说:“亚特兰蒂斯明年2月12日发售,之后我们在2028年推出下一部。”就这一句话,而且没再给任何更具体的窗口期,只告诉你“等后年”。2028年到底年初还是年尾,只能先画个问号。
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这里要帮老玩家捋一捋:这两款古墓丽影都是去年12月一起官宣的,当时阵仗不小。《催化剂》被定位为系列真正跨入次世代的作品,由水晶动力基于虚幻5引擎打造,原计划2027年登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,发行方是亚马逊游戏工作室。现在等于把原定窗口往后推了一年,而《亚特兰蒂斯的遗产》更是已经经历过一次延期,从今年推迟到了2027年2月12日才敲死。
官方给《催化剂》写了段很唬人的剧情梗概:劳拉这次跑到了北印度,故事从一场神话级灾变展开,远古秘密被唤醒,神秘力量苏醒,全世界的宝藏猎人都往那儿扎堆。劳拉要在支离破碎的山河间抢时间发掘真相,还得防着那些想借这股力量搞事情的对手,一边警惕竞争者,一边琢磨身边谁是友谁又是敌。说白了就是“挖坟还得防人”,但放在次世代画面里,想象空间是拉满了。
还有个需要划重点的变化:配音演员已经正式换人。在原版幸存者三部曲里为劳拉献声的Camilla Luddington不再回归,接班的是Alix Wilton Regan,而且她会同时为《亚特兰蒂斯的遗产》和《催化剂》的劳拉配音。一些老粉可能会觉得耳生,不过声线听不听得惯,恐怕得等明后年才能验证了。
水晶动力自己的日子也不是太平。今年3月,这家工作室被曝出12个月内经历了第四轮裁员,虽然背后母公司Embracer一直处在缩减成本的阶段,但工作室对外口径仍旧是“对劳拉克劳馥系列的后续开发全情投入”。话是这么说,可一轮接一轮的人事震动,总让人担心项目会不会受拖累。好在亚马逊那边投资人的身板够硬,应该不至于让游戏成为烂尾楼。
另外,亚马逊对古墓丽影这块IP的野望还不只是游戏。他们为自家流媒体Prime Video打造的古墓丽影真人剧集也在推进中,而且劳拉演员已经敲定——《权力的游戏》里的“珊莎”Sophie Turner。也就是说,即便游戏要等到2028年,明年你至少能先在剧集里看看新劳拉的扮相,勉强算个代餐。
回头再看这波延期,官方口径就是“得给次世代品质多留些打磨时间”,而不是因为什么突然的变故。考虑到《催化剂》想承担的野心不算小,毕竟要用虚幻5给古墓丽影立新标杆,又赶上水晶动力团队一直在震荡,多等一年倒也在合理范围内。只是对普通玩家来说,原本盘算着2027年就能钻进北印度废墟里翻箱倒柜,现在突然被通知“计划有变”,多少有点失落。
如今铁板钉钉的时间线就是:2027年2月12日《亚特兰蒂斯的遗产》先来报到,紧接着2028年的某一天《催化剂》再接班。中间隔了一年,既不是背靠背,也没近到能让你无缝衔接。这种安排对厂商来说能拉长IP热度周期,但对等着玩的玩家来说就是典型的“饼是画好了,慢慢烤”。
接下来就看水晶动力能不能稳住了。裁员潮别再蔓延,虚幻5的优化别翻车,剧情别吃书太狠——三条同时保住,那2028年的劳拉就还值得等。要是中间再有变动,恐怕就不止是大家吐槽“鸽”这么简单了。先别想那么远,明年2月《亚特兰蒂斯的遗产》出来,看看成色,差不多就能猜到后面的《催化剂》到底值不值得熬到后年。
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