网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

全球畅销Top 3:手游大厂苦熬10年做3A,赚了吗?赢了!

0
分享至

意义大于收益。

文/依光流

上周《碧蓝幻想:ReLink》的DLC《无尽黄昏》发售。

游戏本体登上Steam中日畅销榜Top 1、全球畅销Top 3,同时在线玩家一度超过8万,最近30天好评率也有84%,各个档位的DLC升级包也在Steam上刷榜。



回想两年前,Relink发售11天销量破100万套,一年半以后破200万套,Steam同时在线人数一度超过11万人,好评率达到90%,被玩家誉为“最好的3A二游”。



这个称呼有点夸张,但多少符合玩家对Relink的鼓励和认可,因为Relink是为数不多“手游大厂愿意回头做单机,结果还成了”的案例。

手游大厂赚了钱,很少会回头做AAA买断制,这事儿放在十年前就更稀奇了。


2016年手游正是赚大钱的时候,野路子还很多;3D工业化也没完全铺开,空白窗口一大堆;米哈游的《原神》差不多刚立项,还在新建文件夹,多好的机会啊……

要在这样的节骨眼上说「我要做AAA买断大作」,那多少有点招笑了:干嘛放着好赚的钱不赚?

当时的Cygames就是来钱最快的手游大厂之一,他们正因《碧蓝幻想》《偶像大师CGSS》和《影之诗》的连续成功走上快车道,但在手游最如日中天的时候,转头立项了3A新作《碧蓝幻想:Relink》(简称Relink)。


结果这游戏磕磕绊绊研发了8年,经历3次跳票、合作的研发跑路、疫情影响,在2024年2月才终于发售,后来时隔两年,才做出现在的DLC。

粗略算一笔账,会发现Cygames做这游戏大概率是赔本赚吆喝。200万的销量,按发售时的均价计算,销售额也就8000万~1亿美元左右,大概5亿~6亿人民币。

200多人开发10年,换5、6亿元收入,扣扣研发成本、渠道分成、营销开支还剩几个子?这就不像手游大厂愿意做的生意,太不划算了。


而且凡事就怕对比,细数行业崛起的原生手游大厂,十年前也就Cygames敢下血本做买断制,十年后这种厂商还是凤毛麟角,Relink还是那个成功的独苗苗。

舍得赔本做一件别人不愿做的事,还做成了,这本身就值得尊敬。Relink能成为玩家心里的“白月光”也算顺理成章。今天就聊聊这个业内鲜有的案例,是怎么来的。


01

不止一副好皮囊

在展开聊Relink之前,不得不提《碧蓝幻想》(简称GBF)早年的在国内的。

2017年前后,这款游戏在国内有了一定的粉丝基础。偶然之下,Q群里GBF玩家的相互安利链接,被包装成“诈骗”梗到处传播,一时之间GBF的官网链接在国内二游圈子里蔓延。


这个梗被玩烂以后,GBF的路人缘确实掉了不少,但同时它的知名度也迅速提高,吸引了国内不少早期二游玩家,也给后来Relink在中国大卖早早打下基础。


也是从这时候起,GBF在国内多少打上了“二游”的标签。

当然,叠个甲来说,在日本没有二游这个说法,GBF属于西幻+JRPG+角色收藏的手游,但早期二游日游共性很多,所以后来Relink也继承了不少我们认知中的二游特征。

以二游的视角看,Relink的皮相(二游语境特指角色)确实好,妹子的建模很细腻。据了解,制作组打磨一个角色的周期大约是7个月,角色的种族特征都会单独制作,比如艾伦族的耳朵和多拉夫族的角。



在常规卡渲技术之外,他们采用一套“自动表情变化”技术,来确保角色在任何角度上,都能呈现出帅气和可爱的形象,比如最灾难的仰视角度,调整了脸部浮肿、耳朵位置和眉形;俯视角调整了眉间距和下颌形状。



手游厚涂的画风也是Relink重点刻画的部分,比如用阴影线描绘铠甲的厚重感、用肌肉和坚硬的材质突出怪物的力量感,这些细节在近距离镜头下,都能呈现出足够的视觉张力。




而且厚涂的画风,跟GBF的日式西幻题材相当契合,这种风格继承到3D环境中,也让JRPG和移动二游的审美统一了起来,使得角色相当自然耐看。



不过,三流的二游看皮相,一流的二游看用心。

美丽的外表,是用来搞一波流刺激感官,还是蕴含更多值得细品的信息量,亦或是与游戏整体内容深度统一,玩家能清晰地分辨出来。

Relink属于非常用心的那一档。

进游戏打完新手战斗,落地遇到的第一个密林场景,给我的印象就很深刻,高大的树木遮天蔽日,青苔爬满树干,些许阳光透射进来,照亮眼前不宽的小路。


理智告诉我,这是刻意为新手流程制作的“防迷路式”密闭场景,很常规的设计。但感性还是让我下意识拿它,跟以前玩过的开放世界二游的开场做对比:


Relink的场景,立体感和氛围感都拉满,站在悬崖边还能看到远处的云海,信息量十足,身为骑空士(GBF玩家在游戏里的身份)的代入感一下就起来了。而后者只能让我感到空旷、孤独和千篇一律。


制作组设计大场景时尤其强调立体感,以及云、风这两个自然元素在场景中的呈现效果。

除了前面密闭式的密林,很多开阔场景会在宽阔地形的基础上,利用远景的云层、建筑、自然景观等要素,填补视野的空旷感。造成一种大而不空的效果。



由于空中场景特别多,其中多数要靠云海来制造画面感,为此制作组还花了不少力气设计多样化的云层,而且经常会手动设置大量Fogboard组合。



可点击查看大图


游戏里的风虽然不能直观地看到,但制作组还是下了大功夫去做风的细节表现:

一方面场景中会设置不同的风场,另一方面制作组会用专门的风力测试环境,来验证不同物件跟风的交互结果。经过不断打磨,最终才有玩家眼里更自然的衣摆飘飘表现。




Relink不光会做宏观场景,微观细节也很讲究,路边随处可见的小物件,往往都会融入它所在的自然环境当中,比如下面这两个场景,物件与自然的融合,留下时光侵蚀过这里的痕迹。



当玩家进入第一个村落时,名场面来了。四小只豆丁族堵住了侧边的岔路,用游戏设计语言讲,这是为了让玩家直接走正路触发主线剧情,但我愣是在这儿站了五分钟。


全程不干别的,就是看两个小正太拿着木棍玩骑士决斗过家家,看着另外两个小萝莉在旁边加油助威,满满的生活气息。


类似的细节还有很多,在水里打闹的,在街上追逐的,性格胆小会躲着玩家的……


Relink刚发售那会儿,仅仅是和豆丁族有关的小细节,就催生了大量出圈的视频,甚至有玩家用豆丁族的视频,诱捕隔壁FF14的拉拉肥爱好者。


有上面这些还不够,Relink甚至把声音细节也往死里抠,总共创作的声音总数超过10000种。

最折磨的一次,是主美对某个关卡的脚步声做出的要求:这个场景的地面材质是矿物、植物、房屋等扭曲融合出来的,所以走在上面要发出“像踩在蛋壳上的嘎吱声”。

各种刁钻的需求声音组依靠拟音来解决,比如用各种材料给每个角色录制不同的脚步声、坐着热气球飞到1000米高空录制风声、跑到天然洞窟里录制洞穴的环境噪声……



配乐配音,需要辅助玩家沉浸在游戏中,而非强调自身存在感,所以在声音上抠再多细节玩家也不见得买账。但Relink玩家还是看到制作组的努力,研究起了角色不同的脚步声。


将前面各个部分的细节整合起来,就形成了Relink最出彩的部分:演出。主要分为过场动画、场景无缝衔接动画、剧情对话三个部分。

Relink的演出效果也用了实时渲染,但它会对游戏实际场景进行大量调整,比如增加角色面部明亮度、贴近原画质感;对每个镜头里的角色进行处理,确保角色还原度;对背景里的灯光、云、风进行渲染,增加细节和氛围感等等……



上图是实际游戏内场景,下图是渲染后的过场动画场景


每个镜头角色各个细节的摇动效果都不同



角色面部表情的细节微调

当细节叠加到一定量时,玩家获得的反馈就会质变。

Relink的剧情说来有些俗套,属于经典“勇者斗恶龙”式JRPG冒险故事,主角团到新地图,结果同伴被绑,于是主角团一路披荆斩棘最后打败BOSS救出队友。


全程没什么尔虞我诈和惊天反转,但过场动画让整个游戏的氛围拔高了一大截,听起来普通,看着却很燃,恢弘的配乐一响,莫名有种史诗感。


就结果而言,好看的皮囊之下,制作组用心做的细节玩家看到了、认可了,甚至把它传出圈了,说明这事儿他们的确做对了。

市面上不缺包装精美的二游,用心做细节的却不多,Relink在这方面可以归纳到顶级梯队。

02

用怪猎的思路做共斗二游

相比内容,Relink的玩法就有点挑人了。

简单类比,它的玩法跟怪猎比较像,同样是基于共斗设计的刷素材、搓装备的路数。


前期玩家需要操控1个主要角色,然后带三个AI队友,随主线挑战各种敌人,并且会遇到从小到大不同体型的魔物,和这些魔物作战的时候,就比较有怪猎的味道了。


而且不少BOSS战设计相当惊艳,比如对战巨像BOSS时,那种庞然大物给人的恐惧和压迫感相当强烈,初见时非常惊艳。虽然实际打起来很折磨,但这场战斗绝对算得上二游史上最经典的战斗之一。


当然Relink的玩法和怪猎属于两套体系。

Relink中玩家可以使用基础连招、闪避格挡、四种主动技能,以及连锁攻击对敌,动作游戏基本的要素都齐全,但初步上手时并不特别吃操作,嫌麻烦还可以开辅助功能。


更进阶的打法,是利用连锁攻击、奥义、Link时间来提升输出效率:打满昏厥条可以进入连锁攻击;攒能量放奥义并配合队友释放奥义连锁;连锁和奥义会增加Link计数,满计数后进入Link时间爆发输出。



战斗时也要注意敌人的状态,包括继承自GBF的三段形态,受伤积攒黄条后会进入的过载,黄条变空后的倒地,以及特殊的狂暴状态。


所以,影响玩家战力的要素里,操作技术和战斗节奏是一方面,重点还是武器的强度、装备的特效,以及角色的因子(类似被动属性),而且这些都可以刷。


Relink要刷的内容着实不少,本体有十多个角色可以培养,要肝的因子也有一大堆,还可以培养召唤兽。

每个角色的定位是开荒、输出,还是辅助,又怎么根据定位构筑装备和因子,这些都玩家需要根据自身游戏理解、进度和节奏来调整。

刷宝和构筑、怪猎式战斗、可轻量可深钻的玩法,再加上4人联机共斗的机制,让Relink得以在二游玩家圈子里快速吸引一批爱好者,又从他们的好友关系蔓延,拉更多人入坑。


这次DLC《无尽黄昏》又给Relink的内容扩增到原来的1.5倍,加入了角色精通养成系统、可操作的召唤兽系统、更狂暴的混沌副本等。



可玩内容增多的同时,Relink的肝度也大幅变高,数值也在快速膨胀。习惯Relink原本玩法的人,感受会更爽,但不习惯刷子游戏肝度的玩家,恐怕更难适应完全体的Relink了。


但不论如何,买断制的二次元怪猎3A只此一家,单论这一点Relink就值得入坑。更何况对GBF粉丝而言,能在DLC里玩到萝莉妈妈,怕是嘴都要笑歪了。


03

圆梦也有代价

Relink虽好,但代价也不是常人能负担起的。

2016年索尼发布会上,Cygames宣布联手白金工作室,要制作《碧蓝幻想》的动作RPG新作,在PS4平台发售。

站在手游大厂的角度看,当时的Cygames的确有底气当这个领头羊。

他们在2011年成立,然后迅速因《巴哈姆特之怒》的顶级2D美术而闻名,2014年上线的《碧蓝幻想》也快速成为手游畅销前三的常客。


2015年Cygames和万代南梦宫合作的3D偶像音游《偶像大师CGSS》则进一步证明,他们在3D技术上也有远超当时手游同行的实力。

到了2016年他们又拿出《影之诗》这个爆款,算上正准备页转手的《公主连结!Re:Dive》,主力产品几乎个个都特别能打。


《影之诗》上线时的表现

此外,Cygames早期吸纳了不少单机大拿坐镇,公司在产品连续成功的同时,对新人才的吸引力也在增加。“去Cygames工作”成了当时很多年轻开发者的首选,跟国内开发者有米选米一个样。

而且,他们背后的CyberAgent集团是一个相当有实力的财团。这时候的Cygames,要技术有技术、要人才有人才、要背书有连续成功、要背景有财团靠山。

做主机游戏对他们来说,只是布局全产业链的其中一个动作,更何况他们还搭上了白金工作室的顺风车,这时的白金工作室正在研发的《尼尔:机械纪元》早就吸引无数期待。

接下来Cygames为了进军主机,也下了血本。2015年4月,他们成立了大阪Cygames分部,专门负责攻坚主机赛道,团队稳定后常驻200多人。


他们还先后在2017年2月、2018年2月、2021年1月、2022年3月,分别成立了扫描工作室、动捕工作室、面部扫描工作室,以及世界上最大的动捕工作室之一。


2022年新建的动捕工作室位于大阪,拍摄区域高5米,配备168台摄像机,专为大型游戏动捕而生。后续Cygames又补齐了录音工作室等基础主机游戏研发部门。


这基本相当于,Cygames为了主机这盘“醋”,特意从0开始,用当时公司能拿出最好的条件,包了大阪分部这个“饺子”。

他们的野心不小,当时Cygames主机业务负责人高木谦一郎直言要做全球最好的日系3A;Relink总监福原哲也也表示,公司用GBF进军主机的原因之一,是希望重振游戏行业。

不过换个角度,从主机行业去看Cygames的动作,在当时其实有点尴尬。


哪怕Cygames很有钱、GBF的IP很热门,但日本主机市场同样有钱的公司、有影响力的IP在遍地都是,说到底并不缺一个进来分蛋糕的新团队。

而且当时Cygames的班底是从头搭建的,有手游的技术和积累,但缺少主机的成功基础。


与白金工作室的合作,对主机厂商来说也等同于花钱求人办事,不够稳。事实上2019年双方的合作就告吹了,原定按合同完成的游戏没做完,理由仅仅是开发体制调整。

同年,白金工作室传出“不再和发行商合作”的风声,理由是“拿别人的钱做研发不自由”,报道里举例的虽然是另一款产品,但Relink同样踩了白金的雷点。


这也暴露出原生手游大厂转单机的困境,过往的开发经验不通用,仅有部分资源可以互通,产品管线基本得从头搭建,基础开发环境的规格也要扩大。

从白金接过Relink的研发后,制作组刚好又遇上2019年的疫情,又是一番折腾。而且随开发时间拉长,新的需求也在增加,新问题也接踵而至。

比如Relink在制作中经常因为打磨细节而反复,游戏本体开发完成时,制作组一共输出了3万多份QA报告,仅“测试-反馈-改进”这个环节,就需要专门的工程团队来跟进。


得亏Cygames从立项Relink后就不缺钱,老手游各个坚挺,2018年的《公主连结!Re:Dive》、2021年的《赛马娘》都成了新的现金奶牛。

要不然,8年漫长的研发周期,还要经历合作方跑路、三次跳票、疫情折磨……换做稍微拮据些的团队,估计是真的坚持不下来。


而且Relink上线之后,如果GBF没有早早在中国积累那么多老粉,这款游戏也不会在中国市场创下超出Cygames数倍预期的销量,届时能不能到200万销量还得另说。

回想当年Cygames拓展主机赛道的策略,以及那句振兴行业的口号,实现起来,代价都不小。这实在让人忍不住问:这值得吗?

04

意义大于收益

值不值的问题,不同视角答案也不一样。

对粉丝来说,能让萝莉妈妈带你打怪猎,那必须一本满足。市面上几乎没有比这更好的买断制二游了。

对Cygames而言,单论Relink赚不赚的意义不大。因为这个项目从一开始,战略意义就大于变现目的,能做成,就符合他们的长期发展目标。


其实从成立以来,这家公司就不太像日本传统游戏厂商。

Cygames入局手游的时间点,差不多是在日本社交游戏末期,以及原生手游竞争格局稳固的中期。固然它有大拿坐镇、有大财团当靠山,但这些不能解决产品成功率的问题。

他们切入的角度是美术,做产品的思路是顶级美术+微创新,而且每做一款产品,他们都会总结出大量经验,给后续产品做参考。

比如《偶像大师CGSS》的建模、动作和镜头设计;《公主连结》发扬光大的手绘2D战斗Cutin;《赛马娘》的人设和演出等。这些分享在早期的程序员博客和现在的CY杂志上都有详细记载。


Relink研发完以后,他们同样连续输出了“主机游戏沉浸感打磨”、“面部动画研究和平衡”、“用装备模拟制作提升角色魅力”、“角色的个性化声音设计”、“动态声音控制”、“用软件光栅化器进行实用遮挡剔除”、“大规模QA循环”、“大规模文件管理”等一系列实战案例。


所以Relink为Cygames跑通大型主机游戏这条路,远比它实际赚了多少钱更重要。

跑通大型主机游戏的路,他们就可以不局限于《碧蓝幻想 Versus》《Airship Q》这个体量的游戏,没必要和其他主机CP合作,自己去做更多大作。

如果你问日本手游行业挨打那么久,啥时候能出一家跟上中国厂商掰手腕的公司,那Cygames肯定是第一候选人。


游戏葡萄招聘内容编辑,


(星标可第一时间收到推送和完整封面)

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
不查不知道,一查吓一跳,央视主持人尼格买提,私下到底能有多壕

不查不知道,一查吓一跳,央视主持人尼格买提,私下到底能有多壕

笑饮孤鸿非
2026-10-13 02:11:35
张靓颖演唱会造型大翻车!胸下垂胯宽,又壮又胖,腰间赘肉明显

张靓颖演唱会造型大翻车!胸下垂胯宽,又壮又胖,腰间赘肉明显

孤城落日
2026-10-13 16:23:06
被网友戏称为“大嘴黄”的重庆原市长黄奇帆,被查了

被网友戏称为“大嘴黄”的重庆原市长黄奇帆,被查了

笔杆论道
2026-10-13 19:25:21
海底捞向创始人张勇提供不超过1亿港元无担保贷款,一个月前其妻刚套现27.5亿港元

海底捞向创始人张勇提供不超过1亿港元无担保贷款,一个月前其妻刚套现27.5亿港元

界面新闻
2026-10-13 16:14:35
日本46岁精神科医生涉嫌肢解41岁妻子被捕,警方在河边发现多块尸骨,其曾主动报案称妻子失踪;患者和邻居夸他:温和、体贴、人气高

日本46岁精神科医生涉嫌肢解41岁妻子被捕,警方在河边发现多块尸骨,其曾主动报案称妻子失踪;患者和邻居夸他:温和、体贴、人气高

大风新闻
2026-10-13 21:42:21
33岁销冠确诊胃癌晚期后突然被辞退,劳动仲裁判赔11万,公司不服起诉;当事人:那是救命钱,我只剩10个月生命,公司:他的产出不达标

33岁销冠确诊胃癌晚期后突然被辞退,劳动仲裁判赔11万,公司不服起诉;当事人:那是救命钱,我只剩10个月生命,公司:他的产出不达标

极目新闻
2026-10-13 15:26:51
今夜!又暴跌了

今夜!又暴跌了

中国基金报
2026-10-14 00:27:20
社保基数上调冲上热搜!全国每天净亏3万劳动力,除了上调别无他法

社保基数上调冲上热搜!全国每天净亏3万劳动力,除了上调别无他法

三言四拍
2026-10-13 08:02:27
我国重磅动作后,菲防长突然下令,撤回全部驻北京武官及工作人员

我国重磅动作后,菲防长突然下令,撤回全部驻北京武官及工作人员

DS北风
2026-10-13 16:31:10
暴跌58%!劳力士神话彻底崩塌,坑惨二手表商,很多人一夜亏光

暴跌58%!劳力士神话彻底崩塌,坑惨二手表商,很多人一夜亏光

青眼财经
2026-10-13 19:18:30
法国发现武则天小楷真迹,震惊

法国发现武则天小楷真迹,震惊

中国艺术家
2026-10-13 00:48:30
黄奇帆被查,分享他任上的三个商业故事

黄奇帆被查,分享他任上的三个商业故事

风向观察
2026-10-13 20:49:51
民意彻底转向!如今乌克兰人最恨的竟不是普京,也不是特朗普,而是当年高喊要让乌克兰好起来的泽连斯基,他当年上台这事本身就很离谱!

民意彻底转向!如今乌克兰人最恨的竟不是普京,也不是特朗普,而是当年高喊要让乌克兰好起来的泽连斯基,他当年上台这事本身就很离谱!

谈史论今1
2026-10-12 20:48:32
黄奇帆接受审查调查:三个流传的商业案例,哪些是真的

黄奇帆接受审查调查:三个流传的商业案例,哪些是真的

风向观察
2026-10-13 20:44:49
演员真的快要失业了!网友在上海地铁偶遇《狂飙》刀哥唐小龙,素颜憔悴引热议

演员真的快要失业了!网友在上海地铁偶遇《狂飙》刀哥唐小龙,素颜憔悴引热议

火山詩话
2026-10-13 21:35:06
网友爆料:前公司少交社保,补缴4万多后被罚10万滞纳金

网友爆料:前公司少交社保,补缴4万多后被罚10万滞纳金

可达鸭面面观
2026-10-13 13:04:21
中部机场:集体失速!

中部机场:集体失速!

民航之翼
2026-10-13 20:01:49
陪玩陪睡仅开胃菜!继手伸裤子后,圈内人再曝猛料,杨幂没说错

陪玩陪睡仅开胃菜!继手伸裤子后,圈内人再曝猛料,杨幂没说错

圆梦的小老头
2026-10-13 20:56:06
1-0绝杀!北京国安从“被围攻到绝杀”,侯森神扑+法比奥替补建功

1-0绝杀!北京国安从“被围攻到绝杀”,侯森神扑+法比奥替补建功

汪星人哟
2026-10-13 22:13:56
2.6米眼镜蛇盘踞厕所10天,一有动静就钻下水道,男子装监控蹲点6天“露头就秒”:蛇一出现就弹出提醒,配合消防成功抓获

2.6米眼镜蛇盘踞厕所10天,一有动静就钻下水道,男子装监控蹲点6天“露头就秒”:蛇一出现就弹出提醒,配合消防成功抓获

极目新闻
2026-10-13 14:51:19
2026-10-14 04:20:49
游戏葡萄_ incentive-icons
游戏葡萄_
有判断,有前瞻。
15593文章数 25661关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

《空战奇兵8:希孚之翼》评测:重霄战歌"/> 主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 简体中文 简体中文 English 《空战奇兵8:希孚之翼》评...

头条要闻

男子到姐姐家调解夫妻矛盾 不到1分钟被姐夫刺死

头条要闻

男子到姐姐家调解夫妻矛盾 不到1分钟被姐夫刺死

体育要闻

走调的歌声里全是感情 最好的郑钦文尚未登场

娱乐要闻

谭松韵亲自解答兰香结局遗憾

财经要闻

"黑医师"产业链调查:不学医竟能"拿证"

科技要闻

扎克伯格宣布追上OpenAI!Meta新模型亮相

汽车要闻

豪华智能全拉满 比亚迪大汉不止旗舰级舒适

态度原创

时尚
艺术
本地
家居
教育

钟楚曦: 两处人间

艺术要闻

超高清到犯规!奥地利女画家玛丽的印象派抒情风景,美到窒息,看一眼就想住进画里!

本地新闻

这个十一,林都伊春彻底出圈!

家居要闻

2026建博会(广州) 公装联探展交流活动

教育要闻

成都这所公办K12学校开启招聘!优秀在职教师和本硕博毕业生赶紧关注

无障碍浏览 进入关怀版