说真的,我们见识过网易《逆水寒》画质卷出天际,也见识过它的剧情动不动就让人破防。但“新世界”版本上线后,它悄无声息地干了一件事——挤进了国家科技最高殿堂,和北大韦神同届拿奖,这就很不一般了。
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你没看错,就是那个手提矿泉水、拎着馒头的“韦神”——韦东奕。
人民大会堂里的“游戏玩家”
2026年7月8日,人民大会堂。2025年度国家科学技术奖颁奖大会在这里举行。
这个奖的分量有多重?这么说吧,中国载人航天工程、长江三峡枢纽工程、袁隆平先生的杂交水稻技术,都曾拿过这个奖。国家科学技术进步奖,国务院设立的国家级三大科技奖项之一,代表的是我国科技领域的最高水准。
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就在这样一个满是大国重器的名单里,赫然出现了《逆水寒》的名字。
由网易联合浙江大学等单位共同完成的《智能化三维数字人制作关键技术及应用》项目,荣获国家科学技术进步奖二等奖。
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而在同一届获奖名单的另一边,北京大学数学科学学院教授章志飞与长聘副教授韦东奕,凭借“流动转捩机理的数学研究”项目,拿下了国家自然科学奖二等奖。
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一个国民级MMO手游,一个学界的天才传说。一个在人民大会堂的左边,一个在右边。就这么“同届”了。
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很多人可能会问:一个游戏,凭什么拿国家科技奖?
答案就在数字人这三个字里。
看看这款游戏的AI江湖,就知道它到底多强。
根据官方数据显示,《逆水寒》中的AI门客数量已突破4000万位。这是业界率先支持玩家自捏AI智能生命体的游戏——你可以为他们设定人生,丰满他们的故事。
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玩家通过“AI剧组模式”产出的UGC作品,也已逼近2000万条。其中“打字造物”功能,支持用户突破传统游戏素材的限制,通过打字直接生成全新的动作与素材。
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甚至,模拟经营玩法【风花小筑】上线仅两周,“特殊互动”生成就已超过2000万条。小镇居民们会根据各自的特点,以及小镇内的建筑与环境,展开独特的互动小剧场。
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4000万AI门客,2000万条AI剧组作品,2000万条风花小筑互动。
这些数字背后,是一个已经跑通的、超大规模的AI数字人产业化落地样本。
这件事最有趣的地方,在于玩家的反应。
消息一出,不少《逆水寒》玩家在社交媒体上调侃:“以后我找工作,简历可以加一项:曾参与的项目获得国家科学技术进步奖。”
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虽然是句玩笑话,但仔细想想,它还真不算离谱。
毕竟,官方提供平台,技术提供土壤,而这些AI门客的设定、AI剧组的故事、风花小筑的互动,是数千万玩家共同创作出来的。没有玩家的深度参与,这些技术就只是冷冰冰的代码,长不出如此鲜活的江湖。
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这也是为什么《逆水寒》官方在获奖公告里特意写道:“这份荣誉不仅属于日夜打磨技术的研发团队与科研伙伴,更离不开每一位逆水寒同门——正是大家对AI玩法的深度参与,让这些技术有了生长的土壤。”
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不止于此,事实上,这并非《逆水寒》第一次拿科技奖。
此前,它已获得浙江省科学技术进步一等奖、中国图象图形学学会科技进步奖一等奖等各类荣誉。
而网易近五年的研发投入已超过800亿元,平均研发投入强度达15%,拥有两款自研引擎和四个人工智能实验室。这些数字,才是支撑一款游戏能“挤进”人民大会堂的真正底气。
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