事情是这样的,我刚刷到Humble七月的Choice月包阵容,第一反应不是“哇”,而是“等等,这价格对么”。
14.99美元,八款游戏。听起来就是常规月包的剧本,但你一看里面塞了什么——Sea of Stars、Tunic、Neon White——就有点坐不住了。不是说另外五款是凑数的,是这三款单拿出来跟你讲“月包见”,脑子得转一下。
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讲真,Humble Choice的月包我见过不少,偶尔有一两款能打的就觉得值了。七月这个属于你还没开始算账,光看名单就有点超出对“月包”这个词的理解。不是那种“勉强不亏”的级别,是让你怀疑是不是看错了的级别。
Tunic,IGN给了9分,Ryan McCaffrey的原话是“毫不妥协的高难度动作冒险,迷人、层次丰富,破解它的过程极其有成就感”。不是那种通关就忘的独立游戏,是那种你现在翻一翻社区,还有人在里面解谜的类型。打不过去的时候,那个小狐狸真的会让人又爱又急。
Sea of Stars,8分,Gabriel Moss说它是“一款出色的致敬RPG,吸收了90年代老前辈们最好的那部分精髓”。我玩这个的时候最直观的感受是,它不只是在怀旧皮上画两笔,是节奏感、战斗系统、像素美术,全都在认真做一件事——让老RPG玩家觉得舒服,但又不会让新玩家摸不着头脑。这种平衡,挺难拿的。
Neon White也是8分,Luke Reilly的评价是“快节奏、容易上头的第一人称平台跳跃,上手意外简单,但核心藏着一个非常硬核的速通挑战”。这游戏我身边几个朋友打了之后,状态基本分成两种:一种在疯狂刷时间,一种在骂自己手残,但嘴上骂着第二天又打开了。不是那种会让你感动到哭的叙事向作品,是那种你只想“再开一把”然后就凌晨两点了的类型。
所以七月这个月包,你拿到的是三款IGN评分8到9分的作品,外加另外五款。它不是在跟你玩“主体游戏加一点添头”的套路,是这个添头的等级有点太高了。说真的,平时Steam愿望单里有一两款这个级别的,还得等打折再纠结半天。
然后还有人注意到了那个附赠——一个月IGN Plus会员。说人话就是你还能顺便关掉网站广告、拿点免费游戏什么的。不是那种能改变人生的福利,但确实是个顺手能用的东西。
另外有一点很多人可能没注意到。Humble Choice的月包不是你付了钱只拿游戏,每月会员费的5%会捐给慈善机构。七月这次的捐赠对象是Sandy Hook Promise。这个机制一直有,但通常新闻稿不大会放在最醒目的位置。它不是一个“买了就算做了好事”的噱头,是因为Humble这个平台本身就这么运作的。
会员还有另外一个隐藏好处:Humble商店买东西最多能省20%。如果你本身就有在Humble商店消费的习惯,这个折扣量其实挺可观的。不是那种“打折你再打折”的文字游戏,是在原有折扣基础上再砍一刀。很多独立游戏发行商自己的定价就比Steam低,再加上这个会员折扣,数字就开始变得有侵略性了。
当然,理性地说,八款游戏里不一定会每款都对你的口味,这是月包的一贯特点。它不是在卖“你一定会玩的所有游戏”,而是在卖“总有好东西,剩下的你可能也会顺手试试”。对于库已经三位数甚至四位数的人来说,可能已经不是缺那几款的问题了,但如果你刚入PC坑,或者最近正好在找新游戏,这个清单的密度确实有点东西。
我个人最想知道的是,这个月包上线之后,社区对这三个主打游戏的评价会不会又翻一轮。Tunic到现在还有人在研究里面的隐藏谜题到底还有没有没发现的部分,Sea of Stars的像素艺术每隔一阵就会被拿出来当标杆讲,Neon White的速通排行榜从来没真正消停过。这种游戏进月包,不像是“给大家送福利”,更像是“让更多人陷入它们的深坑”。
14.99美元能买到什么?在大城市可能就是两杯奶茶。但七月的Humble Choice,它给你的是一个被9分、8分游戏包围的夏天。不是“性价比高”这么简单,是它让月包这件事突然变得有点香了。
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