12.1第2赛季越来越近了,距离正式上线大概也就一个月左右。很多玩家现在最关心的问题其实很现实:
我现在该练什么小号?
哪个职业新赛季可能强?
哪些专精看起来要翻身,哪些可能要坐牢?
最近,顶级大秘境玩家 Petko 做了一期12.1第2赛季职业前瞻。他是有史以来最顶尖的大秘境玩家之一,多个赛季都在欧洲和世界排名中拿到过团队与个人前列成绩,也参加过MDI并取得过不错成绩。所以他的观点,对想提前准备新赛季大秘境小号的玩家来说,很有参考价值。
先说重点:这不是最终强度榜。
PTR测试还没有完全结束,目前还有部分第2赛季大秘境本尚未完整测试。本周还会继续开放新的地下城测试。职业改动、套装数值、饰品强度、地下城节奏都还可能变化。
所以这篇文章更适合当作 PTR阶段预测。大家可以用来判断现在练什么小号备着,但不要当成最终版本答案。等本周PTR所有地下城测试结束,会给大家更新一期准确的排行。
本期文章有点长,因为看完他直播,想给大家讲清楚,这个职业新版本到底强在哪,改动了多少,好不好玩,适不适合你,而不是单纯的强度论。
近战赢家:冰邪DK、武器战表现亮眼
Petko 目前对近战里评价最高的几个专精,主要集中在冰邪DK、武器战、野德、狂徒贼这几类。
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冰DK 是他目前非常看好的近战之一。冰DK的新套装非常强,甚至能占到整体伤害中很大一部分。虽然暴雪原本想削弱它爆发期伤害、提高平稳期输出,但目前测试服表现看,冰DK依然是一个爆发非常夸张的专精,单体也很强。
邪DK的方向不错。它的新套装在大秘境中很有价值,尤其是对35%以下目标有很强的斩杀伤害。暴雪试图降低邪DK爆发,提升持续输出,目前看算是部分达成。
邪DK依旧主打宠物构筑,疾病流目前表现不佳,不推荐。和冰DK一样,邪DK最大优势依然是生存能力极强,是高层非常舒服的DPS选择。
更重要的是,DK的最大优势不是拉怪和伤害,而是真的太硬了。冰DK和邪DK的生存能力在DPS里依然是顶级,治疗压力小,高层里天然吃香。
武器战也是12.1近战里很值得关注的赢家。Petko认为武器战套装很强,而且尤其适合大秘境里的AOE环境。巨像表现不错,战斗怒吼又是物理队核心团队增益,所以如果12.1物理队继续强势,武器战很可能仍然是关键拼图。
他唯一担心的是武器战纯单体还可以再加强一些,但整体方向非常好。
改的不错,手感挺好:奇袭贼
奇袭贼的改动方向也被Petko认可。资源池和能量断档问题有所改善,手感比之前好不少。主要爆发技能如君王之灾、死亡印记被削,但换来了更高持续伤害。
不过他对奇袭贼套装评价比较保留,认为不算最差,但也不算特别好,主要问题是有点无聊。
野德狂徒贼让人很惊喜
野德是让他比较惊喜的专精。12.1野德玩法大体还是原来的节奏,但套装和新饰品节奏让它可以配合90秒爆发窗口打出很好的表现。无论爆发AOE、持续AOE,甚至过去偏弱的单体,现在看起来都不错。
如果后续数值不被砍,野德很可能继续在物理队里占有一席之地。
狂徒贼则是Petko目前最喜欢玩的潜行者专精。它的循环流畅度不错,套装也没有破坏原本手感。狂徒贼依然非常适合物理队,持续伤害表现稳定,整体大秘境体验获得了很高评价。
近战观望:惩戒骑、敏锐贼
惩戒骑被Petko放在观望区。
他认为惩戒骑12.1整体方向不差,循环和套装设计看起来有意思,但4件套实际执行可能会让不少玩家不舒服。当前数值不是最强,也不是最差,大概在中间位置。
惩戒骑的新套装会让玩家在AOE中打出一些优先目标伤害,这点是好事。但这个专精到底能不能在12.1大秘境站稳,还需要更多测试。
敏锐贼目前信息还不够。12.1敏锐贼的方向是降低爆发期伤害,提高持续输出。过去敏锐贼一直是爆发期非常高、没爆发时伤害像坦克,现在暴雪想把伤害曲线拉平。
Petko认为这到底是好是坏还不好说。他个人更喜欢“按需爆发伤害”,因为大秘境里经常有必须快速击杀的优先目标。至少目前,他更倾向于玩狂徒或奇袭,而不是敏锐。
近战输家:踏风好玩但脆,浩劫套装差,狂暴战尴尬
踏风武僧被放进“好玩但数值差”的位置。
Petko承认踏风现在玩起来有意思,神鹤引项踢占比更高,循环也有一些变化。但问题非常明显:大规模AOE伤害不够,持续伤害也不够理想。更严重的是,踏风可能是目前游戏里最脆的DPS之一。
现在很多脆皮职业都得到了防御加强,比如奥法已经不脆了,但踏风依然像玻璃炮。DOT、环境伤害、物理尖刺都很容易让踏风暴毙。除非后续生存和数值有明显改动,否则高层前景不乐观。
浩劫DH的伤害本身不差,甚至从纯输出看,可能还是较强近战之一。但Petko非常不喜欢它的套装设计。套装围绕精华破裂展开,而这个技能本来就是很多玩家不喜欢的按钮。
而且套装会把构筑推向邪能之刃相关玩法,但另一个英雄天赋方向表现又不够好。
简单说:伤害可能强,但套装体验很差。
狂暴战的问题则更老。套装方向不太理想,山丘领主玩法仍然有些奇怪,大规模AOE目标上限问题还在。低目标数量和单体表现还行,但和武器战相比,狂暴战缺少足够理由。
除非你是狂暴战绝活哥,否则12.1大秘境大概率还是武器战更稳。
远程赢家:元素萨、兽王猎、痛苦术、奥法(注:图中奥法位置高,是因为Petko觉得奥法改动太大了)
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远程里,Petko非常看好的几个专精是元素萨、兽王猎、痛苦术、奥法。
元素萨可以说是他评价最高的远程之一。元素萨新套装非常强,免费消耗技能的设计适合大秘境也适合团本。更关键的是,元素萨这次可能不再继续玩老一套风暴使者循环,而是转向先知体系,玩法会有新鲜感。
元素萨目前持续伤害非常夸张,单体强,爆发也强。缺点是优先目标伤害不算突出,但如果队伍里有其他专精负责优先目标,元素萨会非常强。
而且元素萨还有 天怒、嗜血、控制、减速、驱散、净化、解诅咒、解毒 等一整套工具。Petko直接给它的功能性打了10分。
兽王猎也是大赢家。新套装让眼镜蛇射击变得非常重要,甚至在大秘境里有时能成为伤害占比最高的技能。踩踏、眼镜蛇射击、杀戮命令、顶点天赋之间形成了比较舒服的循环。
最夸张的是,兽王猎目前单体非常强。Petko认为,在团本和大秘境里,单体表现几乎没人能压过兽王猎。猎人印记也被加强到能作用于多个目标。除了射击猎之外,猎人另外两个专精目前都不错。
痛苦术的套装被他称为远程里最好的套装之一。种子可以给主目标挂不稳定的痛苦,并且套装还能带来稳定增伤。也就是说,痛苦术在打AOE的同时还能兼顾优先目标伤害。
当前痛苦术调校也很强,是远程前列DPS候选。Petko个人非常喜欢痛苦术,并希望下赛季能玩它,而不是继续玩无聊的毁灭术或变化不大的恶魔术。
奥法同样是12.1远程赢家。它不仅套装不错,职业改动也很好。循环更稳定,不再那么锁死某些玩法。更重要的是,奥法现在变得非常硬。
上一赛季奥法是出了名的脆,死亡率很高。但12.1奥法获得了大量被动生存加强,还有双护盾,防御能力直接翻身。目前奥法不仅伤害强,而且生存也强,是远程里非常值得关注的专精。
改动比较小:增辉、暗牧、毁灭术、恶魔术、冰法
增辉基本没怎么改。问题在于,上一赛季增辉就是版本答案之一。如果它不被大砍,只要输出贡献仍然接近前列,它就可能继续成为新赛季热门。尤其是增辉拥有非常完整的团队功能性,普通远程很难和它竞争。
暗牧的职业改动很好,但套装不讨喜。尤其4件套要求在AOE循环中手动读吸血鬼之触,这在大秘境里会让循环变得很别扭。
不过暗牧新增天赋和整体循环改善很明显,虚空箭类技能也很强。Petko整体看好暗牧方向,只是希望暴雪修改4件套,让它更自然地融入心灵震爆或精神鞭笞等技能,而不是额外塞一个手动吸血鬼之触。
毁灭术 基本玩法没太多变化,AOE循环仍然是浩劫、燃烧、火焰之雨这些老东西。AOE持续和爆发表现不错,但单体偏弱。Petko认为混乱箭应该加强,因为现在很多情况下低血量阶段宁愿打暗影灼烧,也不想打混乱箭。
毁灭术套装不算差,但2件套围绕烧尽触发,在AOE循环中不够自然,因为你很多时候根本不怎么打烧尽。
恶魔术几乎没什么变化,玩法和第一赛季基本一样。套装是被动效果,如果数值调得好,能提供不错伤害。总体表现大概在平均线以上,但问题是术士没有强力团队增伤buff,如果不是顶级DPS,很难在最高层获得优先位置。
冰法变化也不多。暴雪削了一些爆发,补了一点持续伤害。套装有一定随机性,触发时很爽,不触发就有点尴尬。玩法和之前差不多,Petko觉得有点无聊。更尴尬的是,过去冰法是最硬的法师专精,现在防御方面反而不如奥法。
远程输家:射击猎、湮灭龙希尔、噬灭DH
射击猎是Petko吐槽最狠的专精之一。
暴雪对射击猎做了大量改动,目标是降低爆发、提高持续伤害。但Petko认为现在玩法循环非常糟糕,瞄准射击读条太慢,很多时候遇到地板、正面技能就必须停手,伤害直接亏掉。
他的观点很直接:现在不是怀旧服,不应该让一个主要伤害技能读条像等三天一样。射击猎需要更快的瞄准射击读条,或者更顺畅的循环,否则大秘境和团本体验都很差。
湮灭龙希尔玩起来有趣,但数值不够。火焰塑形者路线视觉和手感不错,爆发也可以,但持续伤害不足。一旦爆发期过去,伤害就明显掉下去。越高层越看重持续输出,所以湮灭现在不太乐观。
噬灭DH从上赛季顶级专精跌了下来。Petko认为它的新套装方向很怪,围绕收割而不是核心顶点天赋展开,导致不少构筑甚至不点顶点天赋。如果一个专精不想点自己的顶点天赋,那通常说明设计需要调整。
目前噬灭DH不像以前那么强,方向也比较奇怪,需要后续改动。
远程观望:鸟德、火法
鸟德改动很多,但玩法整体还是类似。资源消耗技能会变少,但单次伤害更高。艾露恩钦选者路线此前被削后又回调,目前表现不错。
Petko认为鸟德伤害不差,爆发、持续和单体都还可以,至少高于平均线。但还不能说是顶级,需要继续看后续调整。
火法目前也不乐观。它的思路同样是削燃烧爆发,补持续伤害,并且套装强迫玩家走烈焰风暴相关方向。但火法历史上一直是没燃烧时像坦克,有燃烧时爆炸输出。现在暴雪想把曲线拉平,但目前表现并不好。
Petko暂时不敢下定论,但从当前伤害表现看,火法并不亮眼。
现在想练小号,可以优先考虑这些
如果你现在就想提前练小号,按Petko目前PTR观察,可以优先关注这些:
近战方向:
冰DK
武器战
野德
狂徒贼
生存猎
邪DK
远程方向:
元素萨
兽王猎
奥法
痛苦术
增辉
鸟德
如果你喜欢冲高层,还要额外考虑功能性。元素萨、增辉、DK、战士、狂徒贼这类,不只是伤害问题,它们在队伍体系里也更容易找到位置。
目前不建议太早梭哈的包括:
踏风武僧:好玩但脆,数值也不够稳。
浩劫DH:伤害可能不错,但套装体验很差。
狂暴战:不如武器战有竞争力。
射击猎:目前循环和手感问题非常大。
火法:表现不佳,方向还不清晰。
湮灭龙希尔:爆发后掉得太明显。
噬灭DH:套装和构筑方向需要调整。
暗牧:职业改动好,但套装需要优化。最后提醒:这不是最终答案
这份分析最重要的一点,就是 别当最终强度榜。
Petko自己也反复强调,现在只是PTR阶段的早期赢家和输家,不是正式强度排名。12.1第2赛季还有大约一个月,期间很可能还有多轮职业调整、套装调整和饰品调整。
而且大秘境职业强度不只看职业本身,还要看地下城环境。
如果新赛季本里大怪多、优先目标多,某些漏斗职业会变强。
如果小怪数量多、拉法偏大,持续AOE职业会吃香。
如果BOSS单体压力大,单体强的专精会抬头。
如果生存压力高,DK这种硬度夸张的职业天然占便宜。
如果队伍需要更多控制、驱散和团队增益,元素萨、增辉、战士这类功能职业会更抢手。
所以真正准确的职业强度榜,必须等所有第2赛季大秘境测试完之后才有意义。
但如果你只是想现在提前练个小号备着,那么这份PTR前瞻已经很有参考价值了。
等PTR全部地下城测试结束后,真正的新赛季职业强度排名才会更接近答案。
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