一言以蔽之:养成系熟女最养眼!
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诺姆的格挡格外潇洒!
不过,请问屏幕前的您是否想过,
她的格挡用的是身体哪个部位呢?
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为了帮助大家能多玩至少十块钱的,
我们要逐帧分析诺姆的动作细节。
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首先,格挡用的是手。
严格来说是她的“炮筒袖子”。
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如果你觉得“空手接白刃”过于离谱,
请放心,头顶自发光的设计师已经想到了,
定帧可以发现,
诺姆“切入”的瞬间,
双手已经(几乎)全部缩入袖口。
而且,角色抬手,
身体重心会从左腿转移到右腿,
因为她的海拔不够,
还会有“向上用力顶”的微妙细节。
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受到击打,诺姆卸力时,
双手才会顺势甩出袖口。
可以发现,
诺姆其实穿了一件小束腰,
样式与维琳娜相似,
都参考了维多利亚时代贵族女性的潮流内搭。
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因为角色只有1.5米,还没有“武器”,
整体就很“轻”
她的支援动作幅度(必须)很大,
受力滑动后,身体几乎贴合地面,
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如果仅是招架支援,
角色会收腿、旋转跳起。
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如果你觉得不够看,
可以尝试触发其他模组(如支援突击)
此时左手伸出并张开,右手伸出并握拳,
之后是一边转圈跳舞,一边双手甩炮;
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换个角度看会更清晰,
连续的格挡、屈身、蓄力、发力,
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双手放炮之前,
左右的袖口都会提前“红温”蓄能,
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结束暴打后,袖口会逐渐降温,
直至“红温”消失。
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具体形态变化,可以参考角色展示。
诺姆没有武器,就没办法设计(太多的)近身格斗,
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但因为输出依赖钻头、导弹和(头顶的)邦布,
她的动作好玩的细节会更多。
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普通跑步,双手分别向左右甩动,
这是标准的“少女感”;
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疾跑时画风突变,双手握拳,摆在身后,
变成了著名的“火影跑”。
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强制滑铲转向,要注意手指的变化,
左手拳头会迅速张开,成为“转轴”,
为了保持平衡,诺姆身子压得相当低,
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转身时,右手先收在胸口,再向后甩出,
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这里(应该)是想利用线速度的变化,
让身体的运动过渡更自然、平滑。
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普通跑步停止,
诺姆的动作显得轻盈又自在。
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如果疾跑停止,
诺姆先是想两条腿并拢同时发动“脚刹”,
但因为惯性太大,控制不住自己,
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赶紧通过右手“发火”提供反作用力,
才能恢复平衡。
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她的炮筒喷火,其实喷了两次,
第一次火力不够,又赶紧喷了第二次。
这段动画也提醒我们,
一次往往不够,起码要两次。
这就是大保底的内在原理(bushi)。
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有了这种火炮袖口,
诺姆就可以“原地起飞”。
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普攻时,连按两次,
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第一击左手发炮,右手炮口已经微微发红,
发炮之后,诺姆因为后座力站不稳,
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顺势转圈,再用右手打出第二击,
(她)还是因为后座力而摇摇晃晃,
这段后摇的精髓,
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在于长发、长袍衬托下的各种灵动,
看来,这就是“成熟女性的优雅”。
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普通一击的动作,相对简单
发炮、踉跄、转身、收步。
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连续三击,
第三段动作,左手袖口有炮口伸出的明显细节,
诺姆转身,袖口炮与几枚导弹同时发射,
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这种攻击产生的后座力更大,
诺姆完全没法控制平衡,
直接一屁股坐在地上,
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而且还画了一个圈。
从这些细节不难猜出,
动作(设计)师对如何展现
“(少女)力学的唯美”,
有多年积累的底蕴和思考,
后面的动作还有更多细节。
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通常,坐姿比站姿更容易体现细节上的婀娜,
满能量的E技能,地面会出现导弹发射管的舱门
诺姆会跳上导弹发射台(或炮台),
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两腿交叉,用极为大佬的坐姿指挥导弹发射。
无数“弹壳”飘然落下,敌人已被砸成炮灰。
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帽子其实是一只邦布!
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当诺姆指挥打击,
帽口会伸出两只“瞭望镜”观察战斗实况
邦布的耳朵也会变成“螺旋桨”。
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根据设定,这只邦布会飞,能发射子弹,
还可以收集(战斗)数据。
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炮台不高,
所以诺姆跳下时的姿势会优雅很多。
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这时,邦布的瞭望镜已经收起,
耳朵要再转一会才会停止。
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如果E技能没满时触发,
诺姆会单右手发射火炮,
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不难发现,只有发炮时,袖口才有显著变化。
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这时的甩手,
像是散热也像是“凹造型”。
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仔细看,甩手的时候,
邦布的耳朵也会疯狂转动。
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如果触发“帽子把戏”,
诺姆攻击后,头上的邦布也会直接参与攻击,
这次,少女“重重倒地”,
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要注意双腿的弹性,
隔着屏幕,也能感受到青春悦动的气息。
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不要误会,我想夸的是她的“鲤鱼打挺”。
少女起身,双手支撑,双腿收束,
只见腰腹和腿背,瞬间协调发力,
诺姆就站了起来,
众人纷纷“点赞”,表达着满心的喜悦。
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这时,帽子邦布也会一路后空翻回到头上。
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某些特定条件下,诺姆转入后台时,
邦布会自动跳入战场,
等诺姆返场,邦布又会加速跑回主人头上。
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有关这只邦布的调皮,
可以参考入场动画和待机动画,
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某种角度看,
这只邦布帽子也可以相当于飞行器(竹蜻蜓)。
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触发连携技,
诺姆会跳着“死亡芭蕾”,
从地面召唤5枚“作战序列A-隆隆钻头”,
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左脚高高抬起,
不仅是增强少女的可爱,
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注意“投弹”的手势,
也是为了强化攻击时的“爆炸感”。
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终结技主打的更是“好玩”,
导弹发射管的舱门,左右打开,
舱门上巨大的“N”,
和导弹头的6个N,
应该是指代诺姆(Norma)的头文字,
表示这是诺姆制造。
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比诺姆大好几倍的导弹轰然发射,
她的身体语言像是在说——
爆炸才是真正的艺术,
看我来为你刷个大火箭。
一时间,炮弹与可爱齐飞,
火焰与热血一色。
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最后的双手展开,
更像是一场巨大烟火秀的谢幕敬礼,
但这个姿势配合“狂野又自信的笑声”,
有点“疯狂科学家”的那种味儿。
导弹发射时,背景音像是“诺姆”或者“邦布”,
大家可以仔细听听,感受这一整套设计的视听张力。
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钻头还有另一种“聚拢模式”,
闪避反击,钻头会向内发起攻击,
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诺姆左手伸展,右手高举
慢放发现,随着弹头涌出,
诺姆的手也是慢慢抬起,
啊!这是一种多么有力量的(召唤)姿势啊!
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更微妙的细节,是弹头爆炸的同时,
诺姆伸开的右手会下放成握拳,
屏幕前的各位,
可以自己想象(模仿)这一整套组合打击,
感受力量汇聚在心中时的充盈感!
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诺姆的其他一些动作,都主打轻盈和起风(疯)感。
诺姆会撒着欢,一路跑跳着,“横扫战场、做回自己”,
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切换入场,她是转着圈儿蹦蹦跳跳,
从右脚换成左脚,更有“金鸡独立”展示特有魅力。
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她还会启动平地的“飞行模式”,
只见她双手开炮,荡平灾厄,
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再接一个后空翻,平稳落地,
这种得体的优雅,源于强大的自信。
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而她的闪避设计,又是另一种风格,
除了右手的袖口会迅速变成炮筒这个细节,
是动作收尾时的
侧脸(半)回眸,和她的凭栏相望。
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对比之前的动作中的力量和笑声,
这几秒的姿势和神情,
最有维多利亚时代贵族淑女范儿。
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为了强化这个概念,
设计师还特别加了许多“来路不明”的风,
飘扬的长发,起舞的裙摆,
和不被世人广泛理解的信念徘徊,
都是少女内心最蜿蜒的柔美和期待;
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如果你不解风情,就毁了她这样难得的温柔。
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再一个细节,是体力耗尽时,
诺姆会先侧身失衡,再背身重重倒地,
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这个倒地的动作过于“有份量”,
隔着屏幕看都觉得“非常疼”。
只是,仰面实在不够风雅,唯有“脸朝下”倒地更能惹人怜(恋)爱。
所以,如果你中意这位养成系熟女,最好别让她扑街。
当然,是否强娶诺姆,就要看玩家的偏爱了。
毕竟,氪金虽怡情,也要量力而行。
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可惜,由于篇幅和诺姆本身的原因,
围绕她的动作品鉴只能到这儿了。
欢迎您在评论和弹幕补充遗漏
或您格外喜欢的细节!
希望你看的开心!
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后续还会有诺姆的人设(美学)品鉴,
如果期待,记得关注。
更多精彩,我们下期的品鉴计划,再见!
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