索尼前脚刚宣布2028年停产实体游戏光盘,微软后脚就亮出了一张让实体收藏玩家眼前一亮的底牌。
据The Verge报道,Xbox内部正在测试一项名为 “Disc2Digital”(光盘转数字) 的全新功能。玩家只需将Xbox One或Xbox Series X的游戏光盘插入主机,正常完成安装并启动游戏,登录的微软账户便会自动获得该游戏的数字版永久授权。
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获得数字授权后,即使取出光盘,玩家仍可继续畅玩游戏。如果游戏支持Xbox云游戏,Game Pass订阅用户还能直接串流游玩;若属于Play Anywhere阵容,玩家还可额外获得PC版。
为了防止“一张光盘无限复制”的漏洞,微软设计了一套精妙的绑定机制——数字授权与实体光盘的唯一识别码绑定。如果把光盘借给朋友、出售或回收,数字授权会自动随光盘转移到新账户,原账户将失去使用权。只要光盘仍由原玩家持有,数字授权就不会消失。
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目前该功能已进入Xbox内部测试阶段,仅支持Xbox One和Xbox Series X的光盘,Xbox 360和初代Xbox的老光盘不在支持之列。此外,部分早期生产的Xbox One光盘可能因制造工艺问题无法使用。
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Disc2Digital的时机堪称完美。 就在前一天,索尼刚宣布从2028年1月起不再生产实体光盘,几乎确认PS6将取消光驱。而微软下一代主机Project Helix是否保留光驱尚未最终确定。一旦微软最终推出无光驱主机,Disc2Digital将成为实体收藏玩家继续使用旧光盘的唯一桥梁。
当索尼选择“一刀切”告别实体,微软却用一套“实体转数字”的方案,给了收藏党一条体面的退路。正如Kotaku所言,这项功能“解决了向全数字化过渡过程中的一大痛点——实体游戏收藏者的向下兼容问题”。
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