6月29日,国家统计局发布的2025年全国文化及相关产业发展情况报告显示,2025年我国文化及相关产业实现营业收入208254亿元,再创历史新高,比上年增长8.8%。其中,创意设计服务、内容创作生产等行业营业收入均实现两位数增长。
近年来,数字内容形态日益多元化,文化产业新兴业态层出不穷,例如互动影视行业就以其独特的叙事和参与体验,迅速走入大众视野。近期,由专注于互动叙事的独立团队New One Studio开发的国产真人互动影视作品《盛世天下》新篇也在全球多平台同步上线,6月30日官宣其全系列总销量超过500万套,创真人互动影视作品全球销量纪录。这一亮眼的成绩也标志着互动影视真正走出新手村,具备了吸引游戏、影视、长短剧等多赛道用户的“破圈”能力。
从“追剧人”变“剧中人”,互动影视何以出圈
“它让我感到,我真的在故事里。”大四学生唐诗在体验《盛世天下》新篇后这样说。这或许道出了互动影视走红的关键——让用户成为故事的主角。不同于传统影视的单向叙事,互动影视把故事的关键决策权交到了用户手中,让过去坐在屏幕前的“追剧人”,真正变成了能左右剧情走向的“剧中人”,成了故事的亲历者、参与者。
这种身份的转变,带来了传统内容形态无法实现的强代入感,而这也是互动影视最核心的竞争力。中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓分析指出,“为自己的决定负责”的体验,会催生出独特的情感反馈。“在传统的影视当中,你可能会替别人感到骄傲、替别人感到内疚;但在互动影视中,因为这个抉择是你做的,这是一个很大的区别。”张兆弓说。
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该作新篇于2026年6月9日上线。
《盛世天下》主编剧肉肉表示,团队在设计剧情时,始终把用户的真实参与感放在重要位置,拒绝无效互动,尽可能地避免用户在体验的过程中产生抽离感。同时,几乎所有关键节点的选择,都会对后续的人物关系、剧情分支产生实质性影响,不少用户为了体验不同的剧情分支,反复多次重新体验作品,形成了极高的用户黏性。
张兆弓进一步分析道:“用户的选择点和选择项就是导演的创作空间。导演给予的这个空间如果很精彩,互动影视就会超越传统影视,给用户非常强的代入感。用户会刷第二遍甚至更多遍,就是源于对上一次的选择感到遗憾、错失,就要回过头来再做弥补,这也是互动影视和传统影视区别最大的一个内容特点。”
从市场反馈来看,这种模式恰好契合了当下年轻用户的内容消费习惯。过去几年,短视频、互动短剧的普及,已经让用户习惯了更具参与感的内容形态,而互动影视凭借电影级的视听品质,把这种参与体验提升到了全新高度,自然能够快速吸引用户群体,完成从“小众”到“大众”的跨越。
向精品化稳步进阶,爆款作品如何成就
互动影视诞生至今,行业从不缺新的尝试。《盛世天下》系列的脱颖而出,证明了只有沉下心打磨内容、做精细节,走精品化路线,才能真正打造出既贴合用户需求、又兼具文化价值的爆款作品。
《盛世天下》总制作人单米带领团队,花了整整3年时间打磨这部作品,几乎把所有精力都投入内容和细节的雕琢。在故事内核的塑造上,团队花了大量精力打磨人物的成长逻辑,让叙事逻辑更加严谨,也让作品更好地传递出成长与前行的“具象力量”。“《盛世天下》有很典型的人物关系上的跌宕起伏,这是能被全世界所理解的一种叙事方式。再加上使用非常精良的影视语言摄制,自然就会有很好的传播力。”张兆弓这样评价。
在互动选项的打磨上,团队同样摒弃了“为互动而互动”的做法,力争让用户的每一次犹豫和选择都充满张力。比如在其中一个剧中人物“下线”的桥段设计中,制作团队埋藏了一个“隐形倒计时”。按照常规设计,用户拥有充裕的时间去权衡利弊,但在这里,倒计时一旦结束,人物就会离开,如果用户陷入了纠结,就没机会做出选择。于是,很多用户在体验时,会真切感受到“那一刻的遗憾”。这种对用户心理的精准捕捉,正是互动设计打动人心的关键。
传统文化的呈现也是这部作品出圈的重要加分项。作品中女主角身着的黑金冕服,前后耗时45天制作完成,冠身融合了传统金属龙纹、云水纹元素,搭配最高规制的十二冕旒,极致还原传统礼制威仪。贯穿核心剧情的道具“双陆棋”,由团队联合相关学者进行复原,棋子底部的雕刻纹样暗合了不同人物的命运走向,以及作品中还出现需要用户解锁的秘匣,让解谜过程本身也成为文化体验的一部分。
除此之外,作品还融入了填诗互动、木偶戏等传统文化,这些元素没有生硬地堆砌在画面里,而是嵌入用户的互动流程中,让用户在推进剧情的过程中,自然而然地感受到中式美学的独特韵味。这些设计也得到海外用户的广泛好评,有韩国年轻人在给主创的来信中写道,“因为这部作品,我变得非常喜欢看中国电视剧!我也在努力学习中文,希望有一天能不靠字幕直接看懂。”
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韩国粉丝给主创团队手写中文信件。
蓝海赛道显现,高校积极培养复合型人才
《盛世天下》的热销,展示着互动影视这片“蓝海”蕴含的巨大潜力。当下,互动影视行业人才缺口正在快速扩大,为想要进入数字内容行业的年轻人提供了全新的机会。
那么,年轻人要如何做好准备呢?《盛世天下》主编剧肉肉结合创作实践给出建议:“如果对互动影视感兴趣,最好的切入点就是在日常生活中锻炼自己的互动思维。”例如,在平时看影视剧、读小说的时候,不要只被动接受剧情,要主动停下来思考,如果在这个关键节点给用户一个选择,故事会往哪个方向走?不同的选择会给用户带来什么样的情绪反馈?这种训练能帮助创作者理解选项设计的精髓,慢慢建立起符合互动逻辑的发散性思维。
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越南粉丝自发为作品制作本地字幕版本
结合高校人才培养的经验,张兆弓指出,互动影视行业目前最稀缺的是复合型人才。在张兆弓看来,一个只懂影视叙事的编剧或一位纯粹的游戏设计师,都难以独自驾驭互动影视。“互动影视的最终成品是一个‘可运行的程序软件’,它要求创作者必须将影视与游戏两个领域的知识深度融会。”张兆弓建议,未来互动影视行业的人才要构建复合型的知识结构,并积极拥抱AI、影视技术、游戏开发技术等新技术。
这与中国传媒大学的实践路径是一致的。该校动画与数字艺术学院每年都会设置几门大课,让不同专业背景的学生融合在一起进行创作,学生在毕业前得以积累完整开发作品的经验,为踏入行业打下坚实基础。“从现在的发展趋势来说,我们更要着重培养既理解技术又理解行业,并有开阔全球视野的创意性人才,这是未来立足于行业中最宝贵的能力。”张兆弓说。
从目前的行业发展趋势来看,互动影视的题材边界还在不断拓展,除了古风之外,科幻、悬疑、现实题材都有巨大的探索空间。只要愿意打磨复合能力、坚持内容匠心,完全有机会在这条新兴赛道上,创作出属于自己的标杆作品。
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