2026年5月,对于PlayStation和Xbox两大主机阵营而言,是一场不折不扣的“灾难月”。
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根据市场调研机构Circana发布的最新美国游戏市场报告,PS5硬件销量同比暴跌58%,创下自2000年以来的最低5月纪录。另一边,Xbox Series X|S主机的处境也尴尬:虽然硬件销售额因单价提高而微增7%,但销量同比下降了12%,同样刷新了品牌自有统计以来5月最差成绩。Circana分析师Mat Piscatella直言,Xbox硬件销量创下了“有史以来最差的5月纪录”。
销量雪崩的直接原因只有一个字——贵。Circana数据显示,5月美国游戏硬件平均售价已达502美元,同比上涨14%。其中PS5平均售价暴涨33%至672美元,Xbox Series上涨22%至524美元。索尼已于今年4月完成PS5全系调价,而微软则在6月宣布自8月1日起Xbox全系再涨100至150美元。微软解释称,主机存储和内存价格已上涨超2.5倍,预计到2027年秋季还将再翻一番。持续多轮的主机涨价彻底打破了同世代主机上市后逐步降价的行业规律。
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与PS5和Xbox的惨淡形成鲜明对比的是,任天堂Switch 2在5月蝉联美国硬件销量和销售额双料冠军。上市前12个月,Switch 2在美国已累计售出590万台,成为美国有统计历史(自1995年起)以来销售速度第二快的游戏硬件,仅次于Game Boy Advance的650万台纪录。整个5月美国游戏硬件总支出同比增长38%至2.49亿美元,但这一增长完全由Switch 2带动。
在游戏软件方面,5月美国游戏内容总支出达38亿美元,同比增长1%。《007:初露锋芒》夺得5月全美游戏销量冠军,《极限竞速:地平线6》位居第二。
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当主机价格一路狂飙、玩家钱包不断缩水,所有人都把目光投向了年末的《GTA6》——这款被全行业视为“救世主”的超级大作,真的能拯救这两台正在下沉的主机市场吗?
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