双排闪光弹配合打敌人最有效的做法是分工绑定闪光顺序,而非同时丢闪。
进攻rush点位的时候,两个人的分工要提前说好,第一个负责突破的人负责进点补枪,第二个跟在后面的人负责丢预闪开路。预闪的核心是在队友走出掩体之前完成爆炸,刚好在敌人的预瞄位置白掉对手,给队友创造出枪窗口。很多新手玩家会犯的错误是队友已经拉出掩体才丢闪,要么闪光爆开的时候敌人已经打掉了队友,要么闪光刚好白掉拉出的队友,直接把自己人卖了。预闪的timing可以根据距离调整,距离敌人越远,丢闪的时间要越早,因为闪光飞行需要时间,保证爆开的时候队友刚好到位。
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预闪要丢低,补闪要丢高,这是很多玩家不知道的细节。
预闪针对的是敌人已经架好的正面预瞄位,大多在平地或者掩体前,丢低可以让闪光直接在敌人脚边爆开,白屏时间更长,效果更好。补闪针对的是突破手没看到的死角,比如箱子后、墙角、二楼窗口,丢高可以让闪光越过障碍物弹到死角位置爆开,不会被掩体挡住,能覆盖到躲在死角的敌人。补闪一般是突破手拉出交火后,跟在后面的队友根据突破手的报点补充投掷,不需要提前抢着丢,避免打乱突破手的节奏。如果突破手已经把敌人打残躲进死角,补闪直接封住死角就能让突破手轻松完成补枪,不需要浪费多余的子弹去骗位置。很多双排玩家都问过,双排模式闪光弹怎么配合打敌人才能不坑队友,其实只要分工明确,各自管好自己的闪光,就不会出现互坑的情况。
远点对枪的时候,两个人的闪光配合逻辑刚好和rush相反。
双方远距离对枪的时候,一般是一个人架枪,另一个人找机会丢闪,不要两个人都盯着敌人互相等丢闪,浪费输出窗口。丢闪的人要把闪光扔到敌人掩体的上方,让闪光在敌人头顶位置爆开,既不会因为丢太低被掩体挡住,也不会因为丢太高飞过点位白不到人。架枪的人要全程盯着敌人露身的位置,不要低头找闪或者背身,闪光爆开的瞬间直接拉枪瞄准敌人头部,不要等闪光完全结束再出枪。敌人被闪光白屏之后有零点几秒的反应空白期,这个时间窗口出枪,敌人根本来不及躲或者调整预瞄,击杀率能提升不少。如果对面也有两个人双排,你丢闪之后不仅可以打对面架枪的人,还能干扰对面的配合节奏,让对面两个人也出现配合失误。
穿烟闪是双排模式里非常实用的冷门配合技巧。
当己方队伍有控场英雄丢烟封锁点位,双排两个人一个在烟外一个在烟内的时候,就可以用这个配合。烟外的人把闪光丢过烟雾,让闪光在烟内敌人所在的位置爆开,烟内的己方队友只要在闪光丢过来的时候提前背身,就不会被闪光白到,等闪光爆开之后直接转身拉出去打敌人,敌人已经被白,完全来不及反应。这个技巧在清理点位死角、回防爆能器的时候都能用,中低端局很少有玩家会用,所以打出来往往能收获意料之外的效果。哪怕敌人提前预瞄了烟的出口,这个配合也能打敌人一个措手不及,根本反应不过来。
防守回防的时候,双排闪光配合的核心是骗枪后再丢闪。
回防已经被敌人占领的爆能器点位,不要两个人直接干拉进去,对面已经架好所有出口,干拉的死亡率非常高。正确的做法是先让第一个人露半个身位到敌人预瞄范围内,骗敌人开枪暴露位置,第二个人立刻顺着敌人开枪的位置丢闪封住预瞄点。第一个人露完之后立刻退回到掩体后面,等闪光爆开之后两个人再一起拉出去,这个时候敌人要么刚打完子弹在换弹,要么被闪光白屏根本来不及调整预瞄,击杀成功率比干拉高很多。
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绕后掏背的时候,闪光要丢在敌人和正面队友之间。
双排绕后的时候,敌人的注意力全部都在正面的队友身上,你从背后摸过来不要过早丢闪暴露位置,要等正面队友先和敌人交火,吸引住敌人的注意力之后再出手。闪光不要直接丢在敌人脚下,要丢在敌人和正面队友之间的位置,这样既可以白掉想要回头打你的敌人,又不会挡住正面队友的视线,还能阻断敌人向正面撤退的路线。你丢完闪之后直接从背后冲进去收割,敌人被白之后连哪面是背后都分不清楚,根本没办法组织有效的反抗。如果敌人抱团,一个闪就能白掉所有敌人,轻松完成团灭。这种配合对于喜欢打战术的双排玩家来说非常实用,只要绕后成功,基本上就能拿下这一分。
交叉火力守点的时候,闪光由靠后的那个人丢。
双排守点卡交叉火力的时候,一般一个人靠前卡近点,一个人靠后卡远点,敌人冲点的时候,靠前的人注意力要放在敌人身上,没办法分心丢闪。靠后的人有充足的反应时间,所以由靠后的人丢闪,丢在敌人冲点的必经之路,靠前的人在丢闪的时候稍微躲一下掩体,避免被闪到,等闪光爆开之后直接拉出去打,敌人冲点刚好被白,靠前的人已经出枪,配合靠后的交叉火力,能快速清理掉冲点的敌人。如果敌人分路冲点,两个人可以各自负责自己方向的闪光,提前说好分工,不要两个人都丢同一个方向,浪费道具。在很多高分排位对局里,这种守点闪光配合已经成为常态,能有效阻挡敌人的进攻节奏,给其他队友回防争取时间。很多人研究双排模式闪光弹怎么配合打敌人,往往会忽略防守端的配合,其实防守端的闪光配合比进攻端更影响回合胜负。
残局2打1的时候,闪光可以用来骗位置。
残局剩下两个人打一个敌人,敌人躲在点位里不出来,不要盲目进去搜点,给敌人打先手的机会。可以让一个人绕到另一边丢假脚步,吸引敌人的注意力,另一个人对着敌人所在的位置丢闪,封住敌人的预瞄,两个人再从两个方向一起拉出去,敌人的注意力被假脚步吸引,根本顾不上两个方向,被闪之后也没办法同时应对两个方向的进攻,很容易就被拿下。如果敌人躲在死角不出来,丢闪封住他的视野,直接下包或者转点,不需要强行拼枪,利用人数优势拖时间就能赢下回合。
闪光弹爆开之后会有1秒左右的屏幕震动效果,双排两个人不要同时丢闪,双重震动会让两个人都看不清敌人位置,哪怕闪到了敌人也很难完成击杀。
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