说出来你可能不信,2018年《战神》重启版刚发售那会儿,Santa Monica那边其实已经把劳菲单飞这个坑提前挖好了。最近演员Deborah Ann Woll出来透了点风,我才反应过来,这步棋比咱们所有人想的都早。
上周State of Play发布会公布《God Of War Laufey》的时候,要不是之前被泄露了,估计不少老哥得当场愣住。毕竟2022年《战神:诸神黄昏》之后,这系列往哪走,大家心里都没谱。Valhalla那个DLC确实把奎爷的故事收得挺体面,但你很难判断接下来是换主角,还是直接跳到另一个神话体系去。
![]()
如果真要换人,阿特柔斯或者芙蕾雅是最容易想到的选项。结果没想到接棒的居然是奎爷已故的妻子劳菲——她在《诸神黄昏》里满打满算也就梦境回忆里出现过那么一小会儿。这个转向,看着确实有点反常识。
但演员Deborah Ann Woll最近在Comic Gaming杂志的采访里扔出来一个信息:Santa Monica的创意总监Cory Barlog早在2018年就跟她聊过劳菲单飞的事。对,就是《战神》重启版刚出的那一年。Woll说她很庆幸这事儿终于官宣了,因为"将近10年"她都没法跟任何人说。
她在采访里原话是这么讲的:"Cory在2018年就把这个构想告诉我了,而且他们在那之前就已经知道了。"她说当时Barlog把她叫去聊《诸神黄昏》的事,给她看2018年的那部游戏,同时办公室里就已经挂着一张劳菲游戏的海报——海报上有她和一块立方体。"一块从一开始就存在的立方体。这个东西深深地嵌入在整个故事底层设定里。"
目前还搞不清楚那张老海报跟现在公布的主视觉图是不是一个设计风格,但这件事放在今天这个年代来看,属实有点难得。现在很多衍生作品,说白了就是为了拉长IP寿命的纯商业操作,而劳菲这个项目至少在某种程度上,从一开始就被纳入整个叙事规划里了。这一点,多少让人心里踏实些。
![]()
Woll接着又透了一点关于《God Of War Laufey》的口风,还提到奎爷这条线会"继续往前推进"。她说:"我有时候掐掐自己,确认这不是在做梦——我能参与这个项目,而且还能在一段时间里作为新方向的带头人。"她的原话还补充了一句:"另一条线会继续向前发展,但我们会花一些时间和精力来扩展这个世界,想表达的态度就是,我们要加倍投入到《战神》这个宇宙里。我们想让这个盘子做得足够大,想让你们感受到这个宇宙还有很多东西没有被挖掘过。而这,只是迈进去的第一步。"
这个月初,Barlog自己也暗示过,未来还会有更多奎爷主演的游戏。不过考虑到工作室手上还在同时忙活《战神》重制三部曲的活儿,想等到真正的续作,恐怕还得再熬上几年。
至于《God Of War Laufey》,目前官方还没给出具体发售日期,但业内有消息认为可能2027年初能见到。
说真的,一条故事线从2018年埋到现在,快十年了才浮出水面,这种规划节奏在3A里不算多见。现在回头想想,《诸神黄昏》里那些关于劳菲的碎片化信息,可能都不是随便塞进去的情感点缀,而是另一盘棋的起手式。咱也别急着下判断这作行不行,但至少有一点可以肯定:这不是临时起意拍脑门拍出来的项目。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.