无畏契约默认解锁的新手英雄技能都有容易被忽略的实战细节,直接影响入门阶段的胜率。
无畏契约新手最容易犯的技能使用核心错误是舍不得用技能,核心原因是把技能当成保命翻盘的底牌而非回合制的战术道具。这款游戏每回合结束后未使用的基础技能不会保留到下回合,所有充能类基础技能只有本回合生效,多余的经济买技能不用就是浪费,买枪买甲后剩余经济优先分配核心技能是入门第一原则。
默认解锁的决斗位英雄有不死鸟和捷风,我们先拆解两个英雄的实用用法。
不死鸟定位决斗,所有技能都兼具进攻和续航属性,C技能火冒三丈生成的烈焰屏障,不止可以阻挡视野,按住射击键还能让火墙向准星方向弯曲,灵活覆盖拐角等非常规区域,同时自身站在火墙内还能持续回血,对枪前蹭一口血就能拿到对枪优势。Q技能闪光曲球支持扔左曲和右曲,左键投左曲、右键投右曲,在拐角处不用露身位就能闪到掩体后的敌人,避免了普通闪光扔出去自己也被闪的尴尬。E技能火热手感生成的燃烧区,对敌人造成高额伤害的同时,自己站进去也能持续回血,残血对枪扔完踩进去,就能实现边打边奶。X终极技能再火一回,激活后10秒内阵亡会回到标记点满血复活,技能时效结束没有阵亡也会强制回到标记点,深追敌人时要注意控制时间,避免快结束时深入被包夹。
捷风是新手默认解锁的高机动决斗位,技能上限很高,有很多新手容易忽略的细节。
捷风的C技能瞬云是两发充能的烟雾,按住技能键可以扭曲云雾到准星方向,能精准封住敌人的架枪位,不用把烟雾扔到自己脸上挡住队友视野。Q技能凌空是两发充能的腾空技能,不止可以用来上高点,近距离对枪时突然腾空能打乱敌人的预瞄节奏,提升自己的对枪胜率。E技能逐风是招牌免费技能,激活后进入12秒的就绪状态,就绪后再次激活才会突进,很多新手不知道这个预备机制,激活后立刻触发,其实留着就绪状态遇敌后再突进,不管是追击还是撤离都更灵活,拿到两次击杀后还会重新充能,触发后大胆用就对了。X技能飓刃的飞刀,左键单发适合远距离点头,右键全抛适合近距离补枪,伤害足够命中头部直接秒杀,不用吝啬子弹。
控场位默认解锁的英雄是炼狱,技能偏向团队协同,所有技能都偏向直来直去的战术使用。
炼狱的C技能振奋信标,落地后给范围内所有玩家加伤害buff,推进回合往包点扔一个就能给全队提升对枪优势,不用留着打残局,早用收益更高。Q技能燃烧榴弹落地生成持续燃烧区,伤害极高,敌人踩进去几秒就会被淘汰,用来封堵包点死角和出口非常好用。E技能空投烟幕每颗烟只要100经济,直接打开战术地图选点就能扔烟,不用走到位置扔,进攻封架枪位、防守封推进路,新手多练几次找点位就能放的非常准。X终极技能天基光束,选点后发射持续高额伤害的轨道激光,回防拆包的时候往包点放,能直接逼退敌人的回防,也能清理蹲在死角的对手。
哨卫位默认解锁的贤者是新手局最实用的支援英雄,兼具阻敌、治疗和复活能力。
贤者的C技能玉城放置的实体墙,初始血量400,一段时间后会加固到800,很难被快速打破,防守的时候放墙分割包点,能给队友争取大量回防时间,进攻的时候放墙能挡住一侧火力,让队友安全推进,放墙的时候还可以旋转调整朝向,找好角度能完全封锁一条通路。Q技能薄冰落地生成7秒的减速领域,往敌人必经之路扔一个,就能大幅降低敌人的机动性,方便队友击杀。E技能逢春给队友治疗是5秒回满100血,给自己治疗是10秒回30点,残血优先奶队友,队友满血再考虑奶自己。X终极技能再起可以满血复活倒地队友,只要位置安全就直接用,大招攒着不会留到下回合,不用舍不得。
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新手练技能不用直接去排位匹配,可以先去靶场熟悉机制。
靶场可以开启无限弹药,你可以反复扔技能熟悉射程、爆炸时间和特效范围,每个英雄的技能机制都不一样,玩之前花两分钟练一遍,比进对局瞎用胜率高很多。比如闪光技能,你可以在靶场测试扔出去之后自己会不会被闪,找好角度就能做到只闪敌人不闪自己,这个小技巧练会之后,闪光的收益会提升一倍以上。再比如陷阱类技能,练一练放置的角度,怎么放不容易被敌人发现,怎么放能覆盖最大范围,这些都是进对局之前就能掌握的。
很多新手解锁新英雄后,不清楚核心技能的隐藏用法,这里整理了几个解锁率较高的非默认英雄的核心技巧。
雷兹的Q技能惊喜翻腾是两个粘附炸药包,不仅能对敌人造成伤害和击飞,还能把自己击飞,相当于免费的位移技能,可以把自己炸上高点,也能在对枪的时候炸飞自己躲开敌人子弹,很多新手只知道炸敌人,浪费了这个技能的位移功能。尚勃勒的E技能闪转自如放置的传送锚点,冷却只有30秒,可以拾取重新部署,防守的时候把锚点放在身后安全位置,残血直接传送回去补状态,补完再回来守点,不用残血蹲点拼运气。零的C技能震慑绊线放置后可以回收重新部署,换防的时候把绊线收起来带到新点位,不用浪费额外经济再放一个。蝰蛇的毒幕烟幕可以反复开关,不用一直开着浪费燃料,不用的时候关掉,需要封视野的时候再开,能维持整回合的控制。KO的零点嗅探压制刃,爆炸后范围内敌人会被沉默8秒,无法使用技能,进攻打点的时候往包点扔一个,敌人就算蹲守也没法用技能架枪,队友推进压力小很多。铁臂的闪点爆破致盲炸药,可以穿墙壁引爆,往墙后扔就能致盲藏着的敌人,不用露身位就能破点。
尚勃勒的终极技能孤高火力召唤的狙击枪,任何直接命中都能秒杀敌人,不用必须命中头部。
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