原神可联机周常boss的配队核心是适配机制,而非堆高练度主C。很多人觉得联机只要每个人都带满练度主C就能乱杀,其实大部分周常boss都有特殊机制,不对机制做配队调整,很容易打半天拿不满奖励。当前版本可联机拿满奖励的周常活动boss只有幽境危战难度4,难度5和6就算邀请好友联机通关,也不会发放额外奖励,没必要浪费时间组队挑战。
针对不同boss的机制,配队思路完全不同。望乡的孤狼自带50%风抗,进入机制后会召唤带冰盾的狼魂,必须用火或者雷元素扩散破盾才能让boss瘫痪输出。联机的时候分工明确,一个人带风系角色负责扩散,一个人带火系挂火,剩下两个补增伤生存,通关效率远高于四个人全带主C。常见的稳定组合是班尼特+枫原万叶+胡桃,四号位补任意奶妈都能打。
水形幻人最容易翻车的点是半幻人被吸收,boss会回血还会拉满全抗,最后触发秒杀。这个boss推荐优先带冰系对策破盾,主C用火打蒸发输出,四人联机一人专门负责清半幻人就行。推荐配队:冰系破盾带甘雨或者神里绫华,主C选仆人,再搭配希诺宁减抗增伤,最后补班尼特加攻。
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开眼者开局会记录攻击元素,破不同元素的星才能触发boss高额自伤。
纯色队在这里基本没有发挥空间。
推荐带多元素双C的融化蒸发体系,比如胡桃搭行秋,甘雨搭夜兰,换元素记录的成本低,破星效率也更高。很多人联机喜欢抢主C位置,四个全带主C没人带辅助减抗破盾,最后输出还没boss涨的血多,说白了联机分工比单个角色的练度更重要。
配队的时候优先选E技能启动快、充能效率高的角色,武器优先带西风、祭礼这类回能武器,因为幽境危战开局所有角色大招都是零能量,充能不够的话会拖慢一整轮输出节奏。因为挑战里使用过的角色、武器、圣遗物会被锁定,不能重复给其他角色用,四个人组队前可以提前沟通好各自要带的角色,避免出现抢同一个热门角色,最后有人无角色可用的情况。
联机前可以先打开活动页面看一眼当期的赋光之人列表,全服通关难度6次数最多的前16个角色会成为赋光之人,带这些角色挑战能白拿20%的攻击生命防御增益,这个增益很多新手玩家都会忽略,其实提升非常明显。这份原神周常boss联机配队推荐,核心就是围绕机制做分工,不用强行追求高端配置。
难度4联机仅支持同世界好友进入,不开放野队匹配功能,想刷奖励的提前和好友约好时间再开。
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