知名游戏业内爆料人Tom Henderson今日在社交平台发文,道出当下3A游戏产业的发展困局。
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他表示,除非能找到大幅削减游戏开发预算、或是拉高盈利利润率的办法,否则很遗憾,3A游戏开发行业的未来只会是:作品越来越少,厂商也会尽量规避高风险创新项目。
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按照Tom Henderson的判断,在没有技术革新、商业模式变革来平衡成本与收益前,这种收缩保守的行业趋势很难出现扭转,玩家未来能见到的突破性全新3A大作也会愈发稀少。
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