卡普空在索尼SOP上公布了《鬼武者:剑之道》的新预告,游戏总监在接受WccFtech采访时确认,这款时隔二十年的系列新作将彻底放弃以往的多武器切换系统,将所有战斗体验凝聚于一把太刀之上。
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游戏导演仁井学解释这一决策时表示:“我们想用太刀创造出各种各样的动作和表现力,这就是我们的出发点。”开发团队将大量精力投入到单把太刀的表现力挖掘中,专注于仅用一把刀就能实现的不同战斗方式。
为了避免单刀带来的“表现力范围过窄”的问题,其他武器并未完全消失,而是被纳入鬼之力的技能体系中,玩家只能在积攒能量后临时使用,而非作为常驻装备随时切换。
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仁井强调:“我们非常专注于只用一把太刀就能实现的各种表达方式。”在RE引擎的支持下,配合全新的格挡弹反机制和标志性的一闪系统,这把太刀还将实现自由切割——敌人会精确地沿着玩家挥刀轨迹被斩开。
《鬼武者:剑之道》将于2026年9月25日发售,登录PC/PS5/Switch2/XSX平台。
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