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近日,UL Solutions 正式发布 3DMark Windows 2.32.8871版,其主要改进是为 Arm 架构 Windows 系统(Windows on Arm)带来重磅原生支持,大幅扩展了原生 Arm 架构兼容范围,全面覆盖更多图形基准测试项目及 DirectX 12 功能测试。
本次更新的核心突破在于为两大标杆级光线追踪基准测试,分别是Speed Way和 Port Royal,这两项测试项目均提供Arm 架构 Windows 系统的全功能原生适配支持。
Speed Way主要侧重于 DirectX 12 Ultimate综合性能负载测试,而 Port Royal则专注于 DirectX 光线追踪专项性能评估。用户在兼容设备上运行这些测试时,彻底摆脱了对 x64 转译层的依赖,实现纯原生执行,彻底消除模拟带来的性能损耗,显著提升测试结果的准确性和可参考性。
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此外,本次更新还为全套3DMark DirectX 12 关键功能测试新增了原生 Arm 架构支持,包括网格着色器(Mesh Shader)、采样器反馈(Sampler Feedback)、DirectX 光线追踪、PCI Express 总线带宽以及 可变速率着色(VRS)测试等核心技术指标。
在兼容的 Arm 架构 Windows 设备上,上述所有测试将默认自动以原生模式运行。3DMark同步新增了醒目的界面状态提示标识,能够实时、直观显示当前测试负载是 Arm 原生运行还是通过 x64 指令模拟运行,方便用户快速确认运行状态。
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针对企业版 3DMark及评测专用版(Reviewers’ Edition)的授权用户,本次更新专门新增了灵活的手动切换开关。评测人员与企业用户可借此直接对比Arm 原生运行与 x64 模拟运行的性能差异数据,量化评估转译层带来的性能损耗,此类对比结果将被系统自动标记为自定义测试成绩,便于后续整理和分析。
需要强调指出的是,本次更新为小幅版本迭代,不会影响基准测试的跑分结果,保证了不同版本间测试成绩的可比性。它主要致力于为多款 3DMark 基准测试及功能测试全面、深度适配 Arm 架构 Windows 系统。
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总的来看,随着高通骁龙X Elite/X Plus、微软Surface Pro 11/Laptop 7等新一代 Arm 架构 Windows 设备的快速普及和市场渗透,原生 Arm 支持对图形基准测试的重要性空前提升。此前绝大多数测试依赖 x64 模拟层运行,不仅存在不可忽视的性能损耗,还可能引发兼容性问题和测试结果偏差。
在这种背景下,本次更新标志着 3DMark在跨架构支持方面迈出了里程碑式的一步,有助于开发者、硬件厂商和评测机构更精准、更客观地评估新一代 Arm 平台的真实图形性能表现,可以加速 Windows on Arm生态的完善成熟。
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