很多刚踏入提瓦特大陆的旅行者,都会好奇提瓦特七神体系的具体背景和设定是什么,作为整个世界观的核心框架,七神体系串联起了七国的剧情、核心战斗玩法乃至整个提瓦特的命运走向,所有的主线故事几乎都围绕这一体系展开,我们结合官方实装的最新内容,为大家梳理清楚这一体系的来龙去脉。
提瓦特七神体系的正式确立,源于数千年前的魔神战争。在远古时期的提瓦特,大陆上散落着大量拥有元素权能的魔神,彼此之间征战不休,人类族群在魔神的争斗中艰难求生。为了建立有序的尘世统治,天空岛牵头开启了魔神战争,邀请所有魔神争夺七国的统治权,最终仅有七位获胜的魔神能够获得天空岛授予的神之心,成为得到认可的“尘世七执政”,也就是我们所说的七神,七神体系由此正式诞生。这场战争持续了近千年,无数魔神在战争中陨落或是被封印,留下了大量遗迹和传说散落在提瓦特的各个角落,即便是到了旅行者踏入提瓦特的年代,依然能够在风龙废墟、层岩巨渊等区域找到当年魔神战争的痕迹,这些细节也让整个世界观变得更加立体真实。
七神体系按照风、岩、雷、草、水、火、冰七种元素,对应划分了提瓦特的七个国家,每个国家的文化风格、执政理念都和对应神的追求高度契合,形成了各不相同的区域特色。第一个国家蒙德,对应的是风元素,风神巴巴托斯是七神中存活最久的原初七神之一。在魔神战争时期,蒙德原本被旧魔神迭卡拉庇安统治,人民被禁锢在风墙之中失去自由,巴巴托斯联合起义的民众推翻了旧魔神的统治,最终获得了风神的位置。巴巴托斯的执政理念是“自由”,他认为蒙德的人民应当自己管理自己的生活,因此在建国之后就四处游历,很少过问蒙德政务,让蒙德成为了提瓦特最崇尚自由的国家。
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第二个国家璃月,对应的是岩元素,岩神摩拉克斯同样是原初七神之一,也就是如今退隐的钟离。魔神战争时期,摩拉克斯带领璃月的人民击败了众多敌对魔神,最终建立了璃月港,他的执政理念是“契约”,认为所有人和神都应当遵守自己定下的约定。三千多年来,摩拉克斯一直执掌璃月的政务,带领璃月从一个小渔村发展成了提瓦特最繁华的商港,在意识到璃月人民已经能够独立治理国家之后,摩拉克斯宣布退隐,将权力交给了璃月七星,完成了从神治到人治的过渡。
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第三个国家稻妻,对应的是雷元素,如今的雷神是巴尔泽布,也就是我们熟悉的雷电将军。初代雷神是巴尔(真),和巴尔泽布是双胞胎姐妹,在魔神战争中获胜成为雷神,真在几百年前的战乱中陨落,巴尔泽布以影的身份继任雷神,她的执政理念是“永恒”,因为目睹了太多亲友的离去,影想要留住稻妻一切美好的事物,因此推行了锁国令和狩眼令,想要固定稻妻的发展。在经历了旅行者带来的一系列变革之后,影最终改变了自己的理念,接受了“永恒就在不变之中流淌”的真相,带领稻妻走向了新的发展。
第四个国家须弥,对应的是草元素,如今的草神是纳西妲,也就是大家熟悉的小吉祥草王。初代草神是大慈树王,在魔神战争中获胜成为草神,大慈树王为了清除世界树上的禁忌知识,避免整个提瓦特被污染,最终选择牺牲自己,将自己从世界树的记忆中抹去,由自己的轮回纳西妲继任草神。纳西妲的执政理念是“智慧”,须弥原本由教令院掌权,纳西妲被教令院囚禁了五百年,最终在旅行者的帮助下夺回了执政权力,带领须弥成为了更包容的智慧之国。
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第五个国家枫丹,对应的是水元素,前任水神是芙卡洛斯。为了应对预言中“枫丹被海水淹没,所有枫丹人都会融化”的灾难,芙卡洛斯策划了一场长达五百年的计划,她将自己的神格藏在裁决机中,让化身芙宁娜以人类的身份在枫丹生活了五百年,最终通过自我判决完成了计划,让水龙王那维莱特重新获得了完整的水元素权能,拯救了所有枫丹人。如今芙宁娜以普通人的身份生活在枫丹,那维莱特执掌水元素权能,成为了枫丹实际的守护者。
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第六个国家纳塔,对应的是火元素,由火神统治,根据目前官方公布的信息,纳塔是由龙和人类共同生活的龙之国,火神的相关设定还会随着版本更新逐步解锁,想要了解完整内容的旅行者可以进入游戏亲自探索。第七个国家至冬,对应的是冰元素,统治者是冰之女皇,原本冰神也是温柔的神祇,在经历了坎瑞亚灭亡的事件之后,冰神对天空岛的统治产生了质疑,因此她改变了理念,想要收集所有七颗神之心,积蓄力量对抗天空岛,改变提瓦特的命运,至冬的愚人众组织就是她用来收集神之心的代理人。
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除了起源和各个神的设定之外,七神体系还有几个核心的设定规则需要理清。首先是神之心,神之心是天空岛授予七神的身份凭证,不仅储存着对应元素的权能,也是七神和天空岛连接的象征,不过神之心并不等同于七神的全部力量,即便是失去神之心,七神依然保留着自身强大的元素能力。其次,七神的位置不是一成不变的,随着时间推移,会出现传承和更替,从雷神的传承到草神的更替,再到水神权能的转移,每一次更替都对应着七国发展的进程,也推动了整个提瓦特主线剧情的发展。第三,七神体系本质上是天空岛统治提瓦特尘世的框架,七神需要对天空岛负责,而冰神想要打破这一框架,也让七神体系成为了主线核心冲突的载体,整个游戏的主线最终都会导向对抗天理、揭开提瓦特真相的终极故事。
很多旅行者会问,了解提瓦特七神体系的具体背景和设定是什么,对实际游戏体验有什么帮助?其实七神体系不仅是世界观的核心,也和玩法深度绑定。核心战斗体系就是七元素反应体系,对应七神掌握的七种元素权能,不同元素之间可以触发扩散、结晶、超导、激化、蒸发、融化等多种反应,玩家可以自由搭配不同元素的角色,开发出各种各样的阵容玩法,操作手感流畅,搭配空间极大,不管是喜欢探索解谜还是喜欢副本战斗的玩家,都能找到适合自己的玩法。另外,七位执政大多都开放了可玩角色,每一位七神的人设都非常饱满,角色机制也经过了精心设计,从钟离百搭的护盾,到纳西妲强力的跨场挂草,再到温迪高效的聚怪,每一位七神角色都能给玩家带来非常好的游戏体验,深受不同阶段玩家的喜爱。
不少刚入门的旅行者还会有疑问,七神体系的设定会不会随着版本更新发生改动?实际上,核心框架一直保持着稳定,所有的改动都是内容填充和剧情推进,不会出现前后矛盾的设定问题,这也得益于开发团队对世界观的整体规划。作为一个持续更新的开放世界游戏,至今依然在不断推出新的版本内容,更新七神体系的相关信息,随着纳塔和至冬的逐步开放,更多关于七神体系背后的秘密也会逐渐揭开。而且游戏支持全平台互通,不管是用手机、电脑还是主机,都能体验完整的内容,超大的无缝开放世界,精致的场景画风,玩家可以自由探索,随时挖掘出更多关于七神体系的隐藏细节,长期游玩也不会缺乏新内容。
总的来说,提瓦特七神体系是一个逻辑完整、细节饱满的世界观框架,从起源到发展,再到如今的变革,整个体系贯穿了所有的主线剧情,支撑起了提瓦特大陆宏大的世界观。对于想要深入体验故事的旅行者来说,理清七神体系的背景设定,能够帮助你更好的理解剧情中的冲突和人物选择,获得更沉浸的探索体验。目前已经开放了五个国度的内容,剩余两个国度也会在后续版本中逐步更新,更多关于七神的故事,还需要旅行者亲自进入游戏去探索发现。
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