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夜间濑玻璃丨文
每日一图
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《龙王的工作!》作者白鸟士郎所著轻小说《农林》第14卷封面图公开。本卷是该系列时隔10年推出的新刊,也是这部作品的完结最终卷。
Steam Deck全线涨价
V社官方宣布Steam Deck OLED涨价。
Steam Deck OLED 512GB: 原549美元→789美元
Steam Deck OLED 1TB:原649美元→949美元
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夜间濑点评:诶呦喂,V社太坏了,现在的内存真的比金子贵了。
海克斯大乱斗将迎来新改版
今天凌晨发布的英雄联盟开发者日志中,谈到了后续将会对「海克斯大乱斗」模式进行调整。
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内容很多,这里简单挑一下重点:
大型更新后实装的海克斯羁绊系统将被逐步移除。
设计羁绊系统的初衷是:带来新鲜感、增加海克斯的策略深度、帮助玩家发现稀有且有趣的组合、让没完全了解海克斯的玩家也能搭配出强度不俗的组合。
但羁绊系统也出现了不少问题:同质化的出装、同质化的游戏体验,有时候羁绊威力太过强大,盖过了英雄本身,没有羁绊的单一符文体验平平。
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在新版本调整中,海克斯还是调整的重点。他们将实装更多可以作为构筑核心,能提供明确策略和阵容方向的符文。首先是技能符文,它能大幅强化某个英雄的单一技能,为玩家提供英雄原本玩法截然不同的体验。
在演示中,他们拿出了一个「多重射击」的海克斯,当机器人拿到这个符文,可以同时释放多个机械飞爪。
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另一类海克斯则是任务海克斯,类似现在已有的「任务:钢化你心」或者「任务:海牛阿福的英雄」。后续版本中将会引入更多任务符文,为不同英雄提供重要的奖励。其中有增强输出的,也有为了辅助玩家量身定制的。
最后,海克斯大乱斗不会下线,今年下半年和明年的后续内容也已经在讨论范围中。
夜间濑点评:羁绊好删,经常被掷骰狂人×4,下雪天×4打得毫无还手之力。至于其他调整,还得等它第二赛段正式更新后再看,多加海克斯总归是好的。
守望先锋×YOASOBI
《守望先锋》与YOASOBI将开启联动,联动内容将于7月1日登陆游戏。
内容包括:原创短故事;雾子、源氏、半藏等新皮肤;合作曲《Orion》;以及一部动画MV 。
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夜间濑点评:新皮肤有点好看,该回坑了。
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游戏推荐
今天推荐的游戏是《自在城镇》,游戏在两天前刚刚结束EA,发布正式版。游戏收获了超500条评价,好评率97%,好评如潮。
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玩家可以自由放置房屋、商店、便利设施与自然元素,以此提升居民的满意度,并吸引更多家庭迁入。随着人口增长,城市的边界也将不断延展,进而建造多个城镇。它们既可以独立发展,也能彼此联动,让整片区域逐渐走向繁荣。
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游戏采用体素画风,并提供真正无网格的建造系统,玩家可以按照自己的喜好自由规划城市。经过数月抢先体验,目前游戏内容也已相当可观:设置照明、种植花卉、打造林间公园,装饰房屋与建筑,让它们彼此映衬,或形成鲜明对比。
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在海量自定义选项的支持下,玩家可以尽情美化自己的居住区,把一座城镇慢慢整理成理想中的模样。
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游戏正处于首发特惠,折后89.1元,感兴趣的朋友可以了解一下。
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