不少旅行者挑战深境螺旋、世界BOSS和高难活动时,都需要靠料理buff提升输出稳定性,很多玩家都在问原神加暴击率的食物有哪些,本文结合官方最新实装内容,整理所有可增加暴击率的食物信息,按获取门槛、加成效果分类,方便不同冒险阶段的玩家选择使用。
首先按食物稀有度划分,二星暴击食物大多获取门槛低、材料易得,适合新手玩家前期过渡使用,所有二星暴击食物的统一效果为提升队伍所有角色10%暴击率,持续300秒,多人模式下仅对自身生效,具体信息如下:
第一款是渔人吐司,产自蒙德地区,是新手玩家最早能解锁的暴击食物,配方仅需要3份面粉和2份甜甜花,获取方式为新手剧情离开蒙德城前自动解锁,没有任何获取门槛。原材料中,面粉可以通过小麦加工获得,小麦可以在蒙德杂货铺无限购买,也可以在尘歌壶种植获取,甜甜花更是提瓦特大陆随处可见的基础材料,摘星崖、风起地随处可以采集,制作成本几乎可以忽略不计,新手玩家挑战初期的狂风之核、安德留斯都可以提前食用,过渡非常实用。
第二款是烤蘑菇披萨,同样是蒙德地区的二星暴击食物,加成效果和渔人吐司一致,配方为4份面粉、3份蘑菇、1份奶酪、2份番茄,这个配方的获取位置比较隐蔽,很多新老玩家都容易漏掉,解锁方式是在蒙德风起地东北部靠近摘星崖方向的隐藏营地宝箱中获取,开启宝箱即可解锁配方。原材料中,蘑菇在蒙德野外随处采集,奶酪和番茄都可以在猎鹿人餐馆直接购买,整体获取成本也很低,适合新手解锁之后长期使用。
第三款是清澄酒酿,是稻妻地区的二星暴击食物,同样提供10%暴击率加成,配方为2份大米、1份甜甜花、1份鳉鱼,获取方式为完成清籁岛世界任务《清籁逐雷记》后自动解锁,原材料中,大米可以在璃月杂货铺购买,鳉鱼可以在稻妻任意水域钓获,材料凑齐非常容易,是玩家开启稻妻探索后常用的暴击buff食物。
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接下来是三星暴击食物,也是目前成熟玩家挑战高难内容最常用的品类,三星通用暴击食物的统一效果为提升12%暴击率,持续300秒,加成比二星更高,适合角色成型后使用,具体信息如下:
第一款是堆高高,产自蒙德地区,是目前使用率最高的三星暴击食物,配方为4份面粉、3份火腿、2份奶酪、1份土豆,获取方式为蒙德声望等级达到4级即可领取配方,蒙德声望提升非常简单,玩家完成几个区域任务就能达到等级要求,解锁门槛很低。原材料中,火腿、奶酪都可以在猎鹿人餐馆直接购买半成品,土豆在蒙德野外随处采集,制作成本不高,大部分玩家开蒙德没多久就能批量制作,是后期打深渊、周本的首选暴击食物。
第二款是金丝虾球,产自璃月地区,同样提供12%暴击率加成,配方为4份土豆、3份虾仁、2份面粉、1份黄油,获取方式是璃月港万民堂直接购买配方,虾仁可以在璃月杂货铺无限购买,土豆和面粉的获取渠道和之前一致,材料凑齐非常简单,适合璃月区域开放后,玩家换用这款暴击食物,材料充足的情况下使用体验和堆高高基本一致。
最新开放的纳塔地区,也新增了两款三星暴击食物,配方通过纳塔世界任务和声望等级解锁,加成同样为12%暴击率,原材料采用纳塔当地的特产食材,已经解锁纳塔探索、收集了大量新食材的玩家,可以选择制作新增的纳塔本地暴击食物,加成效果和老版本的三星暴击食物完全一致,大家可以根据自己手里的材料储备自由选择。
除了通用暴击食物之外,还有部分特定角色烹饪时,概率产出专属特殊暴击食物,这类食物的暴击率加成比通用料理更高,大部分可以提供14%暴击率,是挑战最高难度内容的最优选择,目前已实装的专属暴击料理中,最常用的是诺艾尔烹饪堆高高时概率产出的「厚嘟嘟石堡」,加成14%暴击率,非常契合诺艾尔作为岩系站场主C的输出需求,很多诺艾尔玩家打深渊都会提前准备这款专属料理,输出稳定性提升非常明显。此外林尼、基尼奇等输出型角色也有各自的专属暴击料理,同样是14%暴击率加成,对应角色厨可以收集材料制作,打高难时收益更高。
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很多玩家会问,什么时候需要吃加暴击率的食物?这里给大家一个简单的判断标准:如果你的主C暴击率在60%以下,吃暴击食物的收益远高于吃攻击食物;如果你的主C暴击率在60%-70%之间,差10%左右就能达到满暴击,吃暴击食物的收益也高于攻击食物;只有当你的暴击率已经溢出,超过了满暴击标准,才需要选择攻击类食物。毕竟对于输出角色来说,暴击率直接决定了伤害期望,没有暴击的情况下,再高的攻击也打不出满额伤害,很多胡桃、流浪者、林尼这类依赖暴击的主C,经常会出现圣遗物刷了大半年,还差几点暴击率的情况,这时候完全不需要硬刷圣遗物浪费体力,吃一个暴击食物就能补上缺口,成本极低,收益极高,是很多老玩家都认可的小技巧。
还有不少新手玩家不清楚暴击食物的buff规则,这里给大家明确一下官方规则:同类型的食物buff不能叠加,也就是说你吃了两个加暴击率的食物,只有最后吃的那个生效,所以每次只需要吃一个就够了,不需要浪费材料;但是不同类型的食物buff可以叠加,也就是说你吃完加暴击率的食物,还可以再吃一个加攻击力或者加暴击伤害的食物,两个buff可以同时生效,所以挑战深境螺旋十二层这种最高难度内容的时候,可以同时吃两种不同类型的料理,把伤害拉满,制作成本很低,但是提升非常明显。
很多玩家刚入坑的时候,会忽略料理系统的作用,打不过深渊就觉得是自己练度不够,其实很多时候仅仅是差了一个12%暴击率的buff,吃上之后就能轻松满星,所以新手玩家一定要学会利用料理系统的增益,尤其是暴击食物,对于输出稳定性的提升非常明显,成本又极低,完全不需要省材料。
回到很多旅行者最开始的疑问,原神加暴击率的食物有哪些,按照不同冒险阶段给大家做一个选购优先级推荐:新手刚开蒙德,优先用渔人吐司过渡,成本最低,足够应对初期所有内容;等蒙德声望升到4级,解锁堆高高配方之后,就可以换成堆高高,12%暴击率加成足够用到毕业;如果你有对应角色的专属暴击料理,打高难的时候可以换专属料理,更高的加成可以进一步提升输出稳定性;如果你的材料刚好够做金丝虾球或者纳塔新增的暴击食物,也可以替换使用,加成效果都是一样的,没有区别。
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还有玩家会问,平时探索需要吃暴击食物吗?其实如果是打地图上的精英怪或者世界BOSS,吃一个暴击食物可以加快战斗速度,节省探索时间,成本又很低,完全可以吃;如果只是开宝箱、找神瞳,那就完全没必要,节省材料留着打高难用就可以。
总结来说,加暴击率的食物是原神中成本最低、提升最明显的增益道具,不管是新手还是老玩家,挑战高难内容之前提前准备几个,都能有效提升输出稳定性,降低通关难度,不需要刷圣遗物、不需要提升角色等级,只需要花费几分钟收集制作材料就能获得可观提升,性价比非常高。对于圣遗物词条差几点暴击率的玩家来说,用暴击食物补词条缺口,远比硬刷圣遗物划算,把体力省下来刷天赋、武器材料,整体练度提升更快。
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