2.5亿美元,折合人民币差不多18个亿,就为了摆平一群股民的集体诉讼。微软这笔账算下来,相当于当初收购动视暴雪总成本的0.33%——说多不多,说少也不少,但足够让这场拖了快两年的法律扯皮画上句号。
事情得从2022年1月说起。那时候微软突然宣布要以687亿美元的天价买下动视暴雪,整个游戏圈都炸了。结果收购过程一波三折,反垄断审查、各国监管机构轮番上阵,硬是拖到2023年10月才正式交割。最终成交总价还涨到了754亿美元,多出来的钱主要是给动视暴雪股东的补偿。
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但这中间有个问题:微软宣布收购消息之后,动视暴雪的股价确实涨了,可有些投资者觉得自己没吃到全部红利,或者认为微软和动视暴雪在交易过程里有什么没交代清楚的地方。于是从2022年开始,陆陆续续有股东跳出来打官司,指控存在证券欺诈行为。
根据特拉华州衡平法院上周披露的那份和解通知书,微软现在认掏2.5亿美元,给2022年1月到2023年10月期间持有动视暴雪股票的投资者作为补偿。条件是双方都不承认有任何不当行为——典型的"花钱消灾,但我不认错"操作。
微软今年早些时候在法庭文件里的说法挺有意思。他们强调和解纯粹是为了避免诉讼继续拖下去带来的费用和麻烦,同时坚决否认在收购过程中存在任何系统性不当行为。还特别点了一句:CEO萨提亚·纳德拉本人在处理动视暴雪内部那些职场文化问题的时候,也没有不当行为。
这话不是白说的。2021年到2022年那会儿,动视暴雪正因为性骚扰和职场歧视丑闻被架在火上烤,加州公平就业和住房部都下场起诉了。微软收购的时机选得微妙,当时不少分析都觉得微软是在"抄底"——用一个相对便宜的价格拿下一家品牌价值还在、但声誉跌到谷底的公司。纳德拉本人确实公开评论过动视暴雪的职场问题,说微软会帮忙改善文化。现在和解文件里专门澄清他个人没责任,显然是怕股东诉讼把他也扯进去。
2.5亿美元换个清净,对微软来说确实划算。754亿的收购总价,0.33%的比例,差不多就是买个大件家电的延保费。但细想一下,这笔钱本质上是给投资者的"安慰奖"——你们不是觉得收购过程里信息不透明、利益没保障吗?行,拿点钱走人,别闹了。
目前这份和解方案还在等主审法官批准,走个流程的事。纳德拉之前放话说,这些纠纷预计很快就能全部解决,现在看来他没画大饼。
站在玩家角度,这场官司的结束其实没太大直接影响。该上的《使命召唤》还是上,该进Xbox Game Pass的迟早会进。但这件事倒是挺典型地反映了大型科技并购的常态: announced price(宣布价格)和 final price(最终价格)之间永远有 gap,监管审查永远比预期久,而股东诉讼永远是收尾前的最后一道手续。
微软这几年在游戏领域的砸钱风格,从收购贝塞斯达母公司ZeniMax到吞下动视暴雪,基本就是"先买了再说,法律问题慢慢摆平"。2.5亿美元的和解金,放在整个收购案里算零头,但足够让其他观望的巨头掂量掂量:想复制这种操作,钱包得够厚,法务团队得够强,耐心得够足。
至于动视暴雪的老员工们,现在估计更关心的是《使命召唤》下一作会不会砍单人战役,或者《魔兽世界》国服什么时候能稳定下来。股东拿到补偿,微软拿到IP,玩家继续打游戏——各取所需,各回各家。
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