据Alinea Analytics分析师里斯·埃利奥特透露,《极限竞速:地平线6》发售首周(5月19日正式发售,5月15日开启抢先体验)销量已达490万份,收入约3.25亿美元。这一成绩使其成为Xbox近年来最成功的首发游戏之一。
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分析师特别指出,Xbox生态(主机、PC及云游戏)贡献了约210万份销量,对于当代Xbox游戏而言属于异常高的水平。此外,另有超过300万玩家通过Game Pass订阅服务体验了游戏,而非直接购买。埃利奥特认为,Game Pass在一定程度上“蚕食”了微软游戏的实际销量,因为许多用户倾向于订阅而非单独购买。若无首日加入Game Pass的策略,Xbox和Steam平台的销量本可能更高。
尽管如此,微软仍坚持押注订阅模式。分析师指出,公司多年来更看重Game Pass订阅者的长期价值,而非单一游戏的直接销售收入。
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