近日前EA的《007》游戏制作人查克・比弗(Chuck Beaver)直言:《阿卡姆蝙蝠侠》系列完美拿捏了《007》游戏制作思路。
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IO工作室新作《007:初露锋芒》将于5月27日发售,登陆PC、PS5和XSX/S平台。业内再度回顾007游戏IP发展史。早年EA也曾推出多款007题材游戏,参与制作的老牌制作人查克・比弗最近回顾了当年作品。
查克坦言,EA放弃《007》版权后,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》问世,其成熟玩法正是当年做007游戏最该采用的设计模板,他甚至直言:“蝙蝠侠本质上就是披斗篷戴面罩的特工007,《阿卡姆蝙蝠侠》精准还原出特工潜行、打斗、谋略的核心精髓。”
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在他看来,2026年打造007游戏难度远低于20多年前,如今有大量影视改编动作游戏可借鉴,还能参考《合金装备》斯内克的潜行设计。
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