一份线上请愿书正在游戏圈疯传。截至IT之家5月24日消息,呼吁索尼批准《命运3》的签名已突破12万,数字还在涨。请愿发起者哈利·卡斯托写道:"各地玩家都真切期盼全新冒险剧情、原创故事线与新颖的游戏玩法。"
这份请愿背后,是玩家对《命运》系列的不舍。本周,开发商Bungie官宣《命运2》将于六月推出最终版本更新,为2014年上线的整个系列画上句号。消息一出,玩家社群唏嘘不已。社交媒体上,不少人发文告别,追忆这些年的游戏时光。
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但玩家的热情撞上了一堵冰冷的墙。
据彭博社消息,Bungie短期内将迎来大规模裁员,目前并未着手开发《命运3》。工作室确实计划构思《命运》世界观下的新项目,但暂无制作正统续作的相关规划。请愿书里"助力这个经典系列迈向新高度"的愿景,在现实面前显得苍白。
真正的障碍是钱。3A游戏的制作成本已经飙升到令人咋舌的地步。《失落星船:马拉松》预算超2.5亿美元(现汇率约合17.03亿元人民币);索尼夭折的《Concord》初期投入约2亿美元(现汇率约合13.62亿元人民币);《最后生还者2》与《地平线:西之绝境》研发成本均突破2亿美元(现汇率约合13.62亿元人民币);动视的《使命召唤:黑色行动冷战》全周期投入达7亿美元(现汇率约合47.69亿元人民币)。
索尼的算盘很清晰。公司正在缩减开支、上调主机售价,各类在线服务游戏接连停运。在这个阶段,砸数亿美元去赌一个前景不明的《命运3》,不符合商业逻辑。现阶段索尼的选择是:继续支持Bungie打磨《失落星船:马拉松》,用新内容试图拉升玩家数量——尽管这款游戏市场表现不佳。
Bungie自身的处境同样微妙。除了《命运2》停更,工作室还面临裁员风波,新作《失落星船:马拉松》的市场反馈也不理想。一家处于收缩期的开发商,一家收紧钱袋的母公司,再加上动辄数亿美元的研发门槛——三重压力之下,《命运3》的立项窗口几乎已经关闭。
12万签名是一份体面的告别礼物,但很难改变决策层的计算方式。游戏行业的残酷法则正在显形:玩家的热爱可以量化成请愿数字,却难以折算成财报上的安全边际。《命运》系列或许真的到此为止了。
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