html
任何在《地狱潜者2》的银河系里混过一阵子的人,都会记得银河战争中的不少重大事件。我们击退了Illuminate(光明族)大规模入侵超级地球,那时候利维坦巨兽在天上飘着,激光火雨哗哗地往下砸,我们就在城市街道上拼命抵挡。我们突袭了终结虫的巢穴世界,潜入黑暗、虫患肆虐的地下迷宫,唯一能依靠的只有背上的武器。
不过在我看来,当前的“压迫机器”更新以及我们对机器人首都赛博斯坦的突击,是游戏迄今为止最佳的内容——不,我这么说可不光是因为它加了我宝贝的爆炸锤。这一切始于偷偷摸摸的铁皮机器人偷走了“和平之星”的蓝图,这是一种用于民主空间站的星球毁灭武器。没错,这确实是《星球大战》的剧情,而更好笑的是:在这个故事里我们成了帝国。
但超级地球绝不能容忍机器人获得行星裂解武器——也不能让它们知道那个通风管道可能是其唯一弱点——所以我们踏上了前往赛博斯坦的征途,一路碾压过去,直捣机器人领土的心脏,以彻底终结它们的威胁。
这次更新之所以这么棒,原因挺多的。我们获得了新玩具,比如设计得贼棒的堡垒坦克——实际上它并非坦克,而是一款坦克歼击车。别问我为什么超级地球给了我们二战老古董,但它强大的火力与有限的炮塔射程相结合,让炮手和司机在瞄靶子时得好好配合,挺有意思的。
我们有了新的敌人——或者应该说旧敌人——那些赛博格卷土重来。一边要完成战略目标,一边又被霰弹枪轰、回旋踢打得找不着北,可真是一大障碍。更别提那些新的巨型Vox引擎,这些高耸的武器平台在每个区域缓慢移动,发射火箭、激光和加特林机枪,同时高喊着机器人宣传口号。
最好玩的是?它们唯一的重大弱点是底盘,所以你得像斯大林格勒街头斗士炸德国坦克那样,抱着炸药在它们履带下面钻。尽管如此,对我来说最棒的是赛博斯坦难到吐血。对于那些像我一样在银河系混迹已久的人来说,这绝对是游戏史上最难的一关,难到我们可能打不赢。这才叫刺激!
《地狱潜者2》的银河战役众所周知是一个叫乔尔的阴险家伙在当GM,不过游戏上线后团队也扩编了。这也是游戏主要任务系统反应如此迅速的原因之一——就像玩桌面角色扮演游戏,GM会根据你的行动积极应对,不断给你整点幺蛾子,让你一直提着心。但得益于我们进攻赛博斯坦时当前的“后备力量”系统,这GM的活儿就更加带劲了。
你看,我们只有这么多条命来攻占塞伯斯坦。当我写下这段话时,屏幕上显示我们已有97,272,293人牺牲,而总配额是410,000,000。没错,超过3亿名绝地潜兵已经在进攻中阵亡,而这个数字现在还要大得多。不过有趣的是?乔尔一直在给我们提供获取更多生命的方式。这些“战略要务”是子目标,例如分流部分玩家去击杀终结族或光能族并完成针对这些派系的行动。
其中我最喜欢的一项任务是把民主空间站从塞伯斯坦移开,去接回3500万冷冻绝地潜兵——超级地球显然已经忘记了他们还在正义堡垒上。但这样做,我们失去了DSS提供的战略支援。这真是一个绝妙的小魔鬼交易,就像直接出自《Blades in the Dark》或其他TRPG一样。击退光能族对超级地球的入侵似乎更十拿九稳,但事实上我们真的可能耗尽用来攻占塞伯斯坦的生命,这大大提高了赌注,让玩家做出的决定显得更有意义。
过去一年,《绝地潜兵 2》确实越来越强。作为一名报道多款实时服务游戏的攻略作者,这一领域没有其他游戏能与它媲美。令人难以置信的是,即使在发布两年后,一场像这样的大型战役依然能吸引玩家蜂拥而至,参与其生命周期中的历史性事件。如果你像我一样,是那种和其他《命运 2》玩家一起等待数小时观看‘全能之神’坠毁或‘旅行者’变形的人,那么你一定会喜欢《绝地潜兵 2》由玩家共同推动的战役。
我不确定自己是否经历过如此深深植根于由社区决定的事件中的游戏,这些事件不仅由玩家见证,而且在许多方面也由他们创造。没有比“你不懂,兄弟,你又没在”更贴切的描述了。当然,这可能带有某种FOMO成分,但也不完全是,对吧?
任何人只要拥有这款游戏,都可以参与这些在银河战争中发生的事件。无论是保卫超级地球的街道,探索阴森的蜂巢世界隧道,还是像现在这样,在赛博斯坦的机器人把守的工业综合体中战斗。目前尚不清楚我们能否战胜Automatons(请原谅我叛徒的言论),但无论如何,这是我最喜欢的一次重大更新。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.