战锤IP又整新活了,这次主角居然是斯卡文鼠人?Dotemu和Old Skull Games刚公布的《Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster》,直接把一个鬼鬼祟祟的鼠人刺客塞进了2D动作平台游戏里。我第一反应是:这画风对劲吗?
但看完预告片,好像还真有点东西。游戏讲的是"Escape, Kill, Ascend and Become a Deathmaster"——逃跑、杀戮、晋升、成为死亡大师。没有拯救世界,没有光荣使命,就是一个底层鼠人靠阴招往上爬的故事。这种反英雄套路在战锤游戏里不算多见,毕竟大家更熟悉的是金甲骑士和绿皮兽人互砍。
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平台方面倒是给得挺全:PC(Steam)、Xbox Series X|S、Switch 2、PS5都安排上了,发售窗口定在2027年。没有具体月份,也没有价格,就一句"2027年见"。
玩法关键词是"sneaky & brutal"——潜行+残暴。Old Skull Games之前做过什么我一时想不起来,但Dotemu倒是熟面孔,《忍者神龟:施莱德的复仇》和《怒之铁拳4》都是他们发行的。做复古像素风有一套,这次换战锤的暗黑奇幻世界观,不知道能不能稳住。
斯卡文鼠人当主角这件事本身,可能比游戏玩法更有话题度。毕竟这帮人设定里就是背刺同族、崇拜邪神、实验室爆炸专业户,玩家操控这种角色搞暗杀晋升,剧情能有多黑我都不敢想。2027年还远,但已经能预见到时候社区里会有多少"yes-yes"的鼠人梗图了。
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