对于PC玩家来说,尤其是Steam玩家,通过例如SteamDB获得游戏在线玩家数据,可能是了解游戏是否“热门”的标尺。如今索尼PlayStation也想对自家平台玩家数量进行更透明的披露。
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Youtube播主Mystic表示索尼在PS5测试版的欢迎中心中增加了一个新小组件,能够让玩家根据自己选择的国家与地区显示当地玩家人数最多的前十款游戏与热度最高的游戏。前者很好理解,就是按照近一周玩家人数进行排位。至于热度最高的游戏到底是如何评判,索尼并没有公开是基于即时收入、短期玩家数还是好评率这些具体算法。
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在Mystic介绍界面时可以看到当时美国地区当时一周热门游戏为:
- 《堡垒之夜》 1460万名玩家
- 《GTA5》 513万名玩家
- 《我的世界》 497万名玩家
- 《使命召唤》 495万名玩家
- 《Apex英雄》 172万名玩家
- 《漫威争锋》 158万名玩家
- 《战地6》 151万名玩家
- 《Arc Raiders》 97.2万名玩家
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