自1992年问世以来,格斗游戏《真人快打》凭借独特的血腥终结技和东方的玄幻世界观,在玩家心中留下了不可磨灭的印记。2026年,作为这一IP第四次被搬上大银幕的作品,《真人快打2》升级归来。
故事始于游戏中的人气角色强尼·凯奇,穷困潦倒的他在得知了自己的天命重任后,加入被选中的地球界勇士的行列,迎接前所未见、招招致命的战斗。深受粉丝喜爱的角色们将被卷入毫无规则可言的搏杀,在血肉横飞的激战中对抗大反派绍康的征服与统治。
主演卡尔·厄本放话:“我认为《真人快打2》之于《真人快打》,就像《疯狂的麦克斯2》之于《疯狂的麦克斯》。”这一豪言吊足了观众的胃口,对于粉丝而言,这就是期待已久的那个“正确版本”。
5月8日起,我们可以在电影院里检验这部电影的品质。
《真人快打2》
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暴力,更是情感宣泄
任何一个“真人快打”的粉丝都会告诉你,这个游戏的背景神话庞大得惊人,拥有多条经过重启的时间线与世界线,以及数不胜数的人物。正因如此,《真人快打2》的主创团队一直在向游戏主创——Netherrealm Games的伙伴们寻求指导。
据悉,本片约有20场打斗,特技筹备时间增加了一倍,延长到了五个月。更重要的是,前作电影在结尾留下的两个伏笔将在本片得到揭晓:海量角色的锦标赛,当然还有强尼·凯奇这一新角色的加入。
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编剧杰里米·斯莱特对“真人快打”精髓的理解不输任何人,他选择呈现游戏中的格斗大赛模式,这一点自从1995年的初版电影后就再也没有在大银幕上出现。
麦奎德提到:“除了在早期讨论中反复提到的‘格斗大赛’外,我还希望加入另一层‘神偷任务’的元素,从而让所有角色都在故事中发挥作用。我们有精彩绝伦的打斗场面、绚丽夺目的世界,但只有让观众和角色间建立情感连接,这一切才有意义。”
为了忠于游戏,制作团队对游戏中的硬核暴力毫不掩饰,以纯粹的近身肉搏呈现。这些血腥场景的魅力在于,一旦你了解了人物的故事和动机,它们就不再只是纯粹的暴力,而是一种相对应的情感宣泄:你会选定心目中最具代入感的角色,与他/她深刻共情。
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成为强尼·凯奇
本片主角强尼·凯奇的成长弧线完整且鲜明,他曾有过巅峰期,但现在跌入谷底。当刀锋索尼娅和雷电找到他,告知他被征召为地球界的勇士时,他非常不情愿,这种反差正是故事的基石。整部影片就是主人公找回自我,发现内在力量,并最终蜕变为玩家所热爱的那个强尼·凯奇的旅程。
作为强尼·凯奇的扮演者,卡尔·厄本是一个讨喜的“B级动作片演员”,他像极了很多人成长记忆里的某副面孔,自带怀旧趣味,又和观众一样,起初对“真人快打”的世界一无所知。强尼是一个情感丰富的角色,而卡尔·厄本天生具备一种能力,能吃透剧本并额外赋予角色厚度,他总能精准拿捏幽默感,并适时地展现出来。
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有灵魂的置景
在2021年拍《真人快打》时,取景和置景预算都非常有限。但在《真人快打2》里,主创们终于有机会设计更多界域,扩展整个世界,呈现粉丝们熟知并喜爱的关卡,并请来了备受赞誉的日本美术指导种田阳平。
制片人E·贝内特·沃尔什表示:“种田阳平曾和我一起合作过《杀死比尔》,很幸运能说服他接手这部电影。他基本上是凭空建造了一整座伊甸村庄,还有天空神殿和地下界,每处细节都令人惊叹。”
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能在一部电影里创造四个不同的奇幻世界,这激发了种田阳平的灵感。
他在工作时更喜欢手绘草图,而不是用电脑软件:“就伊甸界而言,游戏本身提供的信息和参考并不多,所以我可以自由地设计一个全新的世界。我画下了整个伊甸界小镇和城堡的草图,它有一种欧洲风情,但我也想加入自己的思考——一些亚洲风格元素,最终形成了一种平衡。我们还能看到小镇从杰若得国王统治时期的郁郁葱葱、美丽宜人,转变为绍康统治下死气沉沉、丑陋不堪的样子,仅通过场景转变就能讲述故事。地下界的设计起初是一座带有科幻色彩的未来主义都市,但后来我灵光一现,决定从荷兰画家埃舍尔的作品中汲取灵感。”
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当场景中站满了人、填满了故事,当所有的民众为杰若德国王欢呼,或是为绍康的暴政而哀鸣时,这些布景仿佛有了生气。当你再通过镜头、配合灯光去看时,每处置景都像是艺术品。至于两个标志性的对战场景——“深坑”和“死池”,游戏本身提供了主要的设计参考,为了不让粉丝失望,这些场景都得到了很好的还原。
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群星云集IP新作
在4月28日的全球记者会上,《真人快打2》主创团队对影片内容和幕后制作等方面进行了分享,如正式将“真人快打锦标赛”推向故事核心,系列早已规划好的三部曲布局。
本片不仅扩大了角色阵容,还特别强化了女性角色塑造,吉塔娜、辛黛尔、杰德等经典女战士悉数登场。卡尔·厄本为角色进行了高强度格斗训练,塔蒂·加布里埃、阿德莱恩·鲁道夫等演员也通过武术与情感表达赋予角色更多层次。
主创团队坦言曾低估粉丝对游戏还原度的重视,因此续集全面吸收玩家反馈、从“决斗坑”“蓝色传送门”等经典场景到上百个游戏彩蛋与角色回归,都强调“忠于‘真人快打’宇宙”。影片还采用大量实体特效与真实动作设计,在血腥暴力之外,努力让角色与战斗拥有更强烈的情感共鸣。
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4月28日的全球记者会
粉丝向与路人缘
游戏改编电影向来不易,既要承载粉丝情怀,又要讲好一个独立的故事。《真人快打2》不仅在大银幕上还原了游戏粉丝想象中的经典场景,更用扎实的角色成长与硬核的暴力美学,为这个跨越三十年的IP进行了续写。
作为一部粉丝向的作品,路人的眼缘其实很重要,若是看腻了漫威式的魔法对波和视效轰炸,这种朴素的打斗或许是一种口味上的调剂。目前《真人快打2》的烂番茄观众评分超过80%,在众多系列真人电影中已属佳绩。许多媒体都认为,这是一部相当合格、甚至颇具娱乐性的游戏改编电影。
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