场馆灯亮的时候,我没有动。
我身旁的博士也没有动,他的脸上写满了怅然若失,眼镜的镜片上有一层雾气。他和我一样深呼吸了一口气,轻轻擦掉了眼角的眼泪。我们之间隔的距离不算远,从开场到现在也没怎么聊过天,但我觉得我已经认识他很久了。
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七年是一个不长不短的时间。放在一段感情里,我们叫作“七年之痒”。好像任何关系走到第七年,都不得不面对一场不大不小的考验。有些东西会开始松动,有些热情会被日常磨平,有些人会悄无声息地退场,这不是谁的错,只是时间在起作用。
我和《明日方舟》相识也有七年了。
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这七年过得很平稳,沉默,偶尔有一丝孤独。我知道,本质上我依然是一个社恐人士。和其他人一起打游戏、分享日常这件事,对我来说一直不太自然,所以我连卫戍协议都是尽可能只打单人作战。
但这也并不代表我没有社交需求。社恐尝尝被人解读为喜欢孤独,其实是想和人互相理解,但总怕人误解,希望有什么办法能绕开让人紧张的东西,让交流直达核心。
很神奇的是,每一年的音律联觉,我从来都没有感觉到过孤独。那是一种很奇特的状态,你身处万人之中,理论上应该是社恐最不适配的场景——人多、吵闹、拥挤,四面八方的陌生人你触手可及。
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可在音律联觉的现场里,这些事情都不算阻碍。没有人要求你自我介绍,没有人对你的“奇装异服”投来审视的目光,没有人觉得你应该参与到气氛的建设中。
这周围的一万个人,和你做的是同一件事。在同一段旋律中缄默,在同一段副歌里合唱,这样的交流无需语言,也无需提前准备,一切都顺其自然,毫无负担。
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再聊音律联觉,已经颇为“老生常谈”了,作为《明日方舟》每年五一假期我必须要做的一场梦,它已经成为了许多玩家的肌肉记忆。你知道它会应约而来,你也会应约而去,在结束后你会和我一样坐在某个地方回想这不真实的一切。
今年音律联觉的主题叫做“昔时我见”,这四个字让一些本可以说得轻巧的事情忽然沉了下来。
七年前你在看什么,七年之后你还在看吗?
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人的记忆对画面的保存其实没那么可靠,时间一长,场景会模糊,台词会混乱。但旋律不会,一段旋律只要在你耳边响起,它携带的所有信息都会翻涌回来。
你在何时何地听过这首曲子,当时你身处何处,心境如何,想法又如何。画面需要定格,文字需要语境,而音乐不需要,它本身就是记忆的触发器。
所以我不得不把“昔时我见”的最后一个章节“失语者”提前放到这里介绍。
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出现在这个章节的干员们都与方舟主线息息相关,也是陪伴着博士们一路走来的角色。
篇章主题曲之后,开篇的赫德雷EP《Settle Into Ash》在博士们心中的地位可以算是“沧海遗珠”,这首23年的曲子时隔三年终于登上了音律的舞台,让人意外的是,大部分博士都能在现场进行跟唱,足以说明它在大家心中的分量。
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我认为这首曲子无疑是最适合“失语者”主题的,“All talk and never answers”,赫德雷在佣兵小队里是最内敛的,他不是无话可说,而是很多话没有说出口的必要。他的心中压抑着无法声张的怒火,他憎恶着战争,却不得不参与这场战争。他期许着未来,失语者,终有一天也能开口谈论自由。
紧随其后的是新装归来的维什戴尔EP《Arsonist》,导入的部分使用的是她W时期的《Renegade》前奏,从记忆的彼端一路走来,我们重新见证了这位年轻萨卡兹的成长。
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《(Believed Believes) Believing》的奏响不可不谓惊喜。这是写给罗德岛全体精英干员的曲子。标题本身就像一句被反复确认的信念:相信过,正在相信,未来还会继续相信。
衔接“真言”的EP《Sealed》,这首“精英干员进行曲”的前奏铺开,大家轮番登场,最终,罗德岛精英干员集结完毕,只要干员们尚在,何处不是罗德岛呢?
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片刻之后,电子信号入侵屏幕,原本流畅的画面开始闪烁撕裂,舞台视觉像是被代码和噪点覆盖。观众们立刻就察觉到了问题不妙,如同游戏中普瑞赛斯入侵掌控PRTS系统的那一刻,那个女人,她还是来了。
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紧接着是《离解复合》《乱序》和《永恒呼吸》三首主线曲的连奏,把主线里最沉重的那几页一次性翻开,压在博士们的面前。旋律裹挟着记忆往上涌:万年的跋涉,文明的起落,那些被时间反复碾过的面孔,名叫“希望”之人完成了她的诺言,将在此与众人诀别。
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尽管在最新的【相变临界】主线中,凯尔希重新回到了我们的身边,但听到熟悉的音乐,看到全场变成绿色灯光的海洋时,我还是没忍住眼泪。
七年。从最开始她站在你对面,冷眼审视你的一举一动,到一个字也不肯多说的试探,再到某个节点她开始把后路交到你手里。凯尔希走过的这条路,漫长到连她自己大概都记不清有多少曲折。
七年放在她的时间尺度里,不过是针尖上的一粒灰。但对于屏幕前这些看着她一路走过来的人来说,七年,已经是很长一段人生的跨度了。
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同样的,方舟这七年积累下来的音乐,也构成了一个庞大的触发系统。几百首曲子,风格跨度从交响到电子,从摇滚到民谣......贯穿的是玩家们对于数十个活动和上百个角色的记忆。
对于博士们来说,最特别的地方在于,《明日方舟》的音乐像是有什么特殊的记号一样,你不需要太多提示就能轻松认出这首歌的风格对应的是什么活动,什么角色。
这次的音律联觉就加入了许多并非大热门,但同样深入人心的曲目。比如“戏中身”篇章的《枯枰竞》,在游戏中第一次登场时只是BOSS战曲目,编曲上运用了国风乐器和电子摇滚的对撞,同时加入了童谣吟唱。
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在今年的舞台上,这首《枯枰竞》被赋予了全新的填词演唱,那些原本藏在器乐缝隙里的情绪被唱了出来,看过SideStory「辞岁行」剧情的我,在此刻才重新理解了这首歌,方才了解到词曲的深意。
“桂花香,月儿圆,兄弟姐妹来团圆。”女声吟唱的部分或许是说一去不返的颉,童声是望临行前幺弟的泣诉。一段旋律里藏着两把剑,一把刺向过去,一把刺向现在。
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另外一个通过旋律精准调动博士们记忆的,是“渡星客”篇章中克丽斯腾的专属EP《I Will Touch the Sky》。
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如果说前几年《总辖之愿》直接在舞台上火箭升空,代表的是一种波澜壮阔,《I Will Touch the Sky》更像是克丽斯腾心声的坦言。
为理想孤注一掷、不被世人理解的克丽斯腾或许有偏执、自私的一面,但也有着自己独特的人格魅力,这也是为什么她能够聚集众多优秀的科学家,为了共同的事业迈进。
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这首歌和《总辖之愿》一样,都嵌入了倒计时的段落,但两者的指向不太相同。如果说之前是在期待火箭升空的那一瞬,现在就是和克丽斯腾一起坐在舱室中,等待接触那片未知的天空。
这也是我最喜欢音律联觉的地方,不需要过多的提示,但身处现场的大家都能在关键节点里不约而同地开始合唱互动。
现场的博士们会在《Operation Blade》响起时欢呼雀跃。这首属于「利刃行动」的合约曲,融合了电子、摇滚与管弦乐元素,前奏的合成器音色一出来,那种锋利又紧绷的进军感就能把人撞醒。没有准备时间,第一秒就单刀直入地告诉你:前面可是战场啊。
歌词是这首歌的灵魂,每一句都包含不容置疑的力量和绝对的自信。全场高呼“Yes, I'm on fire! ”的那一刻,这首歌被赋予了更鲜活的生命力,好像每年音律联觉都必须有这样的一瞬,才算真正来过。
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虽然曲目编排在上个主题,但我想把「争锋频道」和「卫戍协议:盟约」的两首曲子也放在这里一块说。这两种玩法带来的感受,和方舟剧情活动的关卡几乎是截然不同的,但它们又恰好是这几年玩家呼声都比较高的模式。
我觉得鹰角做事情一直有一股犟劲。「争锋频道」这种东西,说白了就是赛博斗蛐蛐这样纯娱乐整活的模式,它居然也认真做了一首洗脑上头的曲子。在一声声“ALL IN”中,现场气氛被推到了一个新的高潮。
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而「卫戍协议:盟约」更是这几个月来许多方舟玩家们最为“狂热”的记忆,大家共同游玩的时间,让这首曲子从单纯的模式专属BGM转变为博士们的共同记忆。
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最终,收尾整场音乐会的是主线第八章【怒号光明】的《Tower Fierce》。对我来说,这首歌的特别之处,不止是正式演出结束后可供录制的安可曲,而是从一开始就承载了不一样的涵义。
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台上的动画内容开始回顾这七年来与整合运动对抗的高光场景。冰雪中凋零的白兔、走向错误道路的孩童、执剑相对的阿米娅和塔露拉。画面随着旋律同步推进,凯尔希·思衡托归来,而一切故事的结局,都将收束在最重要的人身上——博士。
被称作“博士”,被托付了一切,此时此刻坐在台下,共同为这一刻心跳不已的人。
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走出梅奔的时候,五月的上海夜晚还有点微凉。
走向地铁站的路上,一直都有人在喊“明年见”,抓住任何时机互相交换物料。路上偶尔开过几辆《明日方舟》的痛车,车子开得缓慢,驾驶的博士特意摇下车窗,让车里《Little Wish》的“tell me tell me”飘出来,让或许怀抱些许遗憾的博士们听见。
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我想起这几天,我经常在上海的街头看见《明日方舟》相关的内容。我看见商场外巨大的两只兔兔欢迎着来自天南海北的博士们;等红绿灯的时候,看到过有人提着大悦城快闪店的袋子;也看见过朋友们在街头交换周边、为出货欢呼。
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地铁在经过徐家汇站的时候,我会特地下车,拍照打卡展示出来的角色立绘和武器橱窗,灯箱是如此亮堂,画面被灯光均匀地照亮,制作成实物的干员武器、按比例放大后的画面细节,比透过狭小的手机屏幕能观察到的,丰富了太多。
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我感觉时间还是流动了起来。在人潮中,在地铁上,在无形的线上。
也许我确实是一个不太擅长社交的人,但这几天,人们在我的记忆中化作从地铁站的武器橱窗、到线下快闪、再到梅奔中心汇聚成海洋的光点——我突然觉得,孤独和不孤独之间,好像不需要什么转折。
只需要走到一群人中间,他们刚好也在做同一件事,无论是记录同一个画面、听同一段旋律,畅谈同一段剧情,又或是单纯在玩同一款游戏。
昔时我见。七年前我看见的那些弥足珍贵的回忆,现在还在这里。和我一起入坑的大家,也还在我身边,这就已经不再孤独了。
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于是,我们越过了那道坎,向着明日。
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