4月23日是网易旗下游戏《第五人格》“画家”角色艾格·瓦尔登的生日,也是部分玩家为抵制AI绘图而发起的“停氪日”。游戏官方发布了一条生日祝福微博,但在被“生日快乐”填满的评论区,依然能看到这样的留言:“抵制AI,尊重创作,尊重艺术家。”
事情的起因是,《第五人格》于4月11日发布了“幸运儿”和“先知”角色的时装海报,被指出多处存在AI绘图痕迹,例如“烧杯里插着三脚架”“一只鞋子直接拉长”“手指只有四根”等。一款因美术风格而加分的游戏,却疑似使用AI进行创作,这让一些玩家认为自己遭到了背叛,他们决定在4月23日停氪,即停止为游戏付费。
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4月23日,在《第五人格》官方为“画家”角色艾格·瓦尔登发布的生日祝福微博下,一位巴西玩家评论:“这位身为画家的角色会为你感到羞耻,你至今仍对你使用人工智能的行为保持沉默,至今仍未向粉丝们做出回应,而且还解雇了公司里的几位艺术家。”
这位玩家所说的,是《第五人格》周年庆期间,相关宣传视频和海报出现的多处疑似AI绘图错误。在微博、小红书等社交平台,有玩家进行了详细的总结,包括但不限于:“拉拉队员”角色的圆眼睛被画成了倒三角眼;“幸运儿”和“先知”角色的左右手分别少了一根手指;书架上的书莫名其妙地连成一片;角色八周年生日头像“AI味儿很重”……
愤怒的玩家在《第五人格》官方微博账号下留言,要求游戏“停止使用AI”“停止试探”“重新画海报”,“拒绝生成式AI,不道歉就停氪,不为AI买单”。一些玩家选择在4月23日停止为游戏付费,这一天是“画家”角色艾格·瓦尔登的生日。角色的画笔能将美好留住,他们也希望得到来自官方的声明和道歉,换回人类画笔对游戏创作的主宰。
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毕竟,《第五人格》吸引玩家的一个关键要素就是美术风格。哥特式的画风暗黑而神秘,角色形象精美且富有艺术性,配饰、光影等细节极为贴合。不过,收集这一切需要花钱,从游戏内的皮肤到衍生出的玩偶等周边,除了手气,更离不开氪金。
她在呼吁玩家参与集体停氪的小红书笔记中写道:“我真的非常寒心和失望,我相信没有人想看到自推被融得看不出人形,《第五人格》你对得起那些真心喜欢这个游戏、这些角色,为了他们而创作的人吗?一下子被爆出来那么多情况,有时间去删除官号下抵制AI的几百几千条评论、有时间去修改AI的疏漏,也没时间给玩家一个交代吗?”
由于在“画家”角色艾格·瓦尔登的生日祝福微博下抵制AI,前述巴西玩家被一些喜爱该角色的玩家视为“在自推生日帖找事儿”“不尊重角色”。对此,他的回复是:“即使这篇帖子关乎我最喜欢的角色,我依然会抗议,因为只有当我看到这个角色被一家真正关心他们的公司所拥有时,我才会感到高兴……如果你喜欢这个角色,你也应该为让他留在一个没有AI的游戏中而奋斗……尤其是在他的生日这天。”
网易是一家积极使用AI的游戏厂商。在2025年第四季度及全年财报及业绩会上,一个公开信息是:2025年,网易全面深化AI应用,“AI原生管线在美术、策划、编程、动画及质量保障等环节实现大规模部署,部分环节效能提升300%”。网易CEO丁磊表示,公司致力于打造“最懂游戏的AI专家”,实现全方位深度整合的高效AI应用,为此将继续在垂类模型、AI原生玩法及人才梯队上保持高强度投入。
降本和提效,通常是内容平台拥抱AI的主要出发点。和丁磊类似,爱奇艺创始人、CEO龚宇也在反复强调AI之于平台的作用,无论是在电视剧制作产业大会、网络视听大会还是爱奇艺举办的年度大会上都是如此。在宣布转型为“非中心化的社交媒体”之外,爱奇艺对旗下影视制作平台纳豆Pro开放商用,并将IP库、艺人库、数字资产库纳入其中。
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在长视频平台将这件事摆上台面之前,短剧早已暗度陈仓。如果你是红果短剧的深度用户,那么你总会刷到几个撞脸明星的AI仿真人短剧角色。杨紫、易烊千玺、任嘉伦、王鹤棣、沈月等艺人的团队都曾经发布声明,坚决抵制“AI换脸”。
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4月6日,红果短剧发布《关于持续治理AI短剧素材违规使用行为的公告》,针对近期AI短剧素材违规使用问题开展专项集中治理,已完成1.5万部作品的全面核查,依规处置违规作品670部,AI生成内容冒用演员形象就是典型案例之一。
但在下架之前,流量收割早已完成。有对此感到不满的粉丝说,甚至不知道自己点进去举报是不是也贡献了播放量。当然,举报还是有用的。一位AI仿真人短剧从业者提到,生成角色形象时,流量明星“绝对不碰”,因为“粉丝太多”。这句话的言外之意是,中腰部以下演员都可能被“AI换脸”盯上。
目前,一些艺人的粉丝后援会已宣布禁止AI内容生成等行为。事实上,“AI换脸”的核心争议在于对他人肖像权、名誉权的侵犯,必须获得权利人明确授权同意。影视行业不乏类似需求场景:特效动作等较高难度、风险的戏份拍摄;突发状况造成无法补拍,不得不借此还原等。但除了这些特殊场景,就像长信传媒董事长郭靖宇所说的那样:“真人能演的剧为什么非要让AI做个假人来演?有这个必要吗?”
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过去十年时间里,字节携流量和算法、以免费的方式将内容行业重新“教育”了一遍,AI的发展使其又多了一样武器。相比之下,付费内容平台的包袱更重——它们借此起家,内容是一切的根基,AI将对内容造成怎样的影响,唯有一边尝试、一边调整。
一个矛盾的现象是,一些用户一方面惊叹于生成式AI带来的效率提升和情感安慰,另一方面却无法接受自己的内容消费对象经过AI参与。在使用行为与抵触情绪之间,是AI的全方位渗透和基于这种渗透产生的焦虑。
电影导演贾樟柯的观点或许可以作为一种参考。他的看法是,新技术的发展不可阻挡,但需要关注并考虑到产业链相关从业者的生存情况。以电影行业为例,此前无论技术如何革新,播映形式本身和创作群体样貌没有发生变化。AI可能造成中间环节的缺失。
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