最近一段时间我们曾报道,陆续有PS玩家反馈称,库内的部分数字版游戏要求每隔30天进行一次强制的联网验证,否则系统将会因无法验证游戏授权而锁定游戏,导致游戏无法正常启动,直至玩家恢复联网重新验证。索尼的官方客服也确认了这一说法。
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近日,游戏论坛ResetEra网友andshrew分享了他关于此事的最新调查进展,根据他的说法,这个新机制可能源于索尼系统的一个漏洞,导致玩家在退款游戏后依旧能无限畅玩游戏,导致索尼出台了这项规定。
具体来讲,他有一台越狱的PS4主机,可以在后台查看一些细节。
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据他介绍,PS4似乎会为玩家账号拥有的所有内容安装授权文件,不管这些内容是否真的安装在主机上(如果他们确实是在修复某种授权漏洞,这一点就非常关键)。这个过程是自动进行的,比如当玩家在PS商店网页上购买游戏后,只要打开PS4,对应的授权文件就会自动安装。
至于是否能实际使用这个授权,则取决于主机的激活状态,或者是否在线并连接PSN。但无论哪种情况,这些授权文件似乎始终都会存在。
这些授权文件的有效期如下:
完全购买的内容:无限期有效
PS+ Extra和Premium内容:14天
PS+ Essential游戏:在订阅有效期内
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而现在发生的变化是:新购买的内容不再自动获得一个无限期授权,而是先发放一个30天的授权。andshrew两个近期购买的游戏可以验证这一点。
第一个游戏是4月9日购买的。他在4月21日打开PS4时,游戏自动获得了一个30天的授权。随后他于4月25日安装了这个游戏,信息界面显示该游戏离线可玩时间还剩26天。
大约在安装后30分钟,这个授权被替换成了一个无限期的授权,并且即使我删除再重装游戏,这个状态也没有改变。也就是说,从购买到获得永久离线授权,中间间隔了16天。
第二个游戏是他4月27日购买并当天安装的。同样一开始获得的是一个30天授权,但和第一个游戏不同的是,目前还没有转变为永久授权。
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那么,为什么两个游戏表现不同?最明显的区别是购买时间的长短。第一个游戏已经购买16天,超过了PSN的14天退款期。因此他推测,可能有人利用了这样一个漏洞:购买游戏后,从可破解的PS4中提取无限期授权文件,然后再申请退款——而索尼现在可能通过给初始授权加上时间限制来规避这个问题。
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不过仍需强调的是,除了客服以外,索尼目前尚未对此事发布官方公告做出详细的说明。因此andshrew的说法也只是一个“猜想”,建议大家理性看待。
30天强制验证,到底是合理防漏洞,还是在悄悄削弱玩家的数字资产?你如何看待这种游戏被“锁”的情况?这究竟是单纯的系统调整,还是索尼在下一盘更大的棋?欢迎在评论区聊聊你的看法。
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