三国杀里最让人血压飙升的,除了运气判定,就是明明稳赢却突然翻车的对局了。今天小编就来盘点一下那些最容易翻车的对局类型,看看你有没有中招。
第一种容易翻车的对局:主公选了脆皮武将。很多新手玩家选主公的时候只考虑武将强度,不考虑生存能力。比如选了黄盖做主公——四血无防御技,本来就是个卖血流的武将,做主公等于自带嘲讽光环。反贼看到黄盖做主公,二话不说直接集火,两三轮之内就能把主公送走。小编的建议是:主公选将要优先考虑生存能力,阴间武将可以做主公,但前提是你得有足够的身板撑到发力期。
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第二种容易翻车的对局:反贼集火目标不一致。三国杀的身份局里,反贼是三打五,理论上应该集中火力打主公。但很多局里反贼各打各的——二号位打三号位,四号位打七号位,结果主公在旁边看戏慢慢发育。等到主公发育起来了,反贼们才发现集火已经来不及了。小编的建议是:反贼开局就要有明确的集火目标,哪怕选的不是最强武将,能集火就是好选择。
第三种容易翻车的对局:内奸跳身份太早。小编见过很多内奸玩家,中期一看场上反贼占优,就忍不住跳出来打主公,想着先削弱主公再翻盘。结果一跳身份,忠臣和反贼同时把内奸当成了共同目标——两边都打,内奸直接崩盘。小编的建议是:内奸要有耐心,只要你没跳身份,你就永远是场上最大的不确定因素,双方都可能想拉拢你。
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第四种容易翻车的对局:装备选择失误。小编印象最深的一次翻盘是,主公曹操已经三血,手里有一张八卦阵和一张青龙偃月刀。他选择了挂刀,结果被反贼一张乐不思蜀判定住,回合结束直接崩盘。如果他挂的是八卦阵,可能结果就不一样了。装备的选择在三国杀里非常重要——不同的局势适合不同的装备,不能总是一成不变。
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第五种容易翻车的对局:忽略了明牌武将的存在。三国杀里有些武将一旦亮明身份,就会产生巨大的威慑力——比如神曹操,归心一亮全场都知道要集火他;比如华佗,青囊一亮全场都知道他在奶队友。这种明牌武将的存在,会极大改变对面的决策。如果你是这种武将的玩家,要学会利用自己的威慑力——即使你没有真正动手,你的存在本身就能影响对手的出牌选择。
还有一种非常容易被忽略的翻车类型——武将嘲讽度与身份的错配。有些武将自己嘲讽度极高,比如神曹操,一亮归心身份直接暴露,全场都知道要先打他。这种武将如果做主公还好,做忠臣的话等于直接给反贼送集火目标。小编见过太多神曹操做忠臣,开局还没出牌就被三个反贼活活打死了。
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另一种翻车类型是忽略了关键牌的存在。比如场上有人挂着藤甲,你手里明明有火攻但一直没注意到,等到你准备一波输出的时候才发现对面穿的是藤甲,火攻直接废了一半。小编的建议是:每回合开始前,先扫一眼场上的装备情况,把关键牌的位置记在脑子里。
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还有一个翻车重灾区是队友配合失误。比如刘备给牌给错了人、或者张角该改判的时候没改判。这种配合失误有时候比对手打得好更让人血压飙升。小编的建议是:如果你是核心武将,在关键回合之前和队友确认一下操作顺序,避免「我以为你会……结果你没……」的尴尬局面。
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