近日,据Playground报道,Bethesda游戏工作室负责人陶德·霍华德首次公开承认,工作室近年推出的《星空》与《辐射76》两款作品,在玩家群体中引发了不小的争议,这与《上古卷轴5:天际》这类公认的神作形成了鲜明对比。
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陶德坦言,这种争议并非个例——《上古卷轴》与《辐射》系列的初代作品,当年也因为风格新颖,而未能被部分玩家接受。他同时强调,在深耕传统游戏模式整整20年后,工作室有意跳出舒适区,大胆尝试全新的创作方向。
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最后,陶德态度诚恳地向粉丝表达了感谢,他表示,工作室十分幸运,能拥有如此庞大的粉丝群体——这份支持不仅让工作室得以持续推进两款作品的更新维护,更让Bethesda的玩家社区变得愈发多元化。在他看来,尽管这两款作品偏离了系列传统的单人游戏路线,但它们所取得的成功,依旧完全值得肯定。
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