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在上个月的GDC游戏开发者大会上,微软不仅探讨了Xbox即将到来的25周年庆典,还重磅公布了代号为“Project Helix”的下一代Xbox硬件计划。虽然新主机的消息抢占了头条,但官方同时透露的一个关键信息却被不少玩家忽略了:Xbox引以为傲的“向下兼容”阵营将再次扩容。
Xbox下一代副总裁Jason Ronald明确表示,他们将提供“玩转过去最经典Icon级游戏的新方式”。虽然官方暂未透露细节,但数据挖掘者“Better xCloud”近期发现了一些蛛丝马迹:有四款此前已下架的Xbox老游戏突然短暂出现在Xbox商店中,随后又被迅速移除。
这四款游戏分别是:2003年的《波斯王子:时之沙》、2007年的《神盾之翼》、2013年的《火星:战争日志》以及2004年的《武装与危险》。虽然这不能作为官方定论,但在微软明确要扩大兼容库的背景下,这次“闪现”极大概率是后台在为兼容回归做测试。
目前坊间传闻,“Project Helix”以及传闻中的“Xbox掌机”将实现对历代Xbox游戏的全面支持。这些消失又重现的老游戏,或许正是这场“怀旧风暴”的前奏。
聊到向下兼容,绕不开的痛点始终是版权问题。很多老游戏因为音乐授权、开发商注销或IP易手,导致兼容程序卡在法务层面。版权搞不定的游戏,技术再强也难兼容。
但考虑到这次是微软Xbox部门新官上任以及微软作为钞能力大厂的体量,我个人是持乐观态度。微软完全有实力去重新谈判、拿回那些被版权卡死的老游戏用于新机Helix的推广。对于接下来的扩容名单,我还是有很高期待的,希望那些尘封的经典能真正焕发第二春。
大家觉得这次Project Helix能彻底打通全代际兼容吗?欢迎在评论区聊聊你最想复活哪款老游戏!
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