近日,网龙网络公司(以下简称“网龙”)公布2025年财报及相关业务进展。财报显示,公司正全面贯彻“AI+游戏”战略,在持续深耕经典IP、探索“游戏+文旅”跨界融合的同时,积极布局三消、Rogue-like等全新品类赛道,为未来增长注入新动能。
老游戏IP常青:文旅合作与AI赋能双轮驱动
在成熟游戏运营方面,网龙旗下核心IP矩阵持续焕发活力。2025年,在福建省文旅厅指导下,网龙联合新华社等机构发起“数字山海·福游新生——游戏赋能福建文旅”专项计划。公司先后与福州、泉州、武夷山、南平等多地文旅部门达成跨界合作,深度联动当地世遗、非遗及特色文旅IP,利用数字采集、游戏融合等前沿AI技术,打造“游戏+文旅”融合新范式,进一步提升了IP的文化价值与用户黏性。
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与此同时,AI技术已深度融入老游戏运营。网龙的AI反外挂功能已覆盖“魔域”IP多个核心游戏场景,有效净化游戏环境;AI陪玩智能体在“征服”IP和“英魂之刃”IP中全面应用,显著提高玩家留存率;在“机战”IP中更是投放了1000多个二代智能NPC,取得良好效果。得益于此,2025年公司游戏及应用服务板块分类研发费用同比降低33.2%,AI在游戏总工作量中的占比提升至25%。
新游布局:AI原生路径跑通,进军三消、Rogue-like赛道
面向未来,网龙已初步实现AI原生游戏研发路径的“跑通”,构建起AI创意中心、AI生产中心、AI运营中心的闭环,大幅缩减新游戏产品的制作成本和周期。公司计划于2026年末上线更多AI Agent型员工,将AI工作量占比提升至50%。
值得关注的是,网龙宣布将于2026年布局三消、Rogue-like等全新品类赛道,并启动多款产品的研发。公司表示,将以AI原生游戏为战略重心,围绕全新的内容与体验形式构建多样化的产品矩阵,同时依托AIGC能力快速跟进已验证的成熟商业模式,实现研发储备规模与质量的双重提升。
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