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驱动更新后进游戏,盯着"正在编译着色器"的进度条发呆——这大概是PC玩家最熟悉的煎熬之一。英伟达新出的自动着色器编译(ASC)功能,想把这碗冷饭悄悄端走。
原理倒不复杂:系统闲下来的时候,提前把DirectX 12着色器编译好存着。等驱动更新完再进游戏,该等的3分钟可能变成30秒。不过英伟达留了一手——首次下载的游戏,该编译还得编译,ASC不管这茬。
这功能藏得有点深。默认关闭,得钻进NVIDIA App的"图形"→"全局设置"→"着色器缓存"里手动打开,旁边还有个"立即重新编译"的按钮。换句话说,英伟达做了顿饭,但锅碗瓢盆得用户自己翻出来。
ASC目前还是测试版。英伟达的下一步是跟进微软的"高级着色器交付"——游戏下载时直接把预编译好的着色器塞进来。英特尔和微软已经在类似路线上踩过油门,ROG Xbox Ally甚至喊出了"首次加载提速85%"的口号。
有意思的是,英伟达把ASC的开关设计成了"可选优化"而非默认开启。可能是怕后台编译时风扇狂转吓着用户,也可能是想先观察一波反馈。有用户在Reddit吐槽:找这开关比等编译还费时间。
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