前言
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我是真的想不到,有朝一日,我会被说我是AI创作,而且还会被这么多人说。好吧其实也不多,157个评论里面有4个人,在这一篇阅读量超过2.5W的文章里,看起来其实不多。这其实不至于让我有很大的情绪。
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但是当我看到一些经典AI式垃圾堆填人工小幅提示词公式化只为了倒卖闲鱼垃圾的粪坑公众号阅读量比我高,下面的评论也是观众爱看的时候,我又不得不思考一下。到底是我出问题了,还是你出问题了。
用魔法打败魔法……
于是,为了证明我,我只能不得而已,去求助AI。我准备了三篇文章,第一篇毫无疑问就是我自己写的文章视频原稿,然后还有两篇就是节选的那些经典AI式垃圾堆填人工小幅提示词公式化只为了倒卖闲鱼垃圾粪坑公众号的文章,丢给AI,看看AI会怎么判断这三篇文章。
你豆包姐
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首先登场的就是人称好好姐的豆包,对于我的文章,豆包给出了非常高的评价,很明确的说了这是人类创作者的原创内容。很好,哟西(大佐的肯定)。文章撰写有人类独有的跳跃性与个性化解读。
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好,那么我们来看看第二篇与第三篇,哈?豆包你是人吗?哦你不是人,你是AI嘛?这都能把明显AI的文章当成人工队?于是我直接强硬的告诉豆包第二三篇这肯定是AI写的。
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豆姐直接说这说明AI已经具备人写作的能力了。全方位立体防御属于是了。显然豆姐依旧发挥你豆姐特有的啥都好特征。
Deepseek
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然后我再把同样的问题抛给你鲸鱼哥DS,DS很实在,第一篇给出的评价是大概率不是AI生成的,而是由人类作者(或人类主导)撰写的。相比于豆包啥都行,ds多少还严谨点,说话不说全,也别说死。
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接下来第二篇文章就很有趣了,DS给出的结论非常像AI写的,而且很可能是AI生成内容为主,人工稍作修改。很好,很符合我想要的结果,第三篇也同理,不过变成了内核是人工,AI负责叙事包装。
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最有趣的是,DS还问我的看法,那我就直白告诉他第一篇是我的文章,二三篇是我网上找的“我认为是AI的文章”,DS居然来了个恍然大悟。你说这扯不扯,啥都别说了,都几把哥们。(慢动作放我的动画,我会挥手)
千问
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最后一个上场的是阿里千问,好家伙,阿里千问直接说三篇文章都是AI,你和豆包俩一个铁面一个三花是吧?
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于是我直接告诉千问第一篇是人工队,千问直接说我的文章之所以像AI,是因为我的行文逻辑和现在AI的模板化叙事如出一辙。不过我猜大概率是因为千问没有更新最近OpenClaw的信息,所以他觉得我的文章是在“编造”,这就跟人一样只要定性了某个事物,要改就很难了。
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在“纠正”了他第一篇的认知后,我再问千问你觉得第二三篇是不是AI的时候,千问依旧鉴定第二三篇是AI,可以,千问孺子可教也。
AI只是“阿谀奉承”罢了,而人才会尖锐……
说实话,三个AI的回答根本不重要,他们只不过是我今天话题的引子而已。如果是以前,我想判断一篇AI是不是文章,我想判断一篇文章是不是AI,最好的方法可能是把文章放出来,然后做一个随机投票,让大家来决定是不是AI。可是现在科技进步了,AI作为一个融合了人类现今已有观念的整合体,我们会把它看作一个省时省力的快速问答机器。也正因为他集成了很多人的观点,因此他总是能找到符合你回答和认知的一种表现形态,满足你的需求。
可问题来了,我怎么证明我不是AI呢?就像证明我爸是我爸一样这种荒诞问题嘛?结论当然是不必陷入自证陷阱,想说我是AI,那你就证明我是AI吧,因为是你的认知决定了我是AI,而不是我是AI让你觉得我是AI。如果你急了,那说明就说到你了,因为我都没说你,你为什么要急?肯定是说到你了你才急。同时我也发现一个问题,就是因为AI这种千人千面的特性,所以大家更容易放弃思考聚合同类人,外加AI创作速度又比人类快那么多,这就像精心制作的广式茶点比不过广州市区里批发价4.9一蒸笼的爆款早茶一样。
那为了让我能生存,我只能变得更尖锐,没有理性的逻辑,更强调情绪的输出,把我和AI区分开来,因为越来越多不懂的人只需要掌握一些简单的知识甚至这些知识都是AI帮忙生成的,然后拼积木一样把电子垃圾包装成精美的“高端美食”,很多人就会狼吞虎咽视作瑰宝。你要知道学习是很疲惫的,对于一个学习能力很差或者基本没有学习能力的人来说,快餐式学习当然比方法论学习来得更舒服。所以说真的不是为什么现在网络环境会坏,很多时候都是“你和我”选择的,就像千问最后总结的一样,真人写的文章通常会有更多的“摩擦力”。
何意味?
包了这么一大包饺子,到底为了什么醋呢?是的就是因为最近AI很火,外加NVIDIA 发布了DLSS 5。
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根据NVIDIA的描述,和目前随机性较强的视频生成模型不同,DLSS 5以游戏帧的颜色和运动矢量作为输入,经AI模型为其添加真实的光照和材质,确保了帧与帧之间的连续和稳定。更重要的是,这种AI渲染是实时的,不需要等待。
NVIDIA表示,新的AI模型经过了端到端训练,可以理解角色、头发、布料、半透明皮肤等复杂的概念,以及诸如顺光、逆光、阴天等环境光照条件,并在这种基础上增强游戏的画面。而考虑到AI对游戏美术风格可能的影响,NVIDIA特地强调了DLSS 5的可调节程度:开发者可以仔细调整光源强度、色彩分级等设置,保证原有的美术风格,以免DLSS 5的AI画面喧宾夺主。
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很多人都觉得DLSS 未来会变成一个专为个人性癖生成画面的技术,有钱人的Grace肤白貌美,没钱人的Grace人老珠黄。其实说实话,玩游戏本身是为了玩游戏,而不是看游戏把?一个高画质的游戏当然能增加游戏本身的乐趣,但如果游戏本身没有乐趣,会有人玩嘛?当然有些人觉得逛风景也是乐趣,行吧。其实DLSS的出现本身没有问题,尤其对于一些美工水平比较低但是很有想法的工作室来说,DLSS也许是降低美工支出的一个好方法。但美工本来也会是游戏的一部分。一个人的外貌与形象,同样也会影响玩家对游戏内容的理解。DLSS的出现让游戏在有DLSS与没DLSS出现严重区分。那我到底是玩游戏还是玩DLSS?
很多人心理多少会觉得,这与上面AI工具不同,这当然也有外部的原因,因为AMD不给力,大家是没得选。但当你接受了DLSS是一个不可或缺的工具,那即便你再反对,也不会有人支持你。所以问题在哪,这次不是我们玩家,而是游戏开发者和API接受了用AI代替人类思考创作的过程,那我们作为下游的使用者,就没有得选择了。我也不妨想听听现在从业的人员有什么意见,会不会真的有人用纯AI做游戏,而不是当作一个工具来辅助自己。
人才能回答的问题
最后,我想以此问题作为结尾,在过去,人们幻想的是未来的人类会因为劳动减轻,手脚四肢退化,而因为需要长期思考而脑部异常发达。而如今AI代替思考的今天,人类的未来还会是大头嘛?
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