去年《微软飞行模拟2024》宣布登陆PS5时,所有玩家都在问同一个问题:它会支持PS VR2吗?如今,Asobo Studio与微软游戏工作室给出了肯定的回答——2026年内,游戏将迎来一次免费PS VR2更新。但这并非简单的“一键适配”,而是从零开始的全面重设计。
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“《微软飞行模拟2024》的驾驶舱操作极其复杂,”系列负责人Jorg Neumann坦言,“仪表、旋钮、开关数以百计。为了让PS VR2 Sense控制器实现自然、直观的操作,我们不得不重写了所有的交互模型。”
除了操作层面的重构,团队还面临帧率这一技术门槛。对于画面要求极高的飞行模拟游戏,稳定的高帧率是VR体验的命脉。“正确实现基于FSR的注视点渲染是一项巨大挑战,”Neumann表示,“它影响整个渲染管线,一个像素的误差都可能导致严重的画质问题。”
为此,团队特别开发了帧复制技术:在每个主线程帧中,渲染线程处理两次,期间更新摄像机位置。这套方案最终实现了PS VR2所需的流畅帧率。
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在开发过程中,团队从《GT7》的VR模式中获得灵感,力求让玩家真正“坐进”驾驶舱。
“关键在于比例感,”Neumann解释道,“在平面屏幕上,你只能‘看’到山;而在VR中,当你驾驶直升机悬停在岩壁旁,你能‘感受’到那堵岩墙的庞大质量。”即使是100多种不同类型的飞行器,团队也逐一打磨:从复杂的波音737-8客机,到视野极佳的吉布尔卡布里G2直升机,每一种在VR中都呈现出截然不同的沉浸体验。
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当被问及最刺激的VR时刻时,Neumann毫不犹豫:“PS VR2下的红牛竞速赛简直是另一个维度的存在。在高速过弯时转头寻找下一个航标——那种临场感,只能用‘令人震撼’来形容。”
对于职业飞行员而言,VR模拟的真实性甚至超出了预期。“我们在VR中的身体动作,竟与真实驾驶惊人地相似,”Neumann感慨道,“越过肩头查看跑道、透过侧窗判断机位……这些早已融入肌肉记忆的动作,在VR中得到了完美复刻。VR让飞行模拟蜕变为近乎真实的体验,而PS VR2版《微软飞行模拟2024》将首次让主机玩家感受到这一切。”
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