今日,英伟达正式确认,备受期待的DLSS 4.5技术将于2026年3月31日正式发布,比此前传闻的4月窗口略有提前,该技术将首发独占于RTX 50系列显卡。
DLSS 4.5的核心亮点是动态多帧生成技术。该功能可实时动态调整生成的帧数,在高刷新率显示器(尤其是240Hz)上实现前所未有的流畅体验。基于AI的自适应过程还能预测高速运动物体的轨迹,有效减少画面拖影。此外,该技术还集成了延迟降低功能。
与此同时,NVIDIA发布了新版GeForce Game Ready 595.79驱动程序。该驱动为最新支持DLSS 4的游戏提供了最佳优化,包括即将发售的《红色沙漠》和《死亡搁浅2》。
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