《生化危机9》是《生化危机》系列第九部正统续作,游戏采用双主角结构,随着剧情推进,玩家将在两位主角之间切换:FBI分析师格蕾丝·阿什克罗夫特和系列老将里昂·S·肯尼迪。格蕾丝的任务更偏向经典的生存恐怖风格,注重资源有限和躲避;而里昂的任务则更侧重动作元素,类似于《生化危机4》。玩家可以随时在第一人称和第三人称视角之间切换。游戏重返浣熊市的废墟,延续了保护伞公司宏大的故事背景,两位主角的游戏时间大致相当。
《生化危机9:安魂曲》基于Capcom自主研发的RE引擎打造,该引擎自《生化危机7》以来一直驱动着每一部《生化危机》系列作品。值得一提的是,《生化危机9》是首款在PC平台上原生支持全路径追踪的RE引擎游戏,相比《生化危机8:村庄》中有限的实时全局光照(RTGI)和光线追踪反射效果,这是一次显著的提升。
此外,《生化危机9》还采用了改进的毛发系统,实现了基于物理的单根毛发渲染。在图像放大和帧生成方面,AMD和NVIDIA显卡均提供了全面的支持。NVIDIA显卡支持DLSS多帧生成、光线重建和Reflex等功能,而AMD显卡则支持FSR。然而,本作并未支持Intel的XeSS技术。NVIDIA和AMD平台均具备帧生成功能。
外媒TechPowerup的评测将评估《生化危机9:安魂曲》在各种主流显卡上的性能表现,分析游戏的显存使用情况,从而为玩家提供获得最佳游戏体验所需的硬件配置建议。
图形设置
游戏共有两个图形设置界面,第一个主要是与显示器相关的设置。
显示模式可以设置为“无边框窗口(Borderless Window)”或“窗口模式(Windowed)”,并没有真正的全屏模式。
垂直同步(V-Sync)可以开启或关闭,也没有隐藏的FPS上限。不过存在一个Bug(可能只出现在媒体评测版本中):如果开启DLAA,帧率会被限制在60FPS。
在“共享设置(Shared Settings)”中,可以找到屏幕分辨率、帧率、动态模糊、光线追踪质量以及头发发丝(Hair Strands)开关。此外还有一个“自动配置图形设置(Auto-configure Graphics Settings)”按钮,会根据你的硬件自动检测并推荐设置。
需要注意的是,16:10以及可能其他一些“非主流”分辨率并不被支持。例如在我的2560×1600显示器上,游戏会以16:9运行,因此整个画面上下都会出现黑边——不仅仅是在过场动画中,而是整个游戏过程都会如此。在2026年看到这种情况确实有点遗憾。不过21:9和32:9超宽分辨率倒是支持。
另外一个比较遗憾的地方是:这个界面中的大部分选项在游戏进行时无法修改,必须返回主菜单才能进行调整。
动态模糊可以很方便地关闭。
光线追踪提供以下几个档位:
关闭(Off)
普通(Normal)
高(High)
路径追踪(Path Tracing)
当启用路径追踪时,系统会强制开启DLSS超分辨率(仍然可以选择DLAA)
画质设置提供三种主要预设:
图形质量(Graphics Quality)
超分辨率质量(Upscaling Quality)
光照与阴影质量(Lighting and Shadow Quality)
每一项都可以直接调到“Max(最高)”,或者选择“Custom(自定义)”来进入更高级的设置。
在高级图形质量中,可以调整:
纹理质量
各向异性过滤(最高x16)
抗锯齿(TAA)
模型网格质量(Mesh Quality)
屏幕空间反射(SSR)
次表面散射(Subsurface Scattering)
镜头畸变(Lens Distortion)
景深(Depth of Field)
需要注意的是,“色差(Chromatic Aberration)”并不是独立开关,而是绑定在“镜头畸变(Lens Distortion)”设置中。
高级超分辨率质量(Advanced Upscaling Quality)则包括:
超分辨率技术选择
帧生成(Frame Generation)
NVIDIA Reflex低延迟
NVIDIA DLSS光线重建(Ray Reconstruction)
在这些选项下面,还有一整套非常全面的光照相关设置。
测试系统
外媒PowerUp表示,他们用于对比测试的34款显卡全部为公版设计。如果某款显卡没有公版型号,会选择最接近的型号,以保证默认频率和功耗限制一致。
测试使用的是Steam媒体评测版
基准测试场景来自游戏内真实游玩
测试PC配置
处理器:AMD Ryzen 7 9800X3D,Zen 5, 5.2 GHz, 8核/16线程
主板:MSI X870E Carbon Wi-Fi,BIOS 7E49v1A3
内存:32GB,DDR 5,6200 MT 28-36-36-76 UCLK 1:1,Thermaltake TOUGHRAM XG
存储:4TB,M.2 NVMe SSD
液冷:Arctic Liquid Freezer III 280 mm AIO
硅脂:Arctic MX-6
电源:海韵Focus GX 1000 WATX 3.0/16-pin 12VHPWR
机箱:darkFlash DY470
操作系统:Windows 11专业版,64-bit 24H2,VBS开启
驱动:NVIDIA: 591.86 WHQL,AMD: 26.2.1 Beta,英特尔: 101.8531 Beta
锐龙7 9800X3D
MSI X870E Carbon Wi-Fi
darkFlash DY470
darkFlash DY470
Thermaltake TOUGHRAM XG
海韵Focus GX 1000W
Arctic Liquid Freezer III
性能
1080P,最高预设画质,光追关闭
英特尔Arc A770显卡就可以玩,主流的RTX 3060显卡甚至能有70帧,RTX 4060能达到80多帧,1080P分辨率下,大部分主流显卡跑《生化危机9》都是毫无压力
2K分辨率,最高预设画质,光追关闭
由于分辨率提升了一倍,各显卡的帧数也出现了降低,Arc A770在2K/最高画质下帧数只有30多,不太行。要想畅玩,至少需要RTX 4060(56 FPS)/Arc B580(53 FPS)/RX 7600XT(52 FPS)。不过最新的RTX 50系主流显卡仍然无压力,RTX 5060可跑74.6 FPS,RTX 5060 Ti来到了83 FPS。
4K分辨率,最高预设画质,光追关闭
来到4K分辨率,大量显卡被淘汰,A卡至RX 6900XT(16GB)或RX 7800 XT(16GB)勉强能玩。若要达到/稳定60 FPS,则至少需要RTX 5070(61.2 FPS)或RX 7900XT(20GB,64.3 FPS)。
RTX 5090(32GB)不开光追,稳如老狗,平均达到了148 FPS。其次是上代卡皇RTX 4090,帧数也过百,来到了110FPS。当代此旗舰RTX 5080为92FPS。
A卡表现最好的则是RX 9070 XT(16GB),平均帧84.5FPS,和前三有较大差距。
光追性能
1080P,最高预设画质,光追高
2K分辨率,最高预设画质,光追高
4K分辨率,最高预设画质,光追高
路径追踪性能
《生化危机9:安魂曲》是首款支持路径追踪技术的《生化危机》系列游戏。不出所料,它对性能造成了较大影响,但得益于各种DLSS功能,性能表现尚可接受。需要确认的是,路径追踪技术只能在英伟达显卡上启用,并且启用路径追踪会自动启用NVIDIA光线重建技术,无法手动切换。
此外,启用路径追踪会自动启用DLSS的“性能”模式,并且无法禁用DLSS,但可以选择DLAA抗锯齿模式。
最高画质+路径追踪+DLSS品质+2倍帧生成:RTX 5090可实现4K/125 FPS
测试截图欣赏:
外媒在截图时分辨率设定失误,将原生分辨率设定成了1080P,拉伸到1600P,最高画质,光追设定为“高”
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