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春节抖小日耗峰值增长130%,益世界、厦门麟贝亮眼!AIGC+全域整合营销打法突出!

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今年的小游戏春节档格外热闹,抖音小游戏更是最大的亮点。

官方数据显示,抖小日消耗峰值新高,中重度长线品类在春节档迎来新一轮爆发。

抖音小游戏在这个春节档到底发生了什么?营销层面又有哪些动作值得关注?

今天,DataEye研究院就来复盘一下抖小的春节档。

一、抖音小游戏春节档数据复盘&解读

前不久,巨量引擎官宣了抖音小游戏春节档的多项数据成绩,而DataEye研究院通过对数据的复盘观察,认为抖音小游戏在今年春节档出现几个明显的结构性变化:

(一)行业认可度攀升:抖小日耗峰值飙升130%

2026年春节档,投放规模实现跨越式增长。DataEye-ADX投放监测数据显示,抖音小游戏近90天投放素材量平稳增长、整体波动较小;2026年 2 月其投放素材量超324万,同比增长约16.5%,在投游戏数也超1.2万款,较去年同期增长超42%。

同时官方数据显示,抖音小游戏广告投放六次打破峰值纪录,而且日耗峰值较此前历史最高水平激增130%。

DataEye研究院认为,抖音小游戏拥有极短转化链路、产品复访能力以及用户社交等生态机制,或许更适配于春节等长假期的用户碎片化娱乐需求,进而助力提升产品买量转化效率。

此外,春节作为国内全年流量波动最大的节点,抖音小游戏的买量数据始终保持稳定增长,体现出越来越多游戏厂商将抖音小游戏作为核心投放阵地,也反映出该平台的行业认可度持续攀升。

(二)抖小品类格局重构:重度品类投放翻倍

DataEye-ADX投放监测数据显示,抖小平台的IAP中重度头部产品投放表现突出,近30天抖小平台投放素材量TOP3产品分别为《无尽冬日》《我的花园世界》以及《三国:冰河时代》。

以《无尽冬日》为例,春节档期间出现投放素材量出现两次明显攀升,投放峰值出现在2月19日。

巨量引擎官方数据显示,春节期间重度品类(SLG、重度RPG、传奇等)广告投放实现翻倍增长,而头部单品广告投放规模突破历史峰值两倍以上。更重要的是,抖音小游戏的重度IAP产品竞价涨幅高达111%,远超大盘平均水平。

SLG、模拟经营以及重度RPG产品在春节档的爆发,代表着抖音小游戏已经处于IAP-IAA双轮并行的发展状况,同时也意味着抖音小游戏的品类竞争将进入全赛道时代,品类机会和商业化空间逐渐释放。

(三)商业化品牌广告赛道突破,破千万DAU产品出现

巨量引擎数据显示,抖音小游戏新游增量明显,成为IAA赛道增长核心,贡献了IAA抖小49%的广告增量。随着平台产品池子的持续扩大,IAA相关产品的商业化品牌广告也在不断寻求突破。

以IAA小游戏《抓大鹅》为例。该产品在春节档深度绑定抖音春节活动,比如,植入“欢笑中国年”“集福气”“集卡”等元素,同时项目组通过四端联合宣发形成全域造势,借助热点营销持续放大热度。

此外,相关话题 累计播放量超过540万,进一步激活游戏热度,最终助力《抓大鹅》成为抖音端首款DAU破千万的小游戏。


事实上,从2023年开始头部小游戏产品就开始注重IP和品牌塑造,但随着平台产品池子的持续扩大,优质产品的数量也在不断提升,单纯的品牌打造模式已无法适配行业发展现状。未来,随着抖小商业化品牌广告的突破,吸引越来越多厂商致力打造“ 国民级 ”品牌产品。

二、抖音小游戏营销策略分析&案例拆解

综合观察来看,DataEye 研究院认为,巨量引擎针对 IAP、IAA 不同商业模式的小游戏,推出了差异化的精细化运营策略,具体来看:

(一)IAP中重度品类小游戏:重度拥抱 AIGC+强化品牌营销

针对 IAP品类,抖音小游戏春节档的核心竞争逻辑悄然变化,相关产品不再单纯的依赖买量竞价内卷,而是侧重投放提效和品牌化心智争夺。

一是重度拥抱 AIGC 素材创作,效率效果双提升。春节流量高峰的核心痛点是素材需求量大、迭代速度要求高、同质化内卷严重。目前来看,AIGC素材成为IAP厂商破解这一痛点的核心武器。

作为春节档重度品类的爆款产品,《疯狂水世界》在抖音小游戏端投放规模实现翻倍。市场表现方面,《疯狂水世界》2月抖音小游戏畅销榜排名第4,对比1月提升了13名。


《疯狂水世界》实现了投放规模与市场表现的双重爆发,其工业化AIGC素材成为关键。DataEye-ADX投放数据显示,《疯狂水世界》热投素材中,AIGC相关内容占比超过70%,而且这些大量AI素材内容风格化明显,且契合产品本身的废土海洋风题材特点。


从巨量引擎数据获悉,目前小游戏行业已深度拥抱AIGC素材创作,而且头部厂商 AI 素材占比平均超30%。以益世界《疯狂水世界》为例,AIGC 融入了剧本创意、画面生成、视频剪辑、数据迭代的素材生产全流程,大幅提升了素材供给效率与投放效果。

DataEye研究院认为,AIGC素材应用主要解决了素材产能不足的问题,特别是春节档这种大流量节点。同时AIGC素材可以帮助项目组实现快速迭代,使得产品在激烈的竞价竞争中始终保持投放优势。可是从目前观察来看,AIGC素材仍呈现出较“重”AI味,也存在一些画面表现不符合常理的情况,AIGC素材成为买量标配能力的趋势是不可逆的,因此游戏厂商如何调教自身产品的AI素材内容,或成为未来行业的重要分水岭。

但需要肯定的是,AIGC素材的应用,不仅解决了春节期间素材产能不足的问题,还能实现数据化的快速迭代,持续优化素材跑量能力,让产品在激烈的竞价竞争中始终保持投放优势,也为整个行业验证了AIGC在IAP重度品类营销中的核心价值。

二是好内容+好品牌,实现品效合一。春节期间,《我的花园世界》在抖音小游戏端表现突出,2月16日登顶畅销榜榜首,随后坐稳TOP2位置。而热门榜排名则是从 2月13日开始飙升。


巨量引擎数据显示,《我的花园世界》在春节期间营销周期超过10天,稳居行业TOP1。其中的关键是项目组跳出了买量单打独斗的传统逻辑,转而打造了一次多维度的整合化营销,进而实现产品春节期间的爆发性增长。

在核心策略上,《我的花园世界》首先敲定了与游戏剧情、女性向用户画像高度契合的代言人杨紫,带动官方账号粉丝新增超过10万。另外,项目组制作了超过3000条代言人相关素材内容,承接住春节流量高峰,保证产品的曝光力度。

其次,项目组推动#玩游戏送真花 UGC话题,主要是撬动用户自发投稿传播。抖音数据显示,相关话题播放量超过27.3亿次。同时,官方直播间PCU破万,登顶抖音女性向手游TOP1直播间,进而实现内容自传播生态和直播的同步协同。


最终,项目组通过八城鲜花驿站线下打卡、裸眼 3D 广告事件营销,将线上品牌心智延伸至线下,进一步打破了小游戏的营销边界。

《我的花园世界》在春节期间持续强化品牌营销,形成一套“代言人+品牌广告种草+版更竞价大推转化”的营销体系,进而将单品获客能力推至全新高度。

巨量引擎官方数据显示,春节期间营销效果显著,游戏用户规模增长近3 倍,人群资产提升4倍,A2人群增长近9倍,兴趣大群的大幅度扩容,有效助推竞价广告破圈放量,实现更大规模的投放转化。DataEye-ADX投放数据显示,《我的花园世界》2月14日开始投放增加投放,春节期间达到投放峰值。

DataEye研究院观察认为,《我的花园世界》的例子说明了整合营销在重大节点的核心价值,同时也为小游戏品牌化营销提供了更多参考思路。

(二)IAA轻度休闲小游戏:AI 提质+托管增量

作为抖音小游戏的传统基本盘,IAA品类在春节档的核心打法,围绕 “降本、提效、扩规模” 三大核心目标,其中“AI素材提质“和”托管增量“是关键一环。

在素材端,AIGC素材的出现解决了IAA轻度休闲品类长期以来“同质化内卷、优质素材产出率低” 的核心痛点。巨量引擎数据显示,AIGC在IAA素材丰富度上有明显优势,春节期间相关AIGC将素材同质化率降低了20%,而优质素材率为5%。

在投放端,智能托管工具成为IAA厂商规模化增长重要手段,一方面有效解决春节期间人力不足、多包体多账户管理难度大等行业问题,另一方面是7*24小时的不间断优化投放。数据显示,春节期间多家IAA头部厂商托管产品消耗渗透超 50%,在不增加人力成本的前提下,实现了规模化的纯增量突破。

三、研判2026年抖音小游戏发展机遇

DataEye研究院基于对春节档抖音小游戏的格局变化与营销打法迭代进行深入拆解,认为2026年行业的发展趋势中,有多个核心机遇需要值得关注。

品类机遇:重度IAP品类“结构红利兑现”,兴趣垂类成为新决胜点

春节前夕,抖音小游戏的品类结构已基本与行业大盘持平。进入春节期间,头部重度厂商依托品效合一的打法及抖音流量优势,在重度品类中迅速建立起竞争壁垒。这也标志着重度游戏在抖音平台的买量模型、内容运营模型及商业化模型已全面跑通,未来,成熟的重度品类有望进入更加稳定、健康的发展阶段。

此外,平台的内容生态也在持续释放新的品类机会。围绕抖音兴趣内容衍生的垂类玩法,如锻刀、改装、钓鱼、修蹄等细分题材,正在逐步实现“内容游戏化”。这类产品具备用户兴趣精准、内容自带流量、竞争格局尚未固化等特点,率先卡位相关垂类赛道,占据自然量以及心智红利,有望成为2026年小游戏新的决胜点。

能力机遇:AIGC 营销全面应用,成为小游戏的核心竞争力

春节档的投放表现进一步验证,AIGC已成为小游戏营销体系中的关键能力。当前头部厂商普遍已将AI技术应用于创意脚本生成、画面制作、视频剪辑与素材迭代等环节,形成初步的工业化素材生产体系。

DataEye研究院认为,未来AIGC的价值不仅在于提升素材产能,更在于推动素材生产与数据迭代的深度结合。通过构建“AI生成—投放测试—数据反馈—内容迭代”的闭环体系,厂商能够持续提升素材跑量能力与差异化创意水平。

随着行业竞争加剧,AIGC能力将从过去的效率工具,逐渐演变为小游戏营销体系中的基础能力与核心竞争力

模式机遇:品牌化营销常态化,品效合一成为头部产品的核心壁垒

通过对抖音小游戏多款成功案例观察,DataEye研究院认为,小游戏营销将逐渐告别“一锤子买卖”的传统买量逻辑,逐渐向内容、品牌与投放协同的整合营销模式升级。未来,头部产品的竞争将不再只是投放规模,而是品牌势能、内容传播能力与买量效率的综合较量

《我的花园世界》就是一个鲜明的案例展示,项目组通过明星营销、IP联动、事件营销、UGC内容等整合化营销协同,本质上就是为了沉淀核心用户与品牌心智。这样的全域协同营销模式,不仅实现产品在短期内实现节点爆发,更是形成品效合一的模式,利用好内容+好品牌,有效助推竞价广告破圈放量,跑出更高规模。

投放机遇:智能化投放全面普及,中小厂商迎来破局窗口

随着智能托管等工具的持续升级,抖音小游戏投放正加速进入智能化时代。自动化投放能力不仅降低了运营门槛,也大幅提升了账户管理与素材优化效率。

这意味着,中小厂商可通过智能托管工具,降低投放的人力门槛与试错成本,打破头部厂商的人力优势壁垒,迎来突围机会。而头部厂商则可以通过托管工具实现了海量账户的高效管理,同时实现多品类、多产品的矩阵化布局,最大化释放产能,提升整体投放效率。

整体来看,投放体系的智能化,将推动行业从过去的人力密集型竞争”转向“效率驱动型竞争”。

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