网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

从贝姐的玉竹踩脸到《仁王3》的忍者搓背,硬核动作要如何变简单?

0
分享至

文章作者:hjyx01

在开始《仁王3》之前,其实我对它的疑问有很多,比如:

《浪人崛起》没做明白的开放世界,这次能做明白么?

PV还是祖传瞎眼配色,美术怎么还没开除(×)?


和最最最重要的,从《仁王2》的妖反到《卧龙:苍天崛起》的化劲再到《浪人崛起》的石火,有一种忍组已经深陷自己的弹反艺术不能自拔的感觉。

老实说,这几个游戏的“强弹反”确实很爽,尤其是化劲一招下去BOSS半条命没了,几乎是可以一击逆转战局,但也大幅的压缩了BOSS设计空间,尤其是《卧龙:苍天崛起》和《浪人崛起》,后期为了加难度,BOSS基本都是霸体、狂犬、多动症,再配合正义的多打一。


如果是《仁王》重度玩家都知道:

忍组的前身是做了正经“4大动作游戏”的《忍者龙剑传》,这让他们后来的游戏都或多或少带上了动作基因

但是这几款游戏都是前期类魂、玩下去其实会变成一个类《暗黑破坏神》的刷子游戏

那么战斗中的类魂元素就有点处于一个稍微尴尬的位置:


1、精力限制让大部分玩家在这几款游戏初期难以打出流畅连段

2、回精力机制从《仁王》的残心流转到《浪人崛起》的闪刃紫电,增加了玩家理解机制和按键输出的复杂程度

这也体现在《仁王3》的武士初体验:因为流传需要技能点,光靠残心难以支撑精力恢复,大太刀砍两刀就要大喘气,几乎没法击败任何一个强敌。


事实上这一套系统当你熟练应用之后的趣味度和操作上限都非常高,《仁王3》显然没法舍弃武士这一套基于残心流转的成熟系统。

所以问题在于:除了残心流转,还有没有另一套能简单上手、且和其他系统无缝衔接的精力控制手段呢?


他们掏出的“解题方案”是(基础操作)有手就行的【忍者模式】和两个模式之间的切换配合(转心)

在我初步尝试之后,获得了在此前忍组游戏中从未有过的新鲜体验,简单来说——

这次,更像动作游戏了

【忍者模式】的核心简单概括就是一个字:【霞】

它的效果是在任何攻击动作收招结束之前,可以手柄RB使用一个免费的侧向闪避,同时获得短时间精力恢复加快的效果


因为《仁王3》给了“搓背”非常夸张的3倍伤害倍率(来自于《最终幻想:起源》),【霞】配合忍者武技中的高速位移能力(比如武器【忍刀】的【虚空突刺】或者【影缝】),可以非常高效率的实现攻防一体。

不过忍者的精力控制逻辑远远不止【霞】这么简单,这个过程中也大量借鉴了其他经典ACT游戏的精髓,所以这里也让我简单回顾一下忍组梦开始的地方、那些和《忍者龙剑传》齐名的动作游戏,他们是怎么完成战斗逻辑的?


一般意义公认的四大ACT游戏,分别是《忍者龙剑传》、《鬼泣》、《猎天使魔女》和《战神》。

我们先抛开已经ARPG化的《战神》不谈(一个IP能把其他几个销量拉起来A了),说一下其他游戏:


首先是《忍者龙剑传》,高压杂兵循环中的断肢、处决、吸魂,配合过程中的复杂决策:防御留魂、落地吸魂、敌人优先级,让熟练的玩家停不下来。

高战斗力压力低容错率的特点,也部分保留到了《仁王》——《仁王2》初版开局劝退一大批人,《仁王3》我自己上手的感觉是比2开局还难。


然后要说一下的是《鬼泣》,鬼泣的特色机制有很多,不过最为代表性的是《鬼泣3》开始引入的是[JC](Jump Cancel,跳跃取消)——跳跃除了有非常高的动作优先级可以取消动作后摇,踩到敌人还能再跳一下,并重置技能CD。

判定宽松的JC配合丰富、华丽的搓招,《鬼泣》极高的提升了动作游戏的操作上限和观赏性——这一切也正是《仁王3》对的忍者在Z轴做出的文章。


最后是《猎天使魔女》,这款游戏的动作玩法核心是【连招派生】——派生链为主的连段末尾通常都会有一个强有力的连段完成奖励,配合夸张的视觉特效,带来了爽感与实用性兼备的体验。

《猎天使魔女》打出【连招派生】困难在于:敌人不是傻子,并不会站着给你把连招打完,那么“如何不中断连招”成为游戏动作系统的核心

它给出解法是:


1、精准闪避的【魔女时间】提供玩家的操作空间

2、offset——连击过程中按住攻击键,闪避不会中断连击。

《猎天使魔女》用【魔女时间】和【offset】解决了一个动作游戏中一个最常见的核心矛盾点:攻击防御是两个相互排斥的单元你要么攻击,要么闪避&防御,很少有中间状态。

但【魔女时间】用精准防御(闪避)提供了攻击空间,用【offset】提供了防御中的连段可能性,所以提供了“攻防一体”的中间状态。

类魂游戏的弹反也是这样一种“攻防一体”的解题思路,《只狼》的弹刀淋漓尽致的体现了这一点。


这个解法的思路也正是《仁王3》所使用的——【武士】形态除了来自魂游的防反,基本还是【琢技】之后你打你的、我的打我的复读战技,但【忍者】形态战斗风格的核心思路,则实现了《猎天使魔女》offset风格的“闪避的同时也是攻击”的流畅游戏体验。

忍者攻击不止、仁王may cry

这里首先要提一下《仁王3》一个有利于闪避流打法的改动:敌人的攻击、尤其是妖怪的攻击比较少有强追踪性,大部分都是攻击特定位置。


所以这就给【霞】和【虚空突刺】或者【影缝】这样的位移武技足够的施展空间,你可以在敌人的动作开始之前使用【霞】或者位移武技,敌人的攻击会继续打向你之前的位置,而你的位置往往会处于敌人的侧面或者背后,这样就完成一次了“无缝攻击”——让防御的同时完成攻击。

此外类似于《猎天使魔女》的闪避取消,【霞】拥有非常宽松的生效时间段和非常高的取消优先级——所以它甚至实现了一种简化版的offset:你不需要按住攻击键,“连击”也不会被取消。

《仁王3》的守护灵技充能非常快,且大多带有强位移和削精效果,保持持续攻击很容易充满,可以认为类似于《猎天使魔女》连段终结的C技,且更加容易控制时机。


强打断+高速位移,所以忍者最简单,基本不需要准确、只需要手速的连招便出现了:【霞】+攻击

这两个按键是手柄的X和RB按键,配合左摇杆快速的交替按键对于绝大部分玩家没什么难度,所以只要你手速够快,且处于相对开阔的地形,可以用这个节奏长时间保持对敌人的攻击和压制。


这里的攻击可以替换成任意快速起手的招式,比如X+Y的踢击——踢击有非常好的削精效果。

所以以这个思路为核心,你可以大量尝试忍者各类武器的各类武技。

不过【霞】的回精只是暂缓了体力消耗并不能持续续上持续压制,这个时候该怎么办呢?就轮到【跳跃】和【忍术】出场了。


因为上文提到了,《仁王3》的大量伤害是“对准特定位置”,所以【跳跃】首先带有一个Z轴位移躲避伤害的效果忍者技能树很快可以点出【踩头】,它并没有伤害(但是可以踩碎怪物弱点),但可以进一步强化规避伤害的作用。

此外【跳跃】被视为“攻击动作的中断”,所以它能带来一个提前回精的效果;

【忍术】也被视为“攻击动作的中断”,所以它也能带来一个提前回精的效果;


【跳跃】中使用【忍术】可以重置【踩头】,所以理论上暗器耗尽之前,你可以“空战”很长时间,虽然效果平平,但足够拉扯出精力回满的时间。

还记得《鬼泣》的踩头重置跳跃和技能CD么?如果说【霞】+攻击&战技的逻辑来自于offset,【踩头】循环的逻辑无疑来自于《鬼泣》——仁王may cry

这两个系统给《仁王3》的忍者操作空间带来了非常牛逼的可能性,且它们都比原系统门槛更低!


利用【霞】的闪避、高速位移技能、滞空的z轴性能,到此忍者的“精力循环”逻辑已闭环。

红光的识破和空中闪避还可以直接回精作为补充

就算你是基本不玩动作游戏的手残,也不难掌握用忍者在《仁王3》世界里遨游的技巧,且这些内容并不那么依赖某一把“轮椅武器”或者某一个“轮椅技能”(虽然确实有更轮椅的技能)。

除此以外,因为忍者模式会积攒【琢技】能量,你还可以抽空【转心】去打一套【琢技】,当然这是后话了,并不要求初学就会,《仁王3》至少在剧情流程并没有对玩家的操作提出太高的要求(虽然容错并不高,挨打几下就没了),却保持了动作游戏血统的高操作上限,在我看来是非常成功的改动。

所以,《仁王3》是系列最完美的一作么?

让我回到最开始的三个问题:

1、开放世界能做明白么?

2、瞎眼配色能改么?

3、不要弹反癌、但是也不要难上手


你会发现——前两个问题并没有多少改善......不过第3个问题大概是最为核心、最为关键的一个,在这方面,我觉得《仁王3》给出的解法足够的好。

结论来说,《仁王3》试图融合操作要求最低的刷子游戏、操作要求较高的类魂、操作上限很高的动作游戏迈出了坚实的一步,以这个思路为基础,相信系列的未来会更好。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
中日关系恶化,日学者提出警告:若重走历史老路,日本将万劫不复

中日关系恶化,日学者提出警告:若重走历史老路,日本将万劫不复

麓谷隐士
2026-08-12 06:35:03
我发现一个可怕的事,76%的年轻男性,都不怕女方“不生娃威胁”了,开始破罐子破摔

我发现一个可怕的事,76%的年轻男性,都不怕女方“不生娃威胁”了,开始破罐子破摔

舒山有鹿
2026-08-10 11:14:09
英国11亿富豪申请信用卡提额被拒,公开发文吐槽:转接4人折腾1小时仍失败

英国11亿富豪申请信用卡提额被拒,公开发文吐槽:转接4人折腾1小时仍失败

世界王室那些事
2026-08-11 17:58:29
风波升级!人民网严厉批评,多家权威媒体联合发声,周星驰《女足》成了“开胃前菜”

风波升级!人民网严厉批评,多家权威媒体联合发声,周星驰《女足》成了“开胃前菜”

草莓解说体育
2026-08-11 12:56:27
100亿!美半导体巨头,拟出售中国业务

100亿!美半导体巨头,拟出售中国业务

感知芯视界
2026-08-11 16:52:58
1872年纪录破了!上海未来几天还会下雨吗?

1872年纪录破了!上海未来几天还会下雨吗?

看看新闻Knews
2026-08-11 16:55:06
穆里尼奥彻底暴怒!皇马两大主力离谱失误,当众严厉警告

穆里尼奥彻底暴怒!皇马两大主力离谱失误,当众严厉警告

奶盖熊本熊
2026-08-12 06:15:21
赵一鸣4块牛肉干64元,复称仅17元。老板说“系统问题”,顾客说“每样都多称了”

赵一鸣4块牛肉干64元,复称仅17元。老板说“系统问题”,顾客说“每样都多称了”

听心堂
2026-08-11 21:39:10
巡视组进驻人社部!406亿养老钱去向曝光,今晚能睡踏实了

巡视组进驻人社部!406亿养老钱去向曝光,今晚能睡踏实了

爱下厨的阿酾
2026-08-12 06:12:35
强力整治,河南一把手表决心

强力整治,河南一把手表决心

张嘴说财经
2026-08-11 20:24:30
穆里尼奥紧急补援!皇马锁定三大世界级天才!完美接班典礼中场

穆里尼奥紧急补援!皇马锁定三大世界级天才!完美接班典礼中场

澜归序
2026-08-12 07:09:29
回马枪来了:江浙沪皖将出现二茬雨,山河四省后东北将暴雨

回马枪来了:江浙沪皖将出现二茬雨,山河四省后东北将暴雨

中国气象爱好者
2026-08-12 00:22:27
越南少将坦言:如果当时中国军队在谅山再多待五天,布防在那里的越军,不是被打散的问题,而是从建制上被彻底抹掉的问题, 一个都不剩下

越南少将坦言:如果当时中国军队在谅山再多待五天,布防在那里的越军,不是被打散的问题,而是从建制上被彻底抹掉的问题, 一个都不剩下

人生录
2026-08-08 00:05:22
贵州省文旅厅发布情况通报

贵州省文旅厅发布情况通报

政知新媒体
2026-08-11 13:20:40
人口告别世界第一?催生“二孩”无效后,国家终于向住房出手了!

人口告别世界第一?催生“二孩”无效后,国家终于向住房出手了!

混沌录
2026-05-30 23:41:14
中国进口600万吨大豆,美方中计,中方借鸡生蛋

中国进口600万吨大豆,美方中计,中方借鸡生蛋

慕名而来只为你
2026-08-12 05:36:08
抢在中国之前,普京先对日本下手!俄军导弹从天而降摧毁日企仓库

抢在中国之前,普京先对日本下手!俄军导弹从天而降摧毁日企仓库

我是盲流
2026-08-09 14:39:46
游客自驾云南遭奔驰堵路后发生冲突受伤,夏某开(男,31岁)、杨某欣(女,21岁)被拘留

游客自驾云南遭奔驰堵路后发生冲突受伤,夏某开(男,31岁)、杨某欣(女,21岁)被拘留

都市快报橙柿互动
2026-08-12 01:08:50
广东又一个千万级机场要来了!就在 ....

广东又一个千万级机场要来了!就在 ....

东莞好生活
2026-08-11 17:52:32
微软强推AI引发众怒,开发者反手把1989年的Word移植到了Win11

微软强推AI引发众怒,开发者反手把1989年的Word移植到了Win11

碳基打工人
2026-08-11 06:38:32
2026-08-12 07:27:00
杉果Sonkwo incentive-icons
杉果Sonkwo
有深度的文章,有乐趣的体验
5890文章数 19674关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

《马克思佩恩1&2》重制版全力开发中 大家别急啊!

头条要闻

郭兰英逝世 代表作《我的祖国》《南泥湾》

头条要闻

郭兰英逝世 代表作《我的祖国》《南泥湾》

体育要闻

NBA老顽童,抽着大麻喝着小酒告别了

娱乐要闻

“雅典娜”确认被害 细节令人发指!

财经要闻

AI泡沫的剧本,是2008年的次贷危机?

科技要闻

AI大战变天:扎克伯格突然回头

汽车要闻

闪充/天神之眼B/云辇-C 2027款海豹06售9.99万元起

态度原创

本地
房产
手机
教育
公开课

本地新闻

黄州一夜,苏轼写给普通人的月光

房产要闻

突发,崖州湾又有大动作!

手机要闻

iQOO Z11S再预热,宁德新能源联合研发电池

教育要闻

都是日文惹的祸?11岁女孩要穿女儿服,照片却被家长们骂惨了

公开课

李玫瑾:为什么性格比能力更重要?

无障碍浏览 进入关怀版