年初的2月份,索尼关闭蓝点工作室的消息让无数玩家心碎。然而,随着彭博社记者Jason Schreier的最新爆料,一个让玩家更加意难平的真相浮出水面:蓝点工作室曾于2025年初正式向索尼提议制作《血源:诅咒》重制版,而索尼方面对此持开放态度,最终否决这一提案的,竟是原作开发商FromSoftware。![]()
这一消息彻底颠覆了玩家此前的认知。多年来,《血源》粉丝一直将矛头指向索尼,认为作为IP持有者的索尼不作为,才导致这款PS4神作始终停留在30帧。然而事实是,当蓝点满怀信心地递上提案时,得到的回应却是“数字上说得通,但FromSoftware不希望它发生”。
那么FromSoftware为何要拒绝?前PlayStation高管吉田修平去年的一番话或许给出了答案。他推测,宫崎英高对《血源》有着极深的感情,他“不希望任何人碰它”,但又因忙于《艾尔登法环》等项目而无暇亲自操刀。索尼出于维护与这位顶级创作者的合作关系,选择尊重了他的意愿。![]()
据爆料,蓝点在被拒绝后并未放弃,还曾提案《汪达与巨像》增强版、《对马岛之魂》衍生作等多项计划,但均未获批准。在长达一年的项目空窗期后,这支曾打造《恶魔之魂》《旺达与巨像》重制版的王牌团队,最终于2月19日被索尼关闭。![]()
讽刺的是,蓝点员工曾普遍认为《血源》重制是“顺理成章”的事。如今,随着这家“重制大师”的消失,玩家心中那个60帧的《血源》,恐怕真的要永远停留在梦里了。
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