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独家专访《镖人》字幕动画团队:那些“出圈”的小人,是国产AI送给武侠的一封情书

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春节档的硝烟渐散,但《镖人》片尾那一个个灵动飘逸的“火柴人”依然在许多观众的记忆里挥之不去。 刀马怀抱小七逆光而行,阿育娅悔婚时的决绝回眸,知世郎追马车时那抹略带荒诞的身影——这些不足巴掌大的动画小人,凭借一种介于“漫画质感”与“真人神韵”之间的奇妙气质,被网友封为“年度最佳彩蛋”。 很少有人知道,这些画面全部由国产AI生成,而它们的创作者,是一家扎根成都高新区的AI视觉创意公司——井鸽(成都)人工智能科技有限公司。 日前,红星新闻记者独家专访井鸽总经理文肖萌,听他讲述一家成都的AI视觉创意公司如何用国产AI大模型为武侠电影写下这封独特的情书。


“小菜”里的功夫

“字幕素材是电影正片的‘小菜’。”文肖萌的开场白很谦虚,“但好的字幕彩蛋,能让观众对剧情产生‘回味’,同时创造一个良好的‘离场感’。”

井鸽与《镖人》的结缘,始于豆包的邀请。这是井鸽首次为院线电影制作AI视觉素材,也是无数观众首次在大银幕上感受国产AI在视觉创意维度的潜力。

“能被大量网友截图、传播甚至二创,既是对《镖人》片方用心打磨细节的肯定,也是对国产AI视频能力的一次正面认可。”文肖萌说。

但要把这盘“小菜”做好,功夫并不少。

《镖人》原著漫画有着极硬核的武侠气质和庞大的粉丝基础,电影版又由“天下第一武指”袁和平执导。井鸽面临的第一道考题是:如何在“尊重原著漫画气质”和“还原真人服化道”之间找到平衡?

“整个创作过程,我们与片方及豆包团队始终保持着密切协作,这个平衡的寻找过程确实经过了很多轮调整。”文肖萌回忆。

他们借鉴了原著漫画的核心美术元素——比如线条的基调,再对照电影中每个角色的服化道特点,用Doubao-Seedream模型反复融合打磨。

一个细节是刀马的披风。原著中更偏向夸张的漫画化线条,而电影里的披风注重质感和真实的垂坠感。井鸽团队调整线条的粗细和动态弧度,既保留漫画的灵动,又还原真人服装的厚重感;同时用漫画的扁平化处理方式弱化复杂纹理,避免在小尺寸的字幕动画中显得杂乱。

“最终实现了‘漫画质感+真人还原’的双重效果,既不背离原著,又贴合电影呈现。”文肖萌说。


▲《镖人》字幕动画制作

20余个名场面被复原,又因篇幅原因未能全部用上。但在文肖萌看来,这本身就是一种致敬。

“我们有幸用AI视觉创意这种新的方式演绎《镖人》漫画和武侠电影,也是我们对原著漫画和武侠电影人的一种敬意吧。”

而在所有角色中,有两个“小人”让团队反复修改次数最多。

一个是“竖”——这个在原著和电影中都极具鲜明气质与体态特征的角色,其神韵的捕捉难度极高。

另一个是“知世郎”——那个在原著中神秘莫测、在电影中由演技派贡献精彩演绎的角色,在片尾动画里却呈现出一种奇妙的“反差萌”。

“观众热议的‘竖’和‘知世郎’两个角色,我们最终通过Doubao-Seedance模型最大限度还原了他们的标志性体态和神韵。”文肖萌说。

至于观众津津乐道的“萌感”,他透露,这既是团队的有意为之,也是反复调试后的结果。“我们希望用类似漫画的风格去致敬原著,但又不能照搬原著漫画的角色特征,而是要参考电影角色的服化道。这种‘反差萌’既延续了电影的武侠气质,又带来一份轻松感。”

“扬AI之长,避AI之短”

《镖人》项目的执行,还面临一个特殊挑战:保密。

电影上映前,角色定妆照、IP形象等都是高度敏感的资产,绝不能上传至任何公开的AI工具云端。

为此,井鸽动用了其在2025年7月自主研发的AI资产管理工具——GoDreamAI。

“在执行这类保密项目时,我们不能直接将这些敏感资产上传到第三方AI工具的云端用于生成。”文肖萌解释,“在《镖人》项目执行中,我们用GoDreamAI通过火山引擎调用Doubao-Seedance模型的方式完成创作,一是最大限度地规避敏感资产泄露的风险,二是本项目的所有AI资产(包括提示词等)都能被一并存储和管理,便于将来复用。”

在他看来,这不仅是解决当下问题的手段,更是一种行业探索。“未来越来越多的项目会涉及敏感资产和版权IP。对于动画、广告创意、游戏、IP孵化公司而言,在借助AI生成工具做内容创作时,也需要有一种有效手段去规避素材泄露风险。我们希望给行业提供一种AI资产管理的思路。”

井鸽并非第一次执行AI视频项目。作为国内最早开始探索AI视觉内容商业化的团队之一,过去两年,他们已积累了不少经验。但那些项目大多用于小屏(手机)或中屏(电视、LED屏)呈现,对AI视频素材的“容错度”很高。

院线大银幕是另一回事。

“尺寸更大,观众注意力焦点也更集中,极小的AI生成错误在大银幕上会被放大。”文肖萌说,“再加上院线电影对影像和创意的要求更高,这就需要井鸽在‘创意-美术-AI生成’各环节执行时,都要‘扬AI之长,避AI之短’。”

这是最难把控的细节。

但在接到《镖人》任务时,基于对国产AI视觉大模型的项目实战经验和判断,团队在技术层面非常有信心。“从结果来看,本次使用的Doubao-Seedance大模型也很好地提供了技术支撑,让创意得以表达。”

他甚至将这次尝试的意义提炼为:“标志着AI在辅助影视制作方面,从小屏幕开始进入大银幕。”

文肖萌特别强调了一个原则:“AI是为人服务的,AI生成内容是以人为本的。”因此,井鸽为这次项目确立了一个独特的技术目标——“100%国产AI生成且降低AI存在感”。

让技术退到幕后,让情感站到台前。

让“成都造”IP被更多人看见

采访中,文肖萌也谈到了与城市的链接。一家专注AI视觉创意的公司,为什么会选择成都?

“创意人才密度和算力支撑,是AI原生初创公司最核心的经营要素。”文肖萌的回答很干脆。

在他看来,成都高新区长期深耕人工智能与数字文创,近十年持续吸引全国顶尖算法工程师、视觉设计师、创意人才、产品人才集聚,人才密度高、稳定性强,完美匹配AI视觉创意对“AI技术+创意”人才的刚需。

“这为我们提供了源源不断的‘人才活水’。”他说。

而天府长岛数字文创产业园这样的载体,孕育出了可可豆、艾尔平方、星阅辰石等头部IP公司,为井鸽提供了天然的市场与合作场景。“这为我们提供了良好的市场基础和广阔的商业机会。”


▲天府长岛数字文创园

就在《镖人》上映的同一个春节档,井鸽还有另一个“作品”拿了奖——原创AI动画《成都》荣获“金芙蓉”一等奖。

这坚定了团队的方向。“用AI视觉创意去赋能成都本土IP孵化的决心和信心。”文肖萌说。

成都的历史文脉、非遗民俗、烟火美食和城市地标,都是本土IP的源泉。“从第31届世界大学生夏季运动会吉祥物‘蓉宝’到艾尔平方、星阅辰石这些头部IP公司,过去两年已经充分验证了AIGC这种高效的新质生产力在视觉内容领域的巨大能量。”

文肖萌透露,井鸽正在筹备IP文化创意公司。“未来我们希望用AI生成式影像技术,孵化出更多独具成都特色的‘成都造’IP,让传统文化、文旅消费、城市魅力被更多人看见。”

对于国产AI大模型,他有着清晰的判断:“以Doubao-Seedance2.0为代表的国产AI大模型已然站在世界之巅。AI在影视动画游戏等行业的应用趋势,将从‘技术验证’转向‘以人为本的创意实现’。”

2026年,井鸽将在三条业务线上并行:AI影视动画制作、IP孵化、AI资产管理工具研发。

“我们将与产业上下游做更深的绑定,目前正加快通过火山引擎将GoDreamAI与Seedance2.0做适配,并从二季度开始全力推进商业化。”他说,“我们去年开始从早期的纯AIGC制作这种孤岛式的作战,转向与影视、动画团队协作,一起打造标杆项目。”

“未来一定是‘AI+’技术路线去赋能千行百业。我们也期待与成都乃至全国的跨界团队做技术融合,做更多的优质视觉内容来满足大众的需求。”

那些从成都“走”出来的“小人”,已经在大银幕上完成了一次亮相。而它们的创作者,正在为更多的“成都造”故事,准备着下一场出发。

红星新闻记者 彭祥萍 图据成都高新区

编辑 欧鹏

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