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当 “蓝点工作室关闭” 的余温尚未散去,一则新的爆料又在玩家圈掀起了轩然大波。
据了解,这个制作出了《恶魔之魂重制版》的工作室,曾经有考虑过为大家重制《血源诅咒》。
当他们将这个提案提交后,却遭到了 From Software 的否决。
要知道,《血源诅咒》在很多玩家心目中已经不单单是一款游戏这么简单了。
它更是这些玩家们的信仰,古神的低语响彻亚楠,猎人永不熄灭的灯火在摇曳。
漫长的猎杀之夜,让无数玩家共同拼凑出了一段无法复刻的青春之梦。
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从 PS4 到 PS5,玩家们的设备换了一代又一代,但对于《血源诅咒》重制及续作的心却从未改变过。
期盼有一天能以 4K60 帧、以现代的技术重新踏入亚楠镇,重新体验那份绝望与浪漫。
蓝点的提案可以说是最接近这些玩家梦想的时刻了。作为业绩顶尖的重制专家,由他们接手重制这款游戏再合适不过!
技术层面已经由《恶魔之魂:重制版》印证过了,所以现在要解决的无非就是索尼及 From Software 的点头罢了。
但现实还是给了他们沉重的一记耳光。From Software 的否决,看似冰冷,却也藏着宫崎英高对《血源》的珍视。
前 SIE 高管吉田修平表示,宫崎英高从不愿让其他团队染指自己的心血。短短的一句话,让重制版变得遥遥无期。
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蓝点的落幕,是相当遗憾的,对于玩家来说自然损失极大。
他们制作出的游戏曾为经典唱出新的篇章,但终究还是没挺过这个时代,最终也没能圆玩家《血源诅咒重制》的梦!
如今,亚楠的钟声依旧在玩家的记忆里回荡。
或许某一天,会等到索尼和宫崎英高想起曾经有那么一款游戏;也或许再也等不到那一天了。
而我们能做的,唯有继续守护那猎人的梦境灯火,期盼着有一天能再次听到那句:“晚安,善良的猎人。”
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