《生灵重塑(Reanimal)》
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游戏类型:冒险解谜
发售日期:2026/02/13
制作发行:Tarsier Studios /THQ Nordic
游戏语言:中文
发售平台:NS2、PS5、PC、XSX\S
注:内有剧透,介意慎点。
1、真正的《小小梦魇3》?
大家好,我对这种黑暗童话类的游戏,是有点喜欢的。从《地狱边境》、《Inside》到《小小梦魇1、2》,总能引发内心深处的恐惧和共鸣。
《小小梦魇1、2》的开发团队原为Tarsier ,在《小小梦魇3》中,发行商BNGI更换了Supermassive来开发,不料游戏口碑崩盘。
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这反而更让我期待Tarsier 的新作《生灵重塑》了,当过年期间的惊悚版《双人成行》来期待了。
Tarsier也一直暗戳戳的表示,《生灵重塑》才是正宗的《小小梦魇3》,而且也放出了试玩版来表达诚意。我为了完整的体验,按捺住没有玩体验版,就为了等待正式版的发售。
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首先说结论,游戏玩法并没有达到前两作的高度,在体量和氛围上,也有所欠缺,剧情倒是更谜语人了。
2、赶工痕迹明显
从画面来看,《生灵重塑》加入了大量3D纵深方向的场景,画质和角色动作也更加细腻。采用了驾船连接各个场景的章节式设计,几乎可以算是一个小型的3D游戏了。
但也仅此而已,操作仍然是以往的2.5D风格,可以双人或单人带Ai行动。角色找到武器后可以进行攻击,也只能打打海鸥和小孩等,略胜于无。主要还是解谜、逃亡和解救三名小伙伴。
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操作上右摇杆只能左右拉场景,几乎不能旋转,再加上只有一个小白点的提示,很多解谜处和门都容易错过,再加上画面阴暗,让部分关卡视角十分别扭。而且还有个恶行BUG,在“不落一人”章节中,如果在2号灯塔外面推下了箱子,不小心掉下去的话,就永远无法激活发电机的互动了,只能重玩这一章。
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好在游戏还是2D为主,大部分解谜都十分流畅,需要特别寻找一下的也就是棺材等收集品了。
游戏氛围的营造,一直是Tarsier的强项。相信大家都对前作伸长脖子的追踪的老师记忆犹新,没别的,就是把熟悉的场景诡异化,这惊悚感就来了。
本作的第一章,熨人皮的瘦长洗衣工带来的压迫感还是很强的。整场的躲避和逃亡,很有窒息感,就是OSS战略显潦草了一些,但也在水准之上。
没想到的是,这竟然是唯二的亮点了,第二个我们下面再说。洗衣工相比前作的猎人等BOSS,固然攻击力不足,期待值却拉满了。让人觉得这游戏七八关,每关都有这样的体量,还是合格的。
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可惜的是,游戏开始敷衍了。后期几乎没有一个像样的BOSS,像蜘蛛那样也是扔扔长针就死了,缺乏战斗的紧张感,当然也就没有成就感。最后的羊头人追踪,驾驶坦克逃亡反击算是合格。毫无意义的驾船前往各个场景途中,给你弄点水雷和水鬼,让你玩鱼叉,占据了起码40分钟的游玩时长,关键它整体才三个多小时就能通关,这么水合适吗?
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3、内核依然惊悚
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我相信Tarsier是想讲一个反霸凌和反战的故事,并像前作一样蕴含较深的意义。本作甚至前所未有地加入了角色对话,居然还有中文语音。可对剧情的梳理依然相当困难。
游戏的开始,小哥哥在海上驾船回来,就其了溺水的妹妹,然后两人去救被抓住的小伙伴。具体原因一直没说,被救的孩子也一直在问“你们为什么回来?”,主角的回答都是沉默。
但在救出第三个小伙伴后,剧情开始扑朔迷离。女孩不断地陷入梦魇,一只羊在奋力地从井里往上爬。最后爬出来后,竟然是从小女孩身上破肚而出,并迅速长大,成为最终BOSS,不断对众人进行追杀。
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最后一关中,居然进入了战场,但不是胜利的战场。伤兵不断拉响手雷冲过来想和你同归于尽,远处有狙击手在暗中射击,纵横的战壕铁丝网拦住去路。
我感觉,小兄妹可能是被抓起来的孤儿,后来被迫上战场,这其实是他们的梦魇。
真相是,大家都已经死了。
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原因更黑暗,四个小孩想要逃出控制,启动邪恶仪式献祭了妹妹,并丢到井里。但他们没有得到救赎,依然没有逃出去。
妹妹像贞子一样从井里爬出来,怨恨的精神污染了周围,并把时间倒转到哥哥逃离岛屿的那一刻,所以哥哥从水里救起妹妹,发现妹妹还活着,也很意外,但他看妹妹失忆了,就决定隐瞒真相。
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然后他们去救其他小伙伴,其实在妹妹的内心里,是想要复仇。由于她的善良,并没有直接向他们复仇。但埋藏在内心的怨恨化为绵羊人冲了出来,并一个个吃掉了小伙伴。
如果大家能找到五口隐藏的棺材,就能了解部分真相。孩子们都已经死亡,被炸毁容的脸上绑了绷带,被砍头的戴了铁桶面具等等,并且打开棺材就倒地而死。而女孩是最纯洁的,所以最后变成小兔子跑走了。
所以整个故事就是由于小女孩死后,不甘心的怨恨生成的,所有小伙伴都要在这里遭到审判。但他们还是会把小女孩扔到井里,再度引发下一个循环,妥妥的被日式恐怖片影响了。
看来无尽的梦魇,才是最恐怖的。
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当然,这也是我一点浅薄的合理化解读,实际可能更加复杂,像有些网友说的天启四骑士等等,由于我不懂宗教方面,就不强行解释了。
总体来说,本作的底子不错。画面和角色刻画都较为成功。但体量较小,部分场景拖沓,场景卡顿,Ai出错,惊悚感不足也存在。可能Tarsier急于推出游戏,导致制作层面比较赶工,很多内容还没有充实进去。
不光《小小梦魇3》不配叫《小小梦魇3》,即使《生灵重塑》也没有呈现出比肩前两作的水平。
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开发商也表示游戏会有三个DLC,用来讲述和补完故事。如果都能有《小小梦魇》DLC那样的体量,还是能撑起游戏的体验的。
最后吐槽一句,就这水平,为何不给NS?
无责任评分
游戏性:7.5
流畅度:7.0
游戏特色:8.0
综合推荐:7.5
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以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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