2月5日任天堂直面会与上周索尼State of Play发布会后,日本玩家和开发者热议社区日益严重的负面情绪。《任天堂明星大乱斗》《星之卡比》创作者樱井政博的言论和开发建议,常被用来贬低其他开发者,尤其是《怪物猎人:荒野》团队。
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据automaton-media报道,这两场发布会的日本评论区争吵激烈,不少玩家建议关闭评论,因大量谩骂和挑刺破坏了发布会乐趣。开发者村上浩二在X论坛表示,日本玩家容忍度远低于海外:其团队游戏出漏洞时,海外玩家包容并反馈漏洞,日本玩家却指责浪费时间,即便他道歉也遭粗鲁回应。
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村上担忧,长此以往会有更多公司停止支持日本市场。有人反驳村上,认为他不该发布有漏洞的游戏,并引用樱井政博YouTube频道“在线更新”的言论佐证。
樱井在2024年7月的视频中表示,开发者应尽力让游戏首发即达最佳状态,否则后续补丁再完善也无用。这番话被断章取义(樱井曾强调现代游戏复杂,无漏洞几乎不可能),却常被用来批评《怪物猎人:荒野》(PC首发状态差)。
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村上批评这种行为,称滥用樱井言论攻击开发者有害行业,樱井的话本是说给创作者听,绝非攻击工具。樱井三年前也曾请求网友,不要在其评论区批评其他开发者及作品,他希望为行业带来积极影响。《怪物猎人:荒野》开发者曾遭日本网友恶意攻击甚至人身威胁,樱井言论沦为攻击素材,令人遗憾。
日本游戏社区负面风气、樱井言论被滥用,你怎么看?玩家太苛刻还是开发者需提质?来评论区分享观点~
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