去年12月时我们曾报道,原EA执行副总裁、Respawn Entertainment负责人,同时也是《使命召唤》系列创作者之一的文斯·赞佩拉在美国南加州的一起车祸中不幸身亡。他生前参与的最后一个项目是《战地6》。
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据VGC报道,《战地6》开发商DICE近日举办了一个主题为“缅怀泰坦(Remembering A Titan)”的追悼会。
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小岛秀夫、Xbox掌门人菲尔·斯宾塞、TGA创办人杰夫·基利、EA总裁劳拉·米勒、Bethesda游戏设计师陶德·霍华德、《无主之地》系列开发商CEO兰迪·皮奇福德、索尼“失眠组”创始人泰德·普莱斯等多位业内重量级人物均有出席。
小岛秀夫表示,在自己刚从科乐美独立、成立小岛工作室时,他曾向文斯·赞佩拉请教过关于创办独立工作室的经验,而这些建议正是基于他在Respawn的经历。小岛秀夫评价道:“如果没有他,今天的游戏行业绝不会是现在这个样子。”
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EA总裁劳拉·米勒(下图)在DICE大会上表示,赞佩拉“改变了游戏的制作方式”,而“更重要的是,他改变了人们在制作游戏时被对待的方式”。
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Xbox负责人菲尔·斯宾塞同样登台致辞,他表示:“他总是能与团队一起工作,不断把标准推得更高,并激励大家创作出如此出色的作品。”
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Bethesda游戏设计师陶德·霍华德则用“真正的狠角色”来形容文斯·赞佩拉,他还谈到了两人的友谊:“我在做每一款游戏时,或者在面对行业中的各种复杂局面时,都会向他寻求建议。”
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