据Gameranx报道,《GTA6》发行商Take-Two Interactive CEO施特劳斯·泽尔尼克,在公司最新财报问答环节中,透露相关布局成果或将于下一代主机时代落地。
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据悉,此次相关表态源于道明考恩(TD Cowen)分析师道格·克勒茨的提问,后者就生成式AI在Take-Two业务中的应用情况向泽尔尼克发起问询。泽尔尼克在回应中,再次提及此前的观点,表达了对谷歌Gemini发布后股市反应的困惑。
随后,泽尔尼克详细解读了Take-Two的战略核心及生成式AI的适配方向。他表示:“在此提醒大家,我们的战略包含三个核心部分:成为娱乐行业中最具创造力、最具创新性、最高效的公司。而生成式AI恰好属于创新性的范畴,并且已经开始向高效性范畴迈进。”
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对于生成式AI的未来应用潜力,泽尔尼克进一步补充道:“我希望它未来也能融入创造力的范畴——因为它能让我们的创作者借助数字工具,拓展我们的创作边界,打造出更精美、更具吸引力、更令人兴奋的作品。”
泽尔尼克明确表示,Take-Two正切实投入生成式AI领域,但短期内不会将其应用于游戏产品中。“无需质疑的是,Take-Two正切实投入生成式AI领域。在不久的将来,我们或许不会在游戏中看到它的应用,但到下一代Xbox和PlayStation主机时代,它很可能会落地见效。”
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各位玩家对Take Two的战略怎么看?您支持这种短期内不会用上生成式AI的保守路线,还是希望厂商更快拥抱新技术,提升开发效率?欢迎在评论区发表您的看法。
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