据外媒IGN日本报道,在《攻壳机动队》剧场版上映30周年的纪念企划官方视频中,导演押井守公开表示,自己最喜爱的游戏是《辐射4》。
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据了解,当被问到最爱的游戏时,他毫不犹豫地回应“这个可以立刻回答”,并透露自己一直在持续游玩该作——其中Steam平台的游玩时长就达到了8000小时,再加上之前在PS4平台的游玩时间,累计时长已经突破了10000小时。
事实上,押井守此前就曾多次表达过对《辐射4》的喜爱,即便这款游戏发售至今已超过10年,它在押井守心中的地位依旧没有动摇,始终稳居第一。除此之外,他还提及了近期游玩的、除《辐射4》之外的另一款作品——《死亡搁浅2:冥滩之上》,值得一提的是,押井守本人也参演了这部作品。
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作为一名玩家,押井守有着十分鲜明的游玩习惯:每当小岛秀夫监督的新作发售,他都会优先游玩,等到通关之后,便会重新回到《辐射4》的世界继续体验。
押井守本身偏爱单机游戏,他将以废土探索为核心玩法的《辐射4》,形容为“仿佛为我的心愿量身打造的游戏”。他还对游戏中的“V.A.T.S.避难所科技辅助瞄准系统”赞不绝口,该系统可将实时战斗切换为慢镜头,押井守坦言,若是没有这个战斗系统,他或许根本无法顺利游玩这款游戏。
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对于需要考验反应能力的多人射击游戏,押井守直言这类游戏“并不适合自己”;他还透露,自己曾游玩过250小时的《绝地求生》,最终奇迹般地拿下过一次第一名,还特意拍摄了纪念照片,这也从侧面印证了他并不擅长多人游戏。
虽然由押井守执导的《攻壳机动队》,作为赛博朋克题材的经典作品一直备受赞誉,但他本人却坦言,自己对赛博朋克这一题材本身并没有兴趣。他以《辐射4》为例进行了解释:这款游戏的舞台设定在核战后的废土世界,登场的角色几乎都是恶人,即便将自己看不顺眼的对手爆头,也能客观地接受这种行为,觉得“实在是没办法,只能这样”;而赛博朋克题材的作品,大多以科技高度发达的世界为背景,在他看来,这样的设定会让人产生“仿佛是在肆意杀人”的感觉。也正因为这样的想法,押井守表示,自己从未游玩过《赛博朋克2077》。
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据报道,TV动画版《攻壳机动队》将于2026年7月正式开播,该动画的制作工作由曾打造《别对映像研出手!》《胆大党》等知名作品的Science SARU工作室负责。
各位玩家对于押井守的观点怎么看?您认为《攻壳机动队》是否有受到《辐射》系列的影响?欢迎在评论区发表您的看法。
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